我愿活在只有一天的世界中,过着一成不变的生活,只要能不再与你分离。
神创造了天地,万物,以及这座伟大的城。
在神明的庇护之下,我们成功的,实现了人类永久的和平。
在这座城中,没有病痛,没有战争,没有苦难,所有人都将在神的带领下走向永远的幸福。
一片黑暗之中,一个少女的声音在我耳畔低语着。
引导不信者
和平的表象之下,隐藏着森严苛刻的教规。
遵守教规便能存活,违反教规便会死亡。
不遵守教规只有死亡
所以...
忘记过去一切的你。
愿意过一成不变的生活么?
《神明的一天世界》用四个小时的游戏时间,为我们讲述了一个有关反抗与服从,爱情与牺牲的故事。
【游戏玩法】这是一款传统的文字冒险解谜游戏。
作为一款小成本独立游戏,该作在玩法方面并没有非常多的创新,主要内容以解密为主,但是游戏本身的谜题并不难,考验的却是玩家的懒惰程度,对于一些简单的图形记忆题,如果没有在电脑旁放上一本笔记本进行简单的记录,光凭自己的大脑怕是很难一次性通关。
解谜
在某些场景脱出谜题上,游戏限制了玩家的尝试次数,如果玩家尝试次数过多,看守者便会回来将玩家虐*,也因此,多次尝试与SL大法才是正确的游玩方式。
游戏整体的流程并不算漫长,在正常通关的情况之下,游戏流程大约四个小时,期间BAD END众多,而正确答案只有一个,这也就意味着一旦失败就又会回到游戏开头从新开始轮回(不过观看男主不同的BAD END死法也是一种乐趣)。
女主在干啥?
【游戏音效】作为文字冒险类游戏,优秀的配乐以及语音是玩家代入感的基础。
配乐方面:游戏的背景配乐是一大亮点,忧伤的背景音乐之中蕴含着一丝气势磅礴的宗教仪式感。而这宗教仪式感在游戏的最后得到了升华,在大家伴随着主角的步伐一步步揭开谜底之后,那背景音乐与结局相互映衬,意料之外,情理之中,玩家无不为此动容。
在剧情进入到某些较为紧张的情景时,配乐便会画风一转,紧张低沉的音调无疑不加重了玩家的焦虑,而这种焦虑感,使玩家不由得将自己带入到游戏中去,也因此,当结局来临,终于知晓一切的我们都会是那么的悲伤与无奈。
人物语音方面:女主的配音极为优秀,无论是女主关切的问候还是俏皮的调侃,整个配音浑然天成,让人感受不到任何的违和感。伴随着剧情的深入,玩家会越来越喜欢女主,反转与猜疑,在这个扭曲崩坏的世界中,似乎只有她值得信任。
【画面方面】解密场景刻画方面算的上是中规中矩,有一些场景以及建模给我一种似曾相识的感觉,部分解密场景过于简陋,比如开头的钢琴解密,整体的画风与其他场景的画风完全不一致,给我以一种突兀感。不过作为一款小成本文字冒险游戏,该作的剧情足以掩盖画面的些许瑕疵。
剧情场景则完全不同,恢弘的教堂,无限循环的图书馆,神居住的小屋,逐渐崩坏的世界。
虽是小成本制作,但我敢保证,那为数不多的成本中,剧情场景设计绝对占了一大部分,
而当谜底揭开的那一刻,看着那恢弘的建筑消散于末日中,我们不经扪心自问:这真的是我们想要的自由么?
但是人物立绘方面就有点问题了,我在游玩游戏过程中虽然非常沉浸,但是对于游戏人物立绘总觉得有些许违和,在咨询了一些画师的意见之后,得出结论是其应该是先画出了人物身体草图,再画的头部细节。这也导致了人物立绘在细看之下头部与身体有着一些唐突感。
仔细看有少许奇怪
【剧情方面】游戏的剧情无疑是整个游戏最大的亮点,宗教,神明,自由,背叛,爱情,绝望,轮回,单是看这些关键词,一个有意思的故事就仿佛跃然纸上。
知道结局的那天,午夜时分,我心头散发出揪心的疼痛。
四个小时的光阴,我早已将自己代入到故事中去。
我一遍遍的询问着度娘,期盼着故事的结局会迎来转机。
曾经有粉丝询问过游戏的编剧抽菌。
为什么他们不能这样那样,让所有人都获得幸福?
抽菌笑着说:他们试过了。
为什么他们不能那样这样,让生命重新遍布于大地?
抽菌还是笑着道:他们也试过了。
问题其实毫无意义。就如同我们,从出生起便向着那名为死亡的轮回奔跑着。
然而费劲一切努力挣扎过后,一切终将化为泡沫。
那真的一切都是徒劳么?
不!也不一定!就如同游戏中阅后即焚的圣书一般,这世间终将留下我们的痕迹。
所以,到底需要付出什么样的代价,才能让你生活在这座城市里----某页早已湮灭的圣书残章
【后记】你愿意过一成不变的生活么?
游戏结束后再听这句话显得有些五味杂陈。
“我愿意❤”
“即使只是为了看到每天早晨你的笑脸”
推荐人群:剧情党 文字游戏爱好者 解密游戏爱好者
推荐指数:
7/10
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