游戏王,虫惑魔的好帮手,得到保护的落穴

游戏王,虫惑魔的好帮手,得到保护的落穴

首页卡牌对战放置魔将红包服更新时间:2024-07-31

1106的HR卡位是“天狱之王”,其可以保护后场,且本身为岩石族,可以被“御影志士”检索,很适合靠后场压制,还能做R4的虫惑魔。另外,霍普加强后,虫惑魔也能用德拉戈纳出“NO.38希望魁龙 银河巨神”保护后场。算上之前的惊乐园,一来二去,虫惑魔强化了不少。

卡组

卡组

天狱之王1,并行超越龙3,惊乐园的支配人<∀丑角> 2,蒂奥之虫惑魔3,特莱恩之虫惑魔3,兰卡之虫惑魔3,吉娜之虫惑魔2,增殖的G2,灰流丽3,闪电风暴1,翻倍机会1,墓穴的指名者2,幻影骑士团 阴暗布面甲3,奈落的落穴2,时空的落穴1,惊奇游乐设施·∀·旋风过山车1,无底的落穴2,无限泡影2,惊奇游乐设施·∀·恐怖鬼屋2,墓穴洞1。

NO.99希望皇 霍普德拉戈纳1,NO.38希望魁龙 银河巨神1,SNO.39希望皇 霍普·电光皇1,NO.39希望皇 霍普1,御影志士1,阿洛美勒丝之虫惑魔1,芙莉西亚之虫惑魔1,NO.39希望皇 霍普·翻倍1,访问码语者1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,库拉莉亚之虫惑魔1,塞拉之虫惑魔3。

以下不赘述每张卡的效果

同时有配套视频

关于天狱之王

“天狱之王”(暗,10星,岩石,3000/3000。这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己主要阶段才能发动。手卡的这张卡直到对方回合结束时公开。这个效果持续公开期间,场上盖放的卡不会被效果破坏。②:盖放的魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。以在手卡被公开中的状态把这个效果发动的场合,可以再从卡组把1张魔法·陷阱卡在自己场上盖放。那张卡在下个回合的结束阶段除外)可以给自己后场添加破坏抗性,且后续用完后场,还能考虑用其再检索一张后场。不过注意,其两个效果一回合只能用其中的一个,不然就太丧病了,所以实际天狱之王没有特化价值,仅能做依赖后场的卡组的辅助卡。

现在的天狱之王仅是后场保护伞

未来如果有非常好调动的额外卡组怪兽,效果能持续公开手卡的话,则到时候天狱之王可以做万能魔陷检索使用,但现在不行,现在调动持续公开手卡的卡就已经很费劲了,赚出足够资源时,不需要天狱之王也能花式FTK,所以现在特化天狱之王检索魔陷没有意义。

玩法

虫惑魔现在依赖“并行超越龙”和“幻影骑士团 阴暗布面甲”,对布面甲的依赖更大,任意虫惑魔和布面甲就能压场:

通招任意虫惑魔,将其link为“塞拉之虫惑魔”。自己墓地没有陷阱,覆盖布面甲后可以直接发动,发动后的布面甲变为4星怪兽,同时触发塞拉,特招卡组的虫惑魔,一般选空发效果的“特莱恩之虫惑魔”。特莱恩特招出场空发效果,触发塞拉,从卡组选落穴或洞放置上场。

还比较依赖布面甲

特莱恩和布面甲叠R4的御影志士,用御影志士检索天狱之王。发动天狱之王,直到对方回合结束公开手卡的天狱之王,给自己场上的落穴或洞加破坏抗性。

也可以用它们叠“NO.39希望皇 霍普·翻倍”,翻倍自升阶为“NO.99希望皇 霍普德拉戈纳”。对方回合用德拉戈纳特招额外卡组的“NO.38希望魁龙 银河巨神”,希望魁龙counter对方的风。现环境下风不多,一般卡组也就带个“闪电风暴”。而且就算带风,现环境下也都是“宇宙旋风”,不是破坏效果,所以实际希望魁龙保护后场不比天狱之王差。

做希望魁龙也能有效保护后场

同时有并行超越龙的话就把两个保护后场的家伙都弄出来。

另外还有惊乐园部件,“惊乐园的支配人<∀丑角>”在虫惑魔里很容易跳出来,之后其本身也能作为陷阱使用,对方上场怪兽,就用支配人给那只怪兽装备“惊奇游乐设施·∀·恐怖鬼屋”,用恐怖鬼屋将对方怪兽变为难以使用的里侧表示。“惊奇游乐设施·∀·旋风过山车”则一般用天狱之王覆盖上场,只要对方留下表侧表示怪兽,天狱之王检索的过山车就能给对方装备,从而检索支配人,提高打点,加快节奏。

少量惊乐园

后手时则要靠手坑,然后有机会就直接用翻倍后的霍普本体一万皇OTK。

没有机会用一万皇的话,就赚卡用幻崩和访问解场,实际上虫惑魔很容易加到访问,访问配上之前留场的天狱之王就能直接OTK。

虫惑魔的两只本家R4的优先度降低,不过也不是没用。仅有并行超越龙时,比较需要用“阿洛美勒丝之虫惑魔”触发塞拉,从卡组覆盖落穴和洞。或者直接叠芙莉西亚之虫惑魔,用其送墓且复制卡组的落穴和洞陷阱的效果。

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