在三国*中,还真有这种一字千金的武将,设计上只有一字之差,强度却是天差地别。可以说,修改一个字眼的时候,会将一个机制足够、但数值低的武将,变成数值达标、强度合适的不错选择,许多界限突破的武将,都是如此提升自身强度的。
当然,今天要介绍的主角,则是喜欢PUA老板的员工、历史上的名将——凌操,经典台词就是“带兵十万、不如老夫独甲一件”,属于是把自己老板逍遥津的伤心事儿说了出来。
但听者有意,言者无心,在历史上凌操却是在逍遥津之前,已经被甘宁射*,自然算是一个带点地狱笑话味道的一个话题了。
而凌操的技能,在手*中和在OL中,也只是将取整的条件变化了一下,由原本的向下取整,变成了向上取整,这无疑提升了凌操的对局上限。
原先由于向下取整,手*的凌操本身没有太强的发挥,在曹纯出场之后就处于一个曹纯的纯下位替代,相比于弃置装备就能陆续觉醒的曹纯,想要留住装备并保持状态, 也算是一个难题,所以凌操过去在斗地主和军八中有着不错的发挥,也是因为过牌收益从而渐渐淡出了玩家的视野。
而向上取整,则将凌操的下限提升了一个档次,一张装备就能额外摸1,三张装备就能额外摸2,而OL的装备区还有特殊的宝物牌,除了牌堆中的木牛流马外,还有武将可以让凌操获得特殊的宝物牌,从而变身成一轮额外摸4的武将,强度直逼全觉醒曹老虎。
当然,这样的提升在OL的设计中还是比较常见的,与之类似的还有陆抗,也是因为宝物区的特殊设定,从而使得陆抗在OL的小模式中有着不错的对局发挥。
不过,就手*和OL的物价来看,凌操雀氏算得上是一字千金了,手*的物价一向是三*之首,而OL的凌操因为强度更高,价格也是手*凌操的六倍,也有不少玩家觉得不值,不过凌操的技能是当年的特殊“武将”——孙杨从而设计出来的,时隔多年再回到OL也算是物是人非了。
目前手*的对局强度,凌操只有小优,没有大强度,适合当内奸,但又没有什么控场能力,自然也是落了下乘,当年被PUA的主公渣权现在仍然有不错的强度,而自个儿却没有什么发挥,也算是一阵唏嘘了。
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