理性讨论:自走棋手游和腾讯合作是否是一个双赢的选择?

理性讨论:自走棋手游和腾讯合作是否是一个双赢的选择?

首页卡牌对战侠客自走棋更新时间:2024-04-21

dota自走棋的手游版如何发展?

【dota自走棋】应该是2019年以来最火的游戏了,作为一个PC端的游戏,其手游端的进度也一直被外界关注。

这个【巨鸟多多】的神秘开发团队只是一个五人的小团队,每天却要面对几十万在线玩家,处理游戏中的各种情况,比如各种外挂,卡牌平衡,后续版本开发等等。

在不扩大团队或者快速融资的情况下,想要从零开始涉足手游市场看起来是一个很困难的事情。

况且目前市面上已经有一款【dota自走棋】的山寨版手游——【侠客自走棋】,虽然【侠客自走棋】功能还不完善,但是自从他们上线以来,我从没有见过【侠客自走棋】有过强制更新。

这说明其在手游开发上是有一定积累的,无论是美术还是技术上。

后续还会有更多美术精良,玩法完善的山寨自走棋上线手游端,其中不乏按耐不住的手游大厂商,【巨鸟多多】如果还不在手游中采取行动,那么其将会失去在手游市场中的先机。

dota自走棋自身的局限性

dota自走棋的玩法是很有深度的,这并不是我随口一说,是几十万的在线玩家玩了几个月玩出来的。

毕竟其玩法灵感源自于麻将,而麻将本身就是一个历经百年经久不衰的游戏玩法。

不过玩法深度没有问题并不代表付费深度ok。

目前自走棋的盈利方式主要靠淘宝卖糖果换皮肤赚钱,不少玩家认为这种大流量的游戏还可以拉赞助赚钱,实际上这些都不是长期稳定的运营方式。

一款网游,官方却只能在线下淘宝上卖电子商品,本身就是个有点匪夷所思的事情,况且官方是否可以确保一直有卖的东西?是否可以保证第一批付费玩家后续还可以持续付费?

再说卖广告流量也并不是一个看起来那么简单的事情,甚至需要专门成立一个部门来进行安排对接和商讨细节和二次开发。

那么自走棋如果做成了手游呢?其付费应该采用何种方式?

如果将自走棋看作一个棋牌游戏的话,按照现有的棋牌付费模式应该有两个方向:

1、积分抽税模式;

2、开房间收费模式;

第一种模式需要玩家基数众多,而第二种模式主要针对线下熟人开黑,在目前局势不明朗,每个厂家都想分一杯羹的情况下,两种模式显然都有待商榷。

除非流量大厂商,在保证在线玩家的情况下,可以进行第一种模式的收费方式。

实际上强如网易都很难做到这一点,即便是【炉石传说】,也是在暴雪光环的加持下才能保证的玩家人数,自己研发的tcg类项目就是凉凉。

如果将自走棋看作联网对战的网游,那么大概有四个方向:

1、体力,副本,养成,卖属性的模式,类似【阴阳师】,

2、增加英雄,卖英雄,皮肤的模式,类似【王者荣耀】,

3、玩游戏的过程中弹出小广告。

4、玩家一次性付费买断。

很显然卖皮肤的模式更加适合自走棋的玩法路线。

除非某运营天才发明出了针对自走棋的特殊付费模式,就当前罗列自走棋的付费方式来看,腾讯还是最适合手游版自走棋的代理商。

因为腾讯无论是开心斗地主还是王者荣耀,都有成功的发行经验,毕竟腾讯没有让【王者荣耀】和【开心斗地主】通过线下淘宝卖商品皮肤,也没有让游戏经常弹出广告。

【巨鸟多多】在手游市场的起步已经处于落后状态了,而交给腾讯以外的发行者,比如网易之流,直接来个卖属性的养成节奏,喜欢自走棋的玩家就真的欲哭无泪了。

如果交给海外发行者呢?由于政策的水土不符和不稳定的版号制度,可能自走棋又要成为一款有生之年系列的手游了。

腾讯为何不直接山寨自走棋?

腾讯以其强大的自研能力,开发一个手机版自走棋是一个很轻松的事情,那么为什么不自己山寨一个呢?

个人估计应该还在争取正版自走棋的道路上,因为一旦腾讯争取到了正版玩法,就可以对其他自走棋玩法的手游进行版权压制。

至少目前已经上线的【侠客自走棋】是少不了被寄律师函了。

而腾讯山寨自走棋的做法,只能是没有争取到正版合作之后的无奈之举,毕竟dota自走棋还只是一个开始,后面的路还很长。

后续版本还需要想法,开发,完善,这条路既然是【巨鸟多多】开辟出来的,那么由【巨鸟多多】走下去无疑能够走的更远。

【巨鸟多多】现在就像是一个掌握着金矿位置的孩童,虽然有的人看中了其手上拿的金子,但是有远见,有实力的人会更加看中其复制金子的能力。

我想腾讯和其他大厂商并不想竭泽而渔,只做个一锤子的买卖。

当然关于合作,当然不像我们上面说的那么简单,侃侃而谈一番,觉得合适就一定能达成,其中还有各种因素,甚至运气,人情的成分在里面,外部环境的影响也同样重要。

最终自走棋手游版如何发展,目前又进展到了何种地步,至少站在玩家的位置上还只能猜测。

对于手游玩家来说,无论如何还是希望能早点上线手游端玩法,也希望【巨鸟多多】也可以成为一个能够长久发展下去的工作室,为玩家带来更多更好的游戏。

自走棋给游戏开发者和玩家带来的不仅仅是一个玩法的变革和创新,更加证明了一件事情:好的玩法自然能吸引大量的玩家,游戏圈子也不仅仅是渠道和流量的天下,只要是真心努力,就一定能够带来回报。

不吹不黑,你觉得自走棋手游怎么做才能符合广大玩家的利益?
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