发售20年后依然好玩!为什么“暗黑Like”游戏长盛不衰?

发售20年后依然好玩!为什么“暗黑Like”游戏长盛不衰?

首页冒险解谜地牢迷途更新时间:2024-05-11

刷刷刷,或者叫装备驱动。顾名思义就是游戏要用尽各种方法让玩家爱上刷装备这一核心Gameplay。而刷的目的——是为了下一次更爽的刷。

从2000年发售的“暗黑2”开始,从装备、词条、镶嵌和符文的出现开始,装备驱动玩法便已经成型,往后也有无数同类游戏争相模仿。不少人总是在想,“暗黑”这样的刷刷刷游戏为何总能让玩家们欲罢不能?

装备驱动玩什么?

装备驱动的前路上,无数作品与开发者们都为这一“方法”留下了答案:核心其实就是让玩家找到最喜爱的构筑亦或是寻最优解。

毋庸置疑的是,不论一款装备驱动类游戏或者说暗黑like游戏,有着怎样的设计和主题风格、不论战斗手感有多么出类拔萃、装备系统有多么丰富,其实都是在为Build构筑服务的。

因为玩家在为自己的扮演的角色进行各种构筑设想的过程中,这个系统确实会成为核心“问题”,那么聊到构筑,就不得不提天赋。

别被这天赋吓到了!

既然聊到天赋,“暗黑2”的技能树和“WOW”的职业天赋树都让玩家们记忆犹新,不论是“多”还是“多变”,其总能给玩家的单一流程中带来不同体验。

《地牢迷途》的天赋可以提供各种战斗风格分支定位的核心细分定向(功能性效果) ,十大类共20个分支,选择极尽自由,想怎么玩就怎么点,选什么天赋就是什么职业角色!

玩家们通过获得的天赋点来解锁,天赋通过连线的方式延展,必须解锁前置天赋,才能学习下一个天赋,不整什么弯弯绕绕的,爽快直接。

不做简单的加法

相较于根本不伤筋动骨的数值叠加,游戏部分天赋分支选择了动作为核心设计。

如武器大师的切换武器无限连击、恐惧之镰的连击战栗终结、行刑者的蓄力攻击处决、盾战士的完美格挡反击、狙击手的蓄力射击完美环数必定暴击等……玩法体验截然不同。

帮你推荐加点

游戏给出了默认几套推荐点法,不至于让新玩家上来就无从下手。

天赋也能扩展

宝石系统可以提供天赋扩展的自由度,对职业效果进行加成并提供一个可更换的大招技能!

不同材料的熔炼会带来属性宝石与天赋宝石的区分:前者提供属性和效果词条的加成;而后者提供核心技能与额外天赋。

刷子游戏中,天赋往往可以在前中期帮助玩家确定喜爱的游玩风格和方向;而后期找寻最优解乃至终局内容的目标才尤为重要,因为毕业才是游戏的开始——

刷刷刷的起点

怎么才能让玩家们在寻找最优解的过程中充满动力?可以是各种高阶词缀,可以是分数挑战、可以是外观皮肤,而《地牢迷途》给出的答案是符文。

《地牢迷途》的符文系统并不是简单的数值增益与叠加。其具备高度策略性、极限自由度、丰富收集要素——以及需要超量养成时间和你的一副好肝!

因为符文系统提供自由通用的功能性效果和百分比属性加成,所以在终局阶段,一套完美高效的符文配装绝对是极富诱惑力的,刷就完事了!

“指哪打哪”的真正自由构筑

条件符文提供触发词条条件;效果符文提供触发词条效果,两者相辅相成,可以自由组合成一个完整词条效果。满足触发条件的几率就能激活触发效果。

而且一个条件符文可以用于触发多个效果符文,不同品质和类型的符文附加的属性效果和词条等级也不尽相同,是真正打开边际的构筑。

《地牢迷途》的符文系统的魅力,是那种真正属于玩家能掌握的自由。

符文必须在附带槽位的灵魂装备上才可以镶嵌,分为攻击(红)、防御(蓝)、特殊(黄)、全能(紫)四种。

可自由在插槽内选择任意一个插槽镶嵌条件或效果符文以达成不同的组合效果。

配合不同的装备、天赋、宝石、封印、技能、玩法习惯,在灵魂绑定装备槽位不同的情况下,每个玩家的符文配置均为独一无二的搭配。

而玩家们为了不断优化这套搭配的构筑,自然就要奔赴刷刷刷的冒险!这时各种激励和反馈开始潜移默化地让玩家进行良性循环。

而这时最显著、也是最关键的驱动点自然就是装备。因为装备不仅是你构筑体验的一部分,也是你刷子之旅的决定性因素。

刷不腻的冒险旅程

试问会有哪些玩家会拒绝一刀暴击后掉落一地的闪光呢?

在《地牢迷途》中,有主手武器、副手武器、头盔、护肩、护臂、手套、胸甲、腿甲、靴子、披风……种种武器装备带着完全随机的外观、性能、属性系数、效果和白、绿、蓝、紫、橙、红六色的光芒,向玩家们走来!

替换装备时即时替换的SkinMesh配合捏人系统,还能给玩家们提供丰富的外观元素!

武器技能

既然游戏没有职业,那么战斗中想要释放技能要怎么进行呢?答案很简单,就是武器技能。

只有武器部位可以出现技能,根据武器类型不同分配对应技能,如斧子会分配旋风斩技能,锤子会分配裂地击等技能,也是职业的一种延伸。

大师武器

每个职业分支都有一把大师武器,学习对应天赋后自动获得,主要用来保证玩家拥有一把可持续成长的绑定武器。

刷并快乐着

玩家们在刷了之后该怎么做?这是不少游戏都在思考的。同时这也是本作8月20日发售时我们做出改进与更新最多的部分内容:

精细筛选功能可以具体控制符文、道具、结晶、装备品质筛选 ;

装备等级和强化等级都会有UI显示;

在地下城找到NPC可以使用装备分解材料并消耗灵魂结晶强化提升装备等级 ;

可以使用特殊材料并消耗灵魂结晶重新随机非天选词条、技能 ;

可以消耗材料解锁和重置装备插槽;

加入大师武器可洗技能和词缀列表 ;

加入营寨、城堡、王国、炼狱、遗迹、湿地场景铁匠NPC

……

更好的《地牢迷途》

在8月20日等你!

敬请购买体验!

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