游戏圈:光线追踪真的没用么?

游戏圈:光线追踪真的没用么?

首页冒险解谜光线追踪更新时间:2024-05-11

光线追踪真的没用么?

光线追踪真的没用吗?自从2018年NVIDIA提出光线追踪概念后,越来越多的游戏厂商支持了这项功能。在产品功能初期,代表作品是EA旗下的战地5,那时的画面是这样的。可以看出相比于传统光栅渲染,加持了光线追踪的画面并没有太大差异。此时这项功能被游戏圈称为:鸡肋,弃之可惜,食之无味。

在这一年后,2019年4Agames工作室旗下的3A大作:《地铁离去》,将光线追踪提升到了新的高度。那时的显卡天花板是RTX2080Ti,虽然2K分辨率下全超高画质开启光线追踪功能后仅有80帧,可电影一般的光效与画面依然颠覆了我对游戏画面的全部认知。

时间来到3年后,2022年育碧旗下3A大作《孤岛惊魂6》,支持光线追踪功能后它的画面是这样的。此时相继推出的DLSS2.0功能,也让我在不更换显卡情况下以100帧出头的帧数体验到了高帧数丝滑光追的游戏快乐。

5年后的今天,CD project工作室旗下作品《赛博朋克2077》发布了新DLC,它的画面是这样的,支持了全局路径追踪功能,完全放弃传统光栅渲染,依赖显卡硬件性能重新生成光线纹理。此时的画面相比于传统光栅渲染已经可以拉开非常明显的感观差距。

而很快2024年8月20号,光线追踪功能将迎来新的时代。我国的游戏工作室游戏科学将推出新作品《黑神话悟空》,将在游戏制作过程中直接加入全局路径追踪功能。只要拥有性能足够的RTX架构显卡,就能体验到无与伦比的画面冲击感。

相信在不久的将来,光线追踪功能将彻底融入游戏中,不再作为可选设置,为游戏带来更加真实且具有冲击力的画面。游戏行业的巨头们已经开始了革新,近期推出的作品都已默认内置成熟的光追功能,比如:《蜘蛛侠2》、《地狱潜兵2》、《Thefinals》等等。这里是胖哥说电脑,透过游戏说电脑,咱们下期再见。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved