人数配置:
PVE:5-12人(男女不限)
PVP:6人(4男2女)
剧本类型:刑侦/硬核/还原
游戏时长:5-8H
我一直在想三个问题。
当我们在寻找真相的时候,我们寻找的到底是什么?
当一个人的善良成为了别人恶的武器,我们所坚守的善良是否还有意义?
当法律无法惩罚有罪之人时,我们相信的正义是否还真的正义?
一场看似平常的绑架案,在重案组面前以抽丝剥茧的模式铺展开来,每一个细节都不能放过,每一个细节线索,证言都有存在的意义。
其中还有机制环节,没有背景音乐,没有布景,就一个简简单单的房间,我却同样感受到了那种警方出警布局的紧张。
节奏极为紧凑,不断有新的线索佐证你之前的想法或者干脆把你之前的想法全盘推翻,想掉线都很难。
其实盘到一半的时候我意识到了凶手是谁,但是你明知道是这个人,你不能把事件连贯起来,你抓不住他,你没有证据,总是觉得哪里缺了一块,真的好着急!
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