游戏名:Before Your Eyes PC STEAM
这是一款视觉小说。
也不太对,与其说这是个视觉小说,我更想说这是一部需要用眨眼来操作的电影。
游戏的画面是LOW POLY风格的画面,人物和建模其实是比较一般的,并不是那么美型,不过美术风格倒是有点意思。
游戏的主要玩法是通过眨眼来看故事。
这个眨眼的设计非常有意思,游戏的本意是用摄像头来拍摄玩家的面部,在遇到眼睛标识或者看见节拍器来回晃动的时候,玩家进行眨眼动作就会让故事到下一个环节。
当然,就算你没有摄像头也没有关系,游戏还支持使用鼠标代替眨眼动作。
我拿一直对着墙的摄像头试了一下,一开始还是有点新鲜感的,但是不到十分钟,我就把摄像头的线拔了,然后用鼠标完成了游戏。
理由嘛,前面也说了,遇到眼睛标识或者看见节拍器来回晃动的时候,玩家进行眨眼动作就会让故事到下一个环节。但是作为一个没有经过专业训练的普通人,几分钟不眨眼,就会让眼睛觉得非常酸胀,而且还会因此而跳过不少剧情。
如果为了能不跳过任何东西体验到全部剧情,还是用鼠标点击会舒服很多。
而且说真的,游戏这个眨眼跳剧情的设定,我很快就找到了躲避的办法--那就是游戏可以通过按ESC暂停。
那么我觉得快要眨眼的时候,我通过按ESC暂停,然后眨眼几下,然后再回到游戏继续不眨眼.....
这尼玛不是脱裤子放屁?所以我直接把摄像头拔了,还不如直接用鼠标,我眼睛还会舒服的多。
更何况抛开上面的说的眼睛不舒服的问题,只说这个摄像头识别,我就觉得非常麻烦,由于我这个摄像头只是个几十块的便宜摄像头,所以经常出现识别不到眼睛,需要重新校对的问题,当然,如果你有好的摄像头,又想挑战自己能坚持多久不眨眼,那还是可以试试的。
这个游戏的剧情也有点意思。
简单剧透一下的话,就是说玩家控制的主角死后,登上了一艘神秘摆渡人的船。这个狼头摆渡人的职责是引导和摆渡死后的灵魂。为了让主角获得居住在高塔而不是被变成海鸥永远不能靠近高塔的资格,摆渡人需要先了解主角的故事。
于是主角就开始通过眨眼让摆渡人知道了他的一生。
在一个温馨的家庭里长大,父亲是个海洋学的教授,母亲是个会计,曾经是作曲系的学生。
主角小时候展现出了钢琴天赋,于是被母亲要求学习钢琴,参加音乐学校的选举并失败。(经过我二周目的尝试,不管是否和初恋出去过夜看星星,最后都会落选)
失败之后主角大病一场(11岁),但是却挖掘出了美术上的天赋,接着就是功成名就。(二周目尝试,不论是跟商人合作还是和教授合作,主角都会功成名就)
然后主角的母亲去世,主角情绪崩溃再也画不出任何东西,在葬礼之后,意外翻到母亲的老相册,画出了绝世名作,不仅如此,还再自己的画展上再次遇到自己的初恋。
非常完美的人生吧?
假的。
摆渡人揭穿了主角的谎言,于是主角只能回忆真正的人生。
原来主角在大病一场之后并没有挖掘出了美术上的天赋,而是真真正正的得了绝症,于是只能躺在床上幻想如果没有生病,自己会有怎么样的精彩人生。
最后主角在关爱他的父母的陪伴下去世。
没了。
说白了,如果抛开前面那部分主角的幻想,真正发生的事情就是得了绝症的11岁男孩,最后死在病床上这么个事。
老实说,不管是前面的幻想,还是最后的真相,其实这个剧情都挺平淡的。
前面的幻想我甚至还有种既视感,感觉貌似是哪个电影的剧情。
孤独男孩,遇到初恋,当音乐生失败,开发出美术天赋,功成名就,母亲去世,再创辉煌,再遇初恋,完美人生。
emmmmmm........
作者是想说明什么东西呢?幻想什么的无所谓,父母的爱才是最重要的吗?还是说哪怕11岁这孩子死了,他也算精彩的活了?
伪命题啊.......
总结
玩完这个游戏我是有点迷惑的,没太搞懂作者到底想要说明什么。可能是我的人生除了交不到女朋友其他的到现在还算顺利?
是否会因为这个故事而感动还是看个人,推荐一般玩家还是打折再购买尝试吧。
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