你不可错过的经典游戏王动漫解说-游戏王的谜题我们来解答

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首页冒险解谜魔龙与消除谜题大陆更新时间:2024-08-03

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爱知大佬简直了,看了他的下文厉害了 简直了,超级厉害 今天继续分享这个文章给大家,

大家好

因爱生恨:病娇尤贝尔那些事儿

该文章转载之旅法师营地著名游戏王作者:爱知,,转载只为分享乐趣 喜欢作者的大家可以去关注它呦

(多图预警)本期来详细说说GX尤贝尔的决斗!

因爱生恨:病娇尤贝尔那些事儿(1)

因爱生恨:病娇尤贝尔那些事儿(2)

大家好,我是爱知。

上一期说到尤贝尔与十代在前世今生紧密交织的命运与牵绊,而这一次,将从决斗者的身份出发,带大家认识尤贝尔这个角色。

在游戏王动漫连载的这近二十年的历史中,尤贝尔属于比较早的人物了(2006年登场),但尤贝尔创造的决斗记录,至今仍令后人望尘莫及。

尤贝尔是动画版游戏王之中,使用种类最多的卡组进行对战的人物之一,曾使用“黑暗大法师”艾克佐迪亚、三幻魔、宝玉兽、尤贝尔 一共4套卡组。

在游戏王GX,确实有着“一个角色能熟练运用两个甚至更多的系列”的传统。

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比如爱得菲尼克斯,不管是元素英雄(E HERO)还是命运英雄(D·HERO)他都会玩。和十代决斗(第2战)的时候,爱得一开始用的是元素英雄,感觉不如同样使用元素英雄的十代熟练,落在下风。等被十代裱得差不多了,就立刻“撕破伪装”,后面用的都是效果较为强劲的命运英雄!看来,不会点儿绝活儿怎么能说是职业选手呢?

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你再来看丸藤亮,都可以出一句广告词了:凯撒,专注电子龙十年!一开始凯撒是玩电子龙的,后来经历了地下角斗场那番历练,又学会了里电子流,打遍天下无敌手。

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如果没有尤贝尔,万丈目应该是使用系列最多的,没有之一。最初亮相的时候,用的是VWXYZ同盟,然后又用上了武装龙。被十代打得威风扫地,知耻而后勇,又结识了“扰乱三兄弟”。后来被斎王洗脑,进了“光之结社”,期间又白嫖了一套“白色骑士”(尚未O化)!真给GX一代的白嫖界争光啊!他的确也是用了4套卡组,不过和尤贝尔比,对战成绩有点难看(只能靠打龙套角色拿胜场)。如果万丈目选手进入职业决斗界后“流年不利”,实在混不下去了,还能凭借自己对多套卡组的了解,开一家牌店大赚一把的。

不过,与万丈目不同的是,尤贝尔的战绩相当抢眼,动画中的六次决斗无一败绩。而这个成绩,是尤贝尔作为反派BOSS尚未洗白的状态下取得的。

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DM里面的反派太多了,但决斗实力都不咋样,无法和暗游戏相提并论;到了第3代的5D's,哥德温、阿波利亚、Zone作为反派BOSS,虽然很强很有气势,但最终不都败在蟹哥主角团的脚下。Zexal的上千主上,什么无间道、什么卡组坑、攻击力堆到二十万……不还是让游马的霍普给干翻了?

尤贝尔,一个反派BOSS,无一败绩!

我实在无法在游戏王任意一代的动画里,找到比尤贝尔还要强悍的反派角色!

毫无人性的“混沌核心”!毫无人性的“暗黑之召唤神”!

尤贝尔VS十代&约翰 决斗中断

集数:129《三幻魔的威胁!十代VS马尔登》、130《虹龙觉醒》

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这一场决斗是决定着决斗学院能否回归现实世界的生死战,也是十代转生以后第一次在决斗场上与尤贝尔遭遇。

尤贝尔是以附身决斗学院法国留学生马尔登的身体的状态进行决斗的。当时,尤贝尔已经从眼镜蛇柯布拉教授的计划中吸取了足够多的决斗能量,并掌握了三幻魔之卡!

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在决斗中,尤贝尔先是借助下级怪兽混沌核心(Chaos Core)的怪兽效果,通过把三幻魔的卡从卡组送去墓地,生吃了此后来自十代的3次合计4200点的战斗伤害而毫发无伤!

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混沌核心的3次免伤效果用完了。眼看十代发动速攻魔法“瞬间融合”企图强行突破,尤贝尔却用了一张类似于炸裂装甲的陷阱,把十代的融合怪直接坑了!

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对方怪兽的攻击宣言时可以发动。祭掉自己场上1只怪兽,攻击怪兽破坏,给予对方破坏怪兽攻击力数值的伤害。

此后尤贝尔借助混沌幻影的效果,窃取墓地怪兽能力和效果,打得十代狼狈不堪!

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约翰拿到了彩虹龙,前来支援十代。此时主角队与尤贝尔之间已经拉开了LP的差距。十代已经在之前的决斗中损失了3000LP,形势已经非常不利。

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虽然容忍约翰加入决斗,但醋意大发的尤贝尔却对约翰频频发难,形势并没有发生转变。紧接着,尤贝尔又掏出一张卡!“暗黑之召唤神”!将此卡作为祭品,就能从墓地把三幻魔各一只“无条件”特殊召唤!

三幻魔是什么卡?应该可以说是GX一代顶级怪物了吧!一口气能召唤三只!?

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面对三幻魔,十代和约翰陷入苦战,若不是约翰拼命保护,十代早就LP归零,输掉决斗了!最终这场决斗没有分出胜负,混沌幻魔 阿米泰尔对十代的致命攻击被约翰用彩虹龙拦截,两只攻击力一万的怪兽的战斗冲撞造成空间撕裂,决斗学院回到现实世界。

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可以看出,尤贝尔所使用的三幻魔系列卡,赋予了本是力量化身的三幻魔更多技巧的成分。与初代的三幻神类似,三幻魔的最大弱点是及其苛刻的召唤条件(关于三幻神,海马社长也发表过类似的观点)。如果能把召唤条件突破,使三幻魔全部上场,那么三幻魔的弱点也就没有了。在强大的三幻魔面前,失去大德寺老师赠予的“外挂”——“贤者之石”的游城十代,无法将其突破。

不怕FLAG的男人(此处存疑),尤贝尔!

尤贝尔VS凯撒亮 尤贝尔胜

集数:147《因缘的对决!电子流VS宝玉兽》、148《究极龙对决!电子终结VS暗黑虹龙》

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如果说尤贝尔只是恐怖在他所使用的卡片效果上,那就大错特错了。的确尤贝尔使用的卡都是在GX环境中强到变态,但尤贝尔在附身约翰的状态下,却能熟练使用约翰的卡组,并用约翰的卡组打败实力远超约翰的凯撒亮(约翰本体和凯撒亮打,最多能平手),那就真的太不可思议了。这意味着:从决斗者的角度上看,尤贝尔对决斗和卡片都有很高的领悟能力。

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尤贝尔最开始,就用了一张场地魔法高等黑暗结界。这张场地魔法能够通过把1张宝玉兽堆到墓地,免疫1次战斗伤害。

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凯撒并没有对此非常在意,他娴熟地发起电子流的急袭!遗憾的是,这些进攻均未奏效,尤贝尔依靠了高等黑暗结界的堆墓效果,将剩余的宝玉兽都堆到墓地,凑齐了暗虹龙的上场条件。

决斗中,凯撒有多次机会对尤贝尔产生致命威胁。第一次是对电子双头龙的融合解除,特召的两只电子龙对约翰(LP4000)的绝*追击被约翰的陷阱抵御住。此后,凯撒缺乏手牌资源,不能立即发起更加猛烈的进攻,决斗进入拉锯战。

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第二次则是凯撒的压箱底秘技,“激燃”的嵌合要塞龙的第五次攻击!而这次致命的急袭却也被尤贝尔利用,通过陷阱「虹之生命」回复了生命值(LP1900→3100);

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第三次则是经典的力量债券 电子终结龙combo,恐怖的8000打点攻击,却再一次地被尤贝尔利用暗虹龙的加攻效果(实际上的“剧情*”)反击,无奈地选择「电子科技区」自我了结,电子流终于绽放出了最后的光辉。

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期间,凯撒一度锁血!

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尤贝尔还给自己立FLAG!

(顺便一说,库洛诺斯教授在十代与附身约翰的尤贝尔的决斗中给尤贝尔立过“风中残烛*”然而并没有起效)

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结果,尤贝尔还是赢了决斗!

太没天理了呀!

说来也巧,十代和凯撒的决斗战术是非常相似的,都是“融合快攻beat”,并且擅长使用「融合解除」、「瞬间融合」发起出其不意进攻,突破僵局。当尤贝尔召唤“混沌核心”,或是发动“高等黑暗结界”,采取“以逸待劳”的策略之时,十代、凯撒就应该绝望了。因为他们发起的凌厉攻击反而会帮尤贝尔大忙。

正如尤贝尔所想,凯撒发起的多次进攻均不能奏效,反倒耗光了自己的手牌资源,被力量债券的负效果反噬自己剩下的LP,成为了异界败在尤贝尔脚下的第一个牺牲者。

从凯撒VS尤贝尔一战,我们可以看出,尤贝尔的实力已经远超主角团的估量。尤贝尔不仅有卡的优势,而且还有着不逊于十代的决斗天赋。凯撒的落败为接下来十代与尤贝尔的决战埋下伏笔。

漫长的拉锯战!元素英雄与尤贝尔,谁更持久?

尤贝尔VS十代 决斗中断

集数:153 《被选中之卡对决!元素英雄VS尤贝尔》、154《苏醒的霸王十代!》、155《彩虹新生侠VS尤贝尔究极态》

十代与尤贝尔的最终战持续了3集,是全篇中为数不多的决战,是游戏王系列动画中,主角(或主角团)打得最艰苦,却没有迎来最终胜利的决斗,游戏王GX最漫长的第三季——尤贝尔篇将在这一场决斗结束时告一段落。决斗经历了十代使用元素英雄期间的试探战、霸王十代觉醒后使用新空间人期间的拉锯战以及最后大怪之间你一拳我一拳的肉搏战,是GX少数值得看好几遍的精彩决斗。

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魔法编年史是贯穿了本次决斗的“时间轴”。尤贝尔发动魔法编年史,拉开了决斗的序幕。

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可以看出,尤贝尔不会被战斗破坏、反弹战斗伤害的效果,最初给十代造成了极大麻烦。十代不得不采取被动防守的姿态,应对尤贝尔的削血攻击。

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十代发动魔法卡新空间波动,将白板沙包们全换成了低攻的新空间人,决斗进入拉锯战。3个新空间人做了分工:天空蜂鸟负责回血,苔藓负责打尤贝尔本体,海豚则负责——被尤贝尔打,让十代承受伤害。

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期间十代本来有着使用卡片除外士消灭尤贝尔的祭品纳祭之莲,以及大地鼹鼠的效果把尤贝尔BOUNCE(弹回)手牌的机会,但尤贝尔也有相应应对——两张坑,分别破坏卡片除外士和大地鼹鼠,将尤贝尔进化为进阶型——尤贝尔·被憎恶的骑士 。决斗更加白热化!

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十代终于撑到了融合召唤彩虹新宇侠的时机,利用彩虹新宇侠的效果消灭了尤贝尔·被憎恶的骑士 ,却没想到尤贝尔再度进化为最终形态——尤贝尔·极度悲伤的魔龙!

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十代都吓怕了!

为了避免受到致命伤害,十代甚至不得不做出牺牲王牌怪兽彩虹新宇侠的决定——受陷阱「炼金周期」的效果影响的怪兽,回合结束阶段除外!

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魔法编年史最后的“二者择一”:拷问巨人与超融合!

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十代回忆起了前世与尤贝尔在一起的时光,淡定地选择了超融合,并打开陷阱「连锁素材」,让自己和尤贝尔融合为一体,决斗中止。倘若十代选择拷问巨人和尤贝尔硬肛的话,是很难熬过下一个回合的。

战绩总结:

从决斗者的角度上看,尤贝尔的决斗实力可以登顶GX世界。凭借三幻魔的力量,尤贝尔可以面对十代、约翰两人的联合进攻而不露败象,并将掌握了艾克佐迪亚之力、决斗实力可以比肩“霸王十代”的阿蒙·加勒姆打败。附身约翰后,借助约翰的宝玉兽卡组,顶着死亡flag打败追求胜利的凯撒亮,并不落败于与十代的拉锯战。霸王十代觉醒,和尤贝尔打了八九个回合,仍无法正面击败尤贝尔的3个形态,最终还是在剧情中结束决斗,完成和解。

深度剖析尤贝尔的决斗风格

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从弹幕看动画与OCG环境之差异

如果大家看游戏王朝日版、看剧场版超融合、看第四代的zexal等等,如果开启了弹幕的话,总能看到一些这样的弹幕:

主角召唤怪兽时,弹幕说:“这不如雷王好用”。

反派人物给怪兽堆攻时,弹幕说:“吃我魔法筒!”

反派放一大堆永续魔法陷阱,限制主角行动时,弹幕说:“羽毛扫呀!”

不能不说这样的弹幕丰富了弹幕的内容,营造了热闹的弹幕氛围,但大家要明白:游戏王动画和游戏王OCG,是两个不同的环境。

丸藤翔的“机人”、明日香的“电子化天使”、库洛诺斯教授的“古代的机械”等等,不同的人物用不同的主题系列,正是这些系列在丰富了游戏王GX的剧情的基础上,将它做成一个具有着生命力和参考价值的决斗展示平台。在动画中,与每一个鲜活角色挂钩、具有各种特色的系列卡组,还有决斗中的各式桥段,如“锁血”、“颜艺”、“神抽”、“口胡”、“Flag伏笔”等等,完全是为了节目效果而服务的。

游戏王OCG不一样,什么卡强用什么,什么卡能为我赢得决斗我就用什么。不允许存在真正的“神抽”、“口胡”,你锁血100并没有多大意义(大逆转卡组除外)。这是实用主义。

尤贝尔更像是一个活在动画里的OCG玩家

看到这里,大家就不会觉得阿蒙输给尤贝尔“很冤”,凯撒输给尤贝尔“难以接受”了。游戏王GX本来就是天真烂漫的beat环境,突然蹦出来一个尤贝尔的自闭削血毒瘤,和他打谁也打不过他,这并不稀奇。

尤贝尔是GX以来,游戏王后作中的极少数的例外---尤贝尔是实用主义决斗者。面对擅长使用融合的十代,他带上了对策魔法卡的魔法编年史,效果极佳;他的混沌核心,作为下级怪兽却能吸收3次战斗伤害;他的高等黑暗结界,在有限次数的吸收战斗伤害的同时,兼具堆墓效果;他使用的魔凤仙花种,吸收了来自火焰翼人2100点伤害的2000点,还创造出两个衍生物……正如剧情中他畏惧伤害那样,他总是在使用各种卡片,阻止自己受到伤害。他所使用的每一张卡,能以最小的代价换取最大的收益,力求赶尽*绝(有很多能直接消灭对方怪兽)。他的决斗风格最为阴诡,采取的完全是自闭的策略,打的是“持久战”,恰巧十代、凯撒等决斗者是“闪电战”风格的决斗者,在尤贝尔“高筑墙广积粮”的“持久战”策略面前根本就讨不到半点便宜!如果有一个“游戏王历代最强决斗者”的榜单,尤贝尔未必能进前十(这样的评选很依赖人气),但如果评选一个“历代最难缠决斗者”,我想尤贝尔一定是榜上有名。

尤贝尔设计得过强的理由何在?

许多观众都喜欢把十代与尤贝尔在异世界的最终战与5Ds持续了4集的游星VS域(Zone)的最终战作比较,探讨面对无法打破的障壁主角该如何行动。其实十代和游星都在各自的战场中找到了突破的法子,由于尤贝尔的陷阱妨害,十代没有突破尤贝尔的效果并将其打败,而游星相反,击破了看似无敌的时械神并取得决斗胜利。这并不能说明两位决斗者或是反派,实力上存在差距,因为决斗是为剧情服务的(上面说过这事,这里不再赘述)。

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具有强烈画面感的5Ds对决

首先申明一点,尤贝尔篇的剧情尺度是远远超过观众想象的。游戏王GX是游戏王系列动画中承上启下的一部分,制作组是非常注重动画剧情的设计合理性的,在此背景下将尤贝尔设计成为一个无论是重量级人物(如凯撒、阿蒙)还是主角游城十代都无法打倒的角色,虽然出乎观众的意料,但不出乎编剧武上纯希的意料。

根据天才的剧本家武上纯希已经定好的剧本,尤贝尔是不可能被打败的,他最终还是要和十代重聚。如果不把尤贝尔从决斗者的角度上设计得强悍一点儿,作为反派BOSS实在说不过去!所以尤贝尔在决斗中使用的各种变态陷阱卡、怪兽,超模超到奶奶家,从编剧的角度上讲,都是可以接受的。

这就好比玩角色扮演游戏,主角打到一半儿(或者是刚进入游戏),遇到BOSS,BOSS不能在半道儿上就被主角干掉呀!所以就把BOSS的各种数据设置为9999 ,“剧情*”一波主角,让主角在此后的剧情中获得更多历练。

尤贝尔篇可以算是全游戏王系列动画中最惊艳的一篇了。从外貌、性格、台词来看,尤贝尔给观众的形象都不是那么美好,但尤贝尔却是一个合格的病娇,一个千方百计博得十代“爱”的卡片精灵,一个与十代奋斗终生的伙伴。

更多关于尤贝尔的考据

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(病娇尤贝尔那些事·完)

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