最近,小编被安利了一款新的沙盒网游《帝国神话》,是不是这个时候已经有不少玩家都已经玩上了呢,这款游戏是由国内游戏厂商开发,以古代东方大陆为背景,所有玩家作为平民进入游戏,起点都是一样,玩家们的终点在哪里,只能看自己的造化!
老实来说,沙盒类游戏其实并不少见,《方舟:生存进化》等老产品更是常年稳扎Steam在线人数榜榜首。遗憾的是,在《帝国神话》出现以前,以古代东方为题材的沙盒类游戏,此前大部分国内玩家只在某些MOD中体验过。现在帝国神话的横空出世,相信也一定是让玩家们过足了瘾!
小编个人感觉沉浸感的冷兵器战争时代的游戏《帝国神话》之所以热度居高不下,和游戏的真实物理引擎息息相关,大多数情况下还是非常符合现实生活逻辑的,同时,在模拟真实感的前提下,《帝国神话》制造系统的难度曲线算是做的较为均衡,难度太大,很容易劝退玩家,而过于简单,游戏的可玩度则大大降低。当然也可以在《帝国神话》里安静地当一个风景党,做个醉心于山水的探险家,与野兽为伴,坐看云卷云舒。
那么这款游戏的销量如何呢,这款游戏在11月18日以抢先体验的形式在Steam正式发售之后,一石激起千层浪,首日便登上了国区、美区及全球热销榜第一。《帝国神话》交出了一份完美的答卷,让国产沙盒游戏走出了国门,成为了一只煽动了翅膀的小蝴蝶悄然影响着沙盒游戏的进程。
据官方透露上线当天Steam最高同时在线人数仅为1.4万,但却在之后愈战愈勇,呈现出一路走高的明显趋势。直至四天后,即11月22日同时在线玩家数再创新高、升至3.15万。期间,游戏不仅登上Steam国区、美区、以及全球热销榜第一,更出现在国区与美区的首页,其热度足以证明。
大家还在等什么呢?这热度你这还不蹭出去怎么和朋友们讨论呢!
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