在之前的文章里,我们有讲过属性这一篇章,但是关于罪恶我们也是简单概括,但是很多人理解罪恶这一属性,但却不知道“罪行”。那今天小编就带大家走进“罪行”。
罪恶在属性的理解是对战模式下击败和平模式的玩家,会增加罪恶和罪行。有罪恶的玩家无法参与部分任务及活动;有罪行的玩家会受到守卫攻击,复活点会被设为静思之地。
1、罪行就是你是否红名,*没有和平的人一般就是1点,*低于10级的是2点,继续*罪行不增加但是会刷新罪行时间,*5和平的 5点罪行,十分钟掉一点罪行,5点罪行封顶,如果你带了和平 但是你有罪恶,那么1点罪恶就抵消你1点的和平,比如说小编是3罪恶5和平没有罪行,别人*小编就2点罪行。
2、罪恶就是你属性上显示,有罪恶可以摆摊但是不能参加活动做任务,罪恶10分钟消除一次,可以使用赎罪符消除,一次扣5点罪恶。
3、静思之地,拥有罪行的人回城会到静思之地,拥有罪行的人下线再上线会回到静思之地,拥有罪行的人死亡复活会回到静思之地,静思之地有守卫防止你逃跑,静思之地红名可以相互PK,角色死亡也能扣除罪行时间角色下线不扣除罪行时间,角色罪行结束可以离开静思之地也可以选择留在静思之地等红名进来*红名(进来的时候残血虚弱,打不过就可以往守卫那跑,很有趣)。
4、下线逃生大法,强烈推荐!小编用此法逃过一次又一次追*,常年在称霸矿洞人称矿洞小王子,只要对面是一个人只要对面15秒*不死小编,那么小编就逃出生天(下线15秒,不吃控制)。
今天的小知识就到这了,但是大家也需要和平游戏,毕竟一个和谐的游戏环境也是为了提供更好的游戏氛围!如果还有什么建议,欢迎大家在下面给小编留言。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved