疯狂魔鬼城街机游戏和虫虫乐园的游戏规则分析

疯狂魔鬼城街机游戏和虫虫乐园的游戏规则分析

首页模拟经营不打街机不回家游戏更新时间:2024-06-07

在我们8090后童年的那个时代,就是街机游戏盛行的时代。一座小小的街机厅就在我们心目中种下了关于游戏的种子。街机游戏在中国兴起大概是在80年代中期,90年代迎来了街机游戏的黄金时代,一直到2000年游戏禁令颁布之后才逐渐开始走向衰退。但即使2000年以后街道上的接机厅全部查封,我们依然可以找到那些隐藏在各种小胡同里的黑店。

街机时代是一个没有存档的时代,也是游戏难度最高的时代,因为街机厅的老板都会把游戏难度调到最高,所以当时的玩家个个都是高手,不是高手也会将自己磨练成高手,那可都是钱啊!哪像现在,无论什么游戏都可以无任何代价的免费续关,玩个茶杯头都叫苦连连,但你可能不知道,茶杯头的难度在街机游戏里只能垫底。

侍魂

兵器格斗的开山作品,缩放画面继承了龙虎拳的卖点,BGM也受到了众多玩家的喜欢。但同时,《侍魂》也可能是格斗游戏里叙事最混乱的系列,正传5代之间互相倒序插叙,最后在天下第一剑客传中才交代了绝大多数角色的IF结局,想想也是心累的一批。

由于时代的原因,街机电子游戏在当时被家长们认为是洪水猛兽,是被学校和家长严令不得进入的。但是,严令并不能阻止我们喜爱街机游戏,于是各种逃课、各种放学不回家,只因我们热爱游戏,热爱当时的这份小小“事业”。

疯狂魔鬼城

疯狂魔鬼城是一款吃吐率平衡的一款中性打鬼游戏,游戏里有多种游戏场景、游戏技能包交融在一起。玩电直播的游戏体验让玩家在游戏中感受真实画面和超强游戏体验,所以受到广大电玩城玩家的喜爱。

玩这种街机游戏需要掌握好机器吃吐时机就可以了。

刚开始,我们要使用低倍数试探机器处于什么阶段(吃分还是放分)?当我们使用低倍数打怪时,如果非常容易捕获怪物时,说明机器处于放分阶段,我们要及进调整炮弹的倍数来提高最后得到怪物分数。反之,我们用低倍数打怪时,很难捕获怪物时,说明机器处于吃分阶段,我们就一直用低倍数,不停的调整炮弹的发射的角度去打中更多的怪物来减少炮弹的消耗。

怪物倍率表:

四大Boss:骷髅暴君、幻影死神、修罗巨魔、巨石炎魔100-500倍

狂暴飞龙100-500倍、千年南瓜精350倍

大伞怪60-200倍、魔界幽灵王60-200倍、蝙蝠人30-100倍

狼人20倍、雪怪18倍、吸血鬼15倍、人造人12倍、中国僵尸10倍、西洋僵尸8倍、小死神6倍、木乃伊5倍、小南瓜4倍、小伞怪3倍、小幽灵2倍。

可以看30以下的都是小怪,30---200之间为不大不小的怪,300以上的都是大BOOS。从上面的倍率分析得出,数值越小越容易打,数值越大越难打。

倍数选择:根据小怪打中的概率来调整倍数,先用100倍打小怪,如果小怪一打就中,说明此位置机器在吐分,否则就在吃分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

出分情况:打中后小怪出分比较高的话,说明机器也在吐分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。

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