在游戏中,总有一些玩家因为拥有高超的技术而被奉为大神,他们走位风*,手法犀利,往往是团队中不可或缺的中流砥柱。
然而有时候这些大神玩家们的天秀操作,却会让无数玩家遭殃,甚至对游戏产生的重大影响。
在魔兽世界中就有这么一支王者小队将想法付诸了实践。
就因为他们的这波极限*操作,竟引发了一场大规模的屠城事件。
当时这伙由五个人组成的小队,来到了艾泽拉斯的东部王国的诅咒之地,想要一举攻下野外boss卡扎克。
然而卡扎克这样的野外大boss难道不要面子吗,当然不会被随随便便被击*。
就在五人一筹莫展之际,突然这支小队的猎人玩家灵光一闪,提出了一个建议:"不如把狗骗进城再*啊?"。
五人合计一番觉得这计划可行,于是引怪的这个重担就落在了牵头人猎人玩家的身上。猎人既然敢提出计划,那必然是实力过人,风筝放地极好,一路溜着boss就向最近的主城出发。
队伍带着boss来到暴风城,本想靠着众多的NPC和玩家的力量合力击*。
不成想卡扎克有这样一条技能设定:超过40个仇恨目标卡扎克会释放群体暗影弹造成大规模减员。而与这条设定相辅相成的另一个技能设定则是每*死一个敌人就回复7万hp。在人数众多的主城堪称无敌。
想象中的合力击*根本不存在,只有boss大肆屠城的灾难。
卡扎克所到之处哀鸿遍野,生灵涂炭,等级高的玩家还有机会逃出生天,而那些低等级玩家则当场暴毙。
而源源不断赶来的主城守卫则完全是boss能量补给,玩家基本上是无法活着离开主城,暴风城整个沦陷,死亡玩家多达百万之众。
整个城镇一片混乱,无法正常游戏的玩家心态炸裂,纷纷找到官方寻求解决方法。
逼得暴雪不得不亲自出手,重置服务器,将卡扎克带回诅咒之地,并增加了野外boss无法跨地图追人的设定。
前不久,小师妹在汉家江湖中也见识到了这样的天秀操作。
原来在论剑赛中,正常玩家的打法,都是循序渐进,依靠攻击防御和增益配合等常规操作,双方有来有回地赢得比赛。
然而有这样一群大佬不走寻常路,开发出了炸蓝流打法,这种打法不仅伤害突出,而且容易搞崩对手心态。
高速的强控侠客在加上吸蓝炸蓝的心诀,输出爆炸不说,更是极大的消弱的对面玩家的续航能力,让对手站着挨打。
而且打击对面阵容的时候还能重击敌方的心理防线,让敌人溃不成军。
师妹之前经常能在贴吧中看到有小伙伴吐槽炸蓝,结果这回轮到师妹被炸蓝碾压。一速比不过,又被加了debuff,连出手机会都没有就战斗失败了。
不少玩家抱着既然打不过,那不如加入的心态,纷纷抄起了作业,炸蓝车的套路开始在论剑中流行。
怪不得提起炸蓝车,好多玩家都气得牙痒痒,甚至发展到了论剑必ban张良的地步。
你还会知道哪些游戏里玩家的天秀操作?
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