前言
大约在15、16年前,国产单机游戏步入黄金时代,尽管当时的开发技术与国外大厂不能同日而语,但游戏中细腻独到的设计,让人感受到了游戏开发者的苦心,像《仙剑奇侠传》《天龙八部》《金庸群侠传》《新剑侠情缘》等传世名作,至今依然让人神往,时不时还想拿出来重温几遍。
不过,传世名作的通关过程,却也并非总是充满快乐的,有时候制作者也会设下重重难关,为玩家们制造“痛苦源泉”,而这种“痛苦源泉”也许你当年也体会过!
《新剑侠情缘》玩家的受难日
还记得当年玩《新剑侠情缘》的时候,为了要一滴南宫彩虹的眼泪,把怡红院里里外外翻了好几遍,但就是没找到,随着时间不断被消耗,笔者的心情也从一开始的踌躇满志逐渐变为焦躁不安,再狠狠对键盘发泄了一通后,心气也被磨没了。
最后要不是无意间触发了跳窗的动作,笔者可能就真的会因卡关而弃游。
不过要说最让人感到难受的,还得是击败秦桧的那一关,这关的难点就在于秦桧的莫须有神功,范围大,伤害高。以至于被玩家戏称为“血量消失之术”,大概的意思就是,只要被这技能碰到,你的血量就莫名其妙地消失一大半。
当时被这关折磨得都快崩溃了,最后还是笔者拿一摞的《大众软件》杂志在那翻攻略,做读书笔记,那真是几天几夜的埋头苦干啊,比期末考试备考的时候还要认真,最后也是功夫不负有心人,在笔者的努力之下击败了秦桧。虽然过程很痛苦,但是攻克关卡之后的如释重负,直到今天笔者也未曾忘记,
《流星蝴蝶剑》中国式的魂游戏
一个小兵都能把你吊打的《流星蝴蝶剑》,堪称国内武侠动作游戏的“名片”,《流星蝴蝶剑》曾经一度占据各大网吧的机子,作为极度硬核的动作游戏。当年可是把笔者折磨惨了。
还记得岩硫岛上那两个可恶的小兵,铁枪哨兵和大刀哨兵,这里就简称前者为小白脸,后者为大胡子,一开始的时候,笔者不知道哪来的自信就和这小白脸干起来了,当时被他那把长枪是打得找不着北啊,好不容易把其砍到残血了,突然,这家伙竟不讲武德,招来了大胡子,至此,在这场对决中,笔者这边就一直处于被动挨打的局面。
直到后来,朋友告诉了笔者一个小技巧,那就是把敌人给逼到悬崖那边,那么敌人就会傻乎乎地往下跳,也正是凭借这个“场景*”,笔者才见到了胜利的画面。
唉,当年那种被追着打的绝望感,成了笔者再也不愿碰触的童年阴影啊。
《仙剑奇侠传》一个地图卡一天的绝望
在那个连*毒软件更新,都需要从杂志上找更新码的年代,《仙剑奇侠传》一度成为当年中国最火的原创RPG游戏,长年盘踞在《大众软件》排行榜三甲之内。
诚然《仙剑奇侠传》无论剧情、音乐还是BGM都是当时国产游戏顶尖水准,但正是这样一款经典游戏,当年可是把笔者折磨得凄惨无比,谁能想到这一趟命运旅途,竟是如此凶险万分。
比如蛤蟆故那对“天作之合”,蛤蟆精和金蝉鬼母,血厚耐揍还有中毒效果,对战时间越长,情况就越凶险。
为了击败这对恶心人的组合,笔者把身上的药都用光了,但还是耐不住中毒的伤害啊,只能眼睁睁地接受失败的洗礼,在重复观看了多次的“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”后,我把心一横,回到扬州城买了九节鞭、柳叶刀若干,全都砸在鬼母身上,果然最厉害的还是钞能力啊!
当然,《仙剑奇侠传》最绝望的地方并非强大的敌人,而是来自于错综复杂的地图。笔者少说打通《仙剑奇侠传》不下30次,但每次提到几个场景总是忍不住不寒而栗,其中包括将军冢、试炼窟、神木林、锁妖塔。
其中以试炼窟最让人头大,不仅地图庞大,而且地图层数多,岔路也多,而且因为整个场景阴暗而缺少变化,你永远不会记得爬上绳子后会来到什么地方……小时候不在这个地方卡上一天一夜甚至三天两夜,你都不好意思说自己玩过仙剑。
突然出现的怪物,复杂难辨的迷宫,两者的结合使得整个关卡都透漏着绝望的气息。直到今日笔者也忘不了,当年被《仙剑奇侠传》戴上“痛苦面具”的那份尴尬。
《问道》手游被猪猪支配的恐惧
国内单机市场风光数年,好不容易有了点成绩,无奈被盗版游戏无情摧毁,以至于国内厂商彻底放弃单机市场,全身心投入网游市场。网游时代竞争激烈,产品质量参差不齐,要找到一款出色的作品实属不易。而《问道》绝对称得上是中国网游发展史最具代表性的作品之一。
还记得当年上大学的时候,宿舍四个人一起在《问道》的世界中闯荡,甚是可快意。不过大学毕业之后,随着诸位兄弟各奔东西,笔者便再也没碰过《问道》了。
直到《问道》手游的出现,笔者才重新回到了问道的江湖中,在手游里,笔者结识了很多志同道合的道友,平时的话大家在一起打打海盗,降降妖怪,过得那叫一个自在。
然而最让笔者印象深刻的是,那一次组队打血炼魔猪,作为BOSS级别的血炼魔猪,其不仅皮厚抗打,速度还快。因此这个BOSS考验的不仅是玩家角色本身的练度,还有对阵容搭配的理解。
记得当时就是由于过于自负,没想到会被几个小猪给搞破防了,好在后期即使调整了阵容才慢慢地坚持到了后面的回合,
不过随着回合数的增加,小猪的伤害就越高,关于这一点就很折磨人,因此为了把队伍伤亡压下去,就只能看准时机,去击败阵魂切换大猪,在切换完大猪之后,就继续击败阵魂,以此把小猪的伤害刷新回最开始的数值。
在经过成功之母多次历练之后,我们队终于击败了BOSS,当时那种心情真的是难以用手中拙笔所能形容。
而这就是《问道》手游所具有的独特魅力,那就是让关卡的难度不再是依靠单纯的角色练度,而是练度和阵容搭配互相结合来进行攻关,这样不仅能促进玩家对游戏的理解,更能提高玩家获胜之后的满意度。
然而最近《问道》手游的官方为了回馈道友们多年的支持,在临近新春佳节之际推出了线上同城约火锅的活动。
为了让游戏中诸位道友有一个相聚的机会,官方这回亲自做东,与上海、深圳的大龙燚火锅店进行联动,玩家有机会抽到300元大龙燚代金券或者主题菜品券。《问道》手游的玩家只需要5人成团,再派一名欧皇来抽奖,一旦中奖,全员蹭饭!
而且为了让更多的道友可以参与此次活动,官方特意建了8个同城群,以便道友们在群里找到自己的同城好友。
此外,官方在1月7日11:00还会正式开启新年服,服务器的名字是“威威虎”,是不是与今年的生肖很配呢?届时两套新年时装也会登场呢,如果预约新年服的话即可免费试穿7天!
如今预约新年服的玩家数量异常火爆,目前这股热潮还在不断升温继续,越来越多玩家组成了固定队伍前往预约,而且官方还专门为预约固定队的玩家,做了一份专属福利呢,不想错过的道友们,一定要注意预约时间哦!
如果想体验一下《问道》独特的游戏氛围,那新年服“威威虎”的到来,绝对是新玩家入坑的最佳时机哦!
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