哈喽,这里是啊锐给大家带来的无主之地3游戏资讯
后面两期我们来聊一下无主之地3里元素伤害的小常识
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首先,火、电、腐蚀是无主之地里的3大基础属性,分别克制红色血条、蓝色护盾、黄色护甲
其次,无主之地3新增的两个属性:冰属性克制黄色护甲,辐射属性克制蓝色护盾(在真猎人模式下才算得上克制)。
可以看出火、电、腐蚀三个基本伤害,对于他们各自克制的属性所造成的伤害加成非常高,但与此同时对于其他血条的伤害削减也比较高。
而冰和辐射的伤害加成要稍微逊色于3个基础属性,但它们都对红色血条保持了100%的基础伤害。
分析元素属性有效利用前需要大家先了解2个知识点
无主之地敌人分类生命条的组成注:圆点代表大部分该阵营都有这类型血条,打钩部分代表部分精英怪可能会(同时)携带
是不是很意外,我们经常会面对的秘藏之子跟马里旺军团,竟然是有可能携带三属性血条的狠角色,刚开始玩的时候,经常会莫名其妙地被几个重型步兵打死了,原因就是还没有很好理解这些元素伤害的克制关系,导致可能在游戏前期整个弹匣都打光了,都没*死一只普通的精英小怪。
下面要说重点了哦,要认真看!
第一次遇到的时候这个家伙太可怕了!
元素伤害计算为最终计算,因此合理使用,伤害爆炸!我们都知道无主之地3里有很多种伤害加成,具体的这里就不细说了
举一个比较简单直接的例子,例如现在我们身上有
【伤害加成A 10%】【伤害加成B 20%】
某一发子弹打出了100点伤害,那么能打出伤害是
1000 * [(1 10%)*(1 20%)] = 1320
也就是说如果你用普通伤害的枪打出的伤害就止步于此了
如果你用的是火属性伤害的枪去打红色血条的敌人,那么在上一步计算完以后
还会再乘上克制系数作为最终伤害(如下图)
即正常模式下最后的伤害是1320 * 150% = 1980
后面还可能触发元素DOT伤害(即元素效果造成的每秒伤害)
所以这就是为什么我们用一把很牛啤的元素枪却没办法秒*敌人的原因,因为我们的元素克制关系没有处理好,导致这个爆炸的伤害没办法打出来(因为这条公式对衰减的伤害也是一样的)
火属性造成额外伤害的同时,还会可能附带火属性元素效果
那么,为了应对绝大部分的情况,我们应该怎么样合理分配我们的枪支跟属性呢,这里啊锐稍微绕一个圈子(主要是一期内容讲不完啦!)
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