公众号
对许多家庭来说,出去玩是“去公园”的同义词。然而,现实是,公园--或者至少是带有封闭游乐场的邻里公园的传统观念--本身并不能解决游戏不足的问题,也不能将游戏融入所有年龄和能力的日常生活中。从“随处玩”的角度来看,为公园、开放空间和其他公共空间带来新的机会需要某种机智和能力,“从小处着眼”,在被忽视的空间看到机会。这意味着激活和回收未被充分利用和被破坏的空间,用于游戏用途,同时将孩子们的印记印在直到现在还将他们排除在外的空间。它需要拥抱各种不同的公共空间--大的、小的、微小的和线性的;绿色的和自然的,硬地和建筑的,公共的和私人的。最后,至关重要的是,它意味着将游戏视为公共空间的网络,而不是单一公园中的单一目的地。
孩子们在北卡罗来纳州夏洛特市的夏洛特铁路小道沿线的装置中共同创作音乐。
设计原则
在公园、小径和公共场所促进 "随处玩",需要在多种规模和各种背景下思考游戏问题。这包括:
公园、广场和小径
这些较大的、较成熟的、开放的城市空间。有些可能已经成为游戏的场所。有些可能提供充足的开放空间,但缺乏足够的游戏设施。其他的可能是已建立的公共空间和开放空间,但没有被认为是孩子和家庭的地方:是经过的地方,但不是停留、逗留和游戏的地方。城市可以通过以下方式利用这些空间:
小型公共空间
有意义的游戏可以融入令人惊讶的狭小空间。建筑环境中充满了袖珍公园或其他小的城市空间,这些空间可能不够大,但提供了许多游戏的可能性。无论是可玩的或可攀登的雕塑,还是壁画或跳房子的小路,游戏可以为被忽视或被忽略的公共空间带来新的生命。它也可以在不可能的地方带来新的袖珍公园的生命。在已建成的城市环境中,许多社区的公园土地有限或无法进入,将游戏整合到较小的公共空间可以是一个强大和有影响的策略。通过使游戏更接近孩子和家庭居住和进行日常活动的地方,它变得更加公平和方便。具体的机会包括:
加利福尼亚州伯克利的Habitot儿童博物馆将一个3600平方英尺的停车场改造成一个巨大的沙盘,在7天内吸引了1700多名孩子。
私人拥有的公共空间
在全国和世界各地的城市,一种新的公共空间形式已经扎根:私人拥有的公共空间(有时被称为 "POPs")。这些是私人拥有的公共空间,但在法律上被要求是可被公众使用的。其中一些空间可能是围绕着私人财产上的建筑物的广场和院子。其他空间在设计和功能上可能与公共公园或广场没有区别,但由私人实体用私人资金管理、经营和维护。所有这些空间都可能受制于一套不同的规则和条例,关于空间里可以和不可以发生什么。根据所有者和相关的土地使用情况,如果游戏被视为与场地上的现有使用和租户不兼容,这可能会给游戏的融入带来挑战。从正面看,私人拥有的公共空间提供了独特的机会。物业所有者和管理者可能有资源来建造或规划游戏;事实上,他们可能想吸引更多的家庭作为商店或餐馆的顾客,或者他们可能想使住宅物业对家庭有吸引力。与业主和管理者合作的具体机会包括:
总则概述
努力填补游戏场所网络的空白。了解整个城市和各个社区的公园和游戏场所的总体分布情况,以确定缺乏便利的公园或游戏场所的地理区域和人口中心。识别中间空间的机会,以连接网络,并提供更接近人们居住或花费时间的游戏机会。 |
分析地区人口统计学、土地使用和流动模式,以确定和锁定可能有大量交通的公园和公共空间,并将游戏带给最需要的人。 |
通过观察孩子和家庭如何在公园或公共空间中使用和游戏的现有模式,在已有的基础上进行建设。孩子们可能已经将某些空间用于非正式游戏。可能有一些特征可能不是为了游戏而设计的,但仍然吸引着孩子们,包括水特征、地形变化、墙壁和壁架导航、雕像探索、树木攀爬、有趣的颜色和纹理或自然特征的研究。 |
设计要有灵活性、多样性和可及性,即使是最小的空间也要允许有多种用途和功能。用于休息的安静角落、成年人的座位(考虑可移动的家具以获得更大的灵活性)和与自然的接触可以使空间对所有年龄和能力的人都有吸引力。当在一个已经有游戏空间的公园里设置一个游戏空间时,考虑如何补充已经存在的东西。尝试为更广泛的年龄和能力的人提供游戏机会,或创造空间,以不同的方式帮助锻炼孩子的身体和想象力。 |
拥抱小空间。记住,在最微小的空间里进行游戏性干预,可以激发无限的灵感和想象力。有意义的游戏不需要大面积的土地;建筑环境的角落、角落和表面也能激发人们的好奇心。 |
使游戏在视觉上容易接近。只要有可能,就不要把游戏设施藏在公园或公共空间内;相反,把它放在边缘,或通过包括可识别的特征或地标使它从周围的街道上可见。当它必须在视线之外时,考虑加入游戏标志和路标元素,以吸引注意力并将孩子和家庭引向游戏空间。 |
承认并激活边缘(但不要过度建设它们)。争取一种安全感和封闭感,但设计的空间要邀请所有年龄和能力的人进入其中。寻找机会激活或活跃有补充用途的游戏空间的边缘,如餐馆或咖啡馆的室外座位、杂货店或便利店,或甚至坐下来聚会的地方。将游戏空间与这些用途相邻,可以创造一种自然的、但不是霸道的监视,建立一种安全感,同时让孩子和成人可以选择在彼此接近的地方从事不同的活动。 |
考虑到各种因素和所有季节。努力实现阳光和阴凉的混合;在可能的情况下,考虑提供某种形式的庇护。通过利用现有的树木和注意场地的风向模式,了解阳光和阴影在一天中的不同时间出现的时间。使游戏设施在不同时间、不同季节和各种天气下都具有吸引力。 |
与私人实体合作,如物业经理和商业改进区,用有利于空间的所有用户的游戏节目来激活私人拥有的和创造性的游戏空间。 |
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