大家在看古代战争剧的时候有没有看过这样一个场景,在两军交战之前,双方的将军会先交手,而落败的一方就会使得军队士气大跌,只能把口中的肥肉让出一块来。而这个思想运用在末日生存游戏《最后的绿洲》中是相当合理的,因为《最后的绿洲》的环境不比现在,在《最后的绿洲》中连地球的自转都停止了,要是这个时候双方强行打架的话,最后的结局只能是两败俱伤。
那么能不能和平共处呢?其实也不行,因为《最后的绿洲》中出现的玩家都是真人控制的,有的人想打,有的人不想打,最后矛盾越来越大,只能是打。为了不让自己公会不因为争斗而毁灭,《最后的绿洲》一些主播想出了很好的解决办法,其中的"Solo"法就是非常高效且实用的存在。
所谓的"Solo"法,就是和古代战争将军的对决一样,双方个派出一个最强的单体作战士兵,然后在一个被搭建好的平台上相互争斗,输掉的一方就失去了这片绿洲的掌握权,在拿走了能迁徙到下一个绿洲的资源之后自行离开,胜利的一方独享这片绿洲。
在小编看来,这种方法是十分合理且巧妙的,因为给敌人留下了能够迁徙到下一个绿洲的资源,使得他们不会被逼到绝境背水一战。要是敌人强行在输了之后再打的话,敌人公会中就会有一些有良知的玩家认为这样不合理,这样在没打之前对方就军心动摇了,打起来自然会陷入劣势。所以通过这种方法决定《最后的绿洲》中绿洲的归属权,既能节约资源又能避免战争,是《最后的绿洲》玩家们智慧的结晶。对于主播们在《最后的绿洲》中进行战争所使用的方法,大家有什么看法?可以在下方评论区留言讨论。
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