只有任天堂可以杀死Game Boy

只有任天堂可以杀死Game Boy

首页模拟经营炸玉米饼游戏更新时间:2024-06-10

Game Boy Micro,任天堂的最后一个Game Boy。 摄影:Sam Byford / The Verge

Game Boy是视频游戏历史上最主导的产品线。Game Boy的每次迭代都面临着许多竞争对手,这些竞争对手通常具有更高的技术能力。然而,任天堂每次都赢了。本周是京都连续三十年掌上游戏霸占地位。

任天堂是如何做到的?

在过去的30年中,情况几乎相同。任天堂一直以完全相同的方式竞争:价格,简单性和纯粹的游戏质量。以雅达利山猫。在Game Boy发行仅几个月后,它在几乎所有方面都在技术上超群。它具有背光彩色屏幕,并且基于16位体系结构,即使是在当今的家用游戏机旁,诸如Blue Lightning之类的启动游戏也令人印象深刻。但是,Lynx的价格为179.99美元,几乎是Game Boy的两倍,而游戏却不存在。

第二年,Game Boy出现了另外两个主要的彩色屏幕竞争对手。Sega售价149.99美元的8位Game Gear比Lynx便宜一些,至少在船上有像刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)这样的大牌,但它因电池续航时间短而臭名昭著,这在您拥有购买AA替代品。同时,NEC的TurboExpress是TurboGrafx-16的技术上令人印象深刻的便携式版本,但是其高昂的价格(249.99美元)和其父控制台的利基地位意味着它永远不会成为主要的竞争者。

世嘉游戏装备。 摄影:Sam Byford / The Verge

任天堂的早期竞争对手几乎被击败,任天堂在1996年发布了Game Boy Pocket,从而巩固了其在市场上的地位。迄今为止,它是有史以来最引人注目的“超薄”游戏机修订版之一,Pocket摆脱了最初的Game Boy的大量体积,并取消了其臭名昭著的绿色对绿色显示。Pocket的屏幕尺寸相同,但是刷新速度更快,灰度外观更具吸引力。与原先的四个AA相比,该系统还只用了两节AAA电池。

GAME BOY 30周年

2019年4月21日星期日是Game Boy成立30周年。我们整整一周都在播放故事,以庆祝这一有影响力的便携式设备,探讨其影响游戏产业的多种方式及其作为文化对象的重要性。直到星期五,每天都在关注新作品,并在这里跟踪每个故事。

掌上电脑并未改变有关Game Boy作为平台的任何内容。到那时,该系统的游戏库就可以说明一切,直到两年后,任天堂才愿意采取任何措施来扩展其功能。1998年的Game Boy Color与NES一样强大,支持Super Mario Bros等游戏的Color专有端口。但至关重要的是,Color仍与Game Boy完全向后兼容,因此PokémonYellow这样的游戏就能够支持该颜色屏幕,同时还可以在已经存在的数千万个单色系统上运行。

1998年还发布了SNK仅在日本推出的Neo Geo Pocket,第二年又在全球范围内发售了Neo Geo Pocket Color。可以说,这是迄今为止在Game Boy上拍摄过的最好的镜头。硬件同样坚固且价格合理,具有强劲的电池寿命和出色的微动迷你游戏杆。该软件库还包含一些令人印象深刻的标题。SNK的战斗特许经营者的球迷得到了特别良好的服务,甚至在世嘉考虑将其IP放到任天堂平台上之前的几年,该系统就曾接待过令人惊讶的Sonic the Hedgehog游戏。

SNK的Neo Geo Pocket颜色。 摄影:安德鲁·韦伯斯特(Andrew Webster)/边缘

然而,证明它不可能与爆炸的神奇宝贝现象抗衡,而且SNK的财务问题使其在2000年退出了全球业务,并于次年在日本*。在日本,NGPC还有另一个严重的竞争对手要应对:万代的WonderSwan,这无济于事。

与爆炸的“神奇宝贝”现象竞争是不可能的

由最初的Game Boy及其前身Game&Watch背后的设计师Gunpei Yokoi幻想,WonderSwan是一种创新的系统,在日本取得了可观的成功。它可以在水平和垂直方向上播放,万代以4,800日元的低价发布了原始的单色版本,以削弱Game Boy Color。随后在2000年末推出了彩色版本,尽管该系统的销量超过了SNK,并吸引了《最终幻想IV》等令人印象深刻的游戏端口,但Bandai最终因2001年任天堂的Game Boy Advance推出而大受欢迎。

尽管任天堂在2003 SP修订版之前没有为屏幕添加灯光,但足够强大的功能来处理诸如Super Mario World之类的SNES游戏,Game Boy Advance还是可以预见的热门产品。(《恶魔城:月亮之环》是该系统最好的早期版本之一,但除了在主题上不合适的直射阳光外,很难在其他任何游戏上玩。)GBA遵循与以前的Game Boy游戏机相同的剧本:价格便宜,它具有良好的电池寿命,并且与整个Game Boy库保持向后兼容性。哦,任天堂为此做了很多了不起的游戏。

万代的WonderSwan和WonderSwan颜色。 摄影:Sam Byford / The Verge

万代和SNK无法按照任天堂的条件进行竞争,因此GBA的竞争对手采取了不同的方法。迄今为止,最强大的Game Boy仍然是Game Boy,这意味着它本来可以拥有更多的能力。千年之交,移动技术变得越来越快,越来越成为主流。很明显,如果每个人都没有的话,他们很快就会带上手机。而且,可以玩高级手机游戏的手机的想法似乎并不是一个可怕的想法,尤其是对于诺基亚来说,诺基亚是全球领先的手机制造商,其预装的Snake游戏已成为一个小现象。2003年,该公司发布了一款名为N-Gage的PDA式手机,该手机运行Symbian OS,可以在实体卡上玩真正的3D游戏。

公司无法按照任天堂的条件竞争

不幸的是,N-Gage是一场灾难。尽管Tomb RaiderTony Hawk的Pro Skater等游戏在技术上令人印象深刻,但电话式数字键实际上很难玩,诺基亚做出了一些奇怪的设计决定,例如要求您卸下电池来切换游戏卡。它也不像手机那么好:手机的奇怪的炸玉米饼形状的设计和侧面安装的听筒产生了无数嘲笑的“侧面通话”模因。诺基亚在2005年发布改进的N-Gage QD时,损坏已经完成。

诺基亚并不是唯一一家尝试将PDA和游戏机结合在一起的公司。由前Palm高管创立的一家创业公司Tapwave于2003年发布了一款以娱乐为中心的PDA,称为Zodiac。TapwaveZodiac运行Palm OS,具有用于视频和游戏以及MP3播放和通用PDA的大480 x 320显示屏。功能。它拥有Doom IIMadden NFL 2005之类的游戏端口,总的来说,它被认为是相当不错的设备。但是,就像与Palm相邻的产品一样,十二生肖的时机非常糟糕。它首先进入了一种设备,该设备不仅在技术上超越了它,而且对任天堂的统治地位构成了最大的威胁。

索尼的PSP-3000。 摄影:Sam Byford / The Verge

很难说出2004年索尼PlayStation Portable的酷炫程度。到目前为止,PS2是当时最受欢迎的游戏机,这是一款便携式设备,功能强大,同时还提供漂亮的屏幕和先进的功能。多媒体功能。索尼将PSP定位为未来的随身听-考虑到它的午餐刚刚被苹果iPod吞噬了,这是一个重要的推销-即使价格高达249美元,它显然也是任天堂的第一个真正竞争对手在掌上游戏空间中。

DS是任天堂有史以来最成功的系统

任天堂在2004年的举动超出了左领域,这无济于事。DS是一种带有触控笔和麦克风的奇怪的双屏显示系统,直接与PSP相对立,两者之间的区别不可能如此明显。它的图形功能更像PS1,而不是PS2,不存在媒体功能,并且其第一批软件在极端情况下仍处于试验阶段。任天堂不遗余力地将DS形容为Game Boy Advance和GameCube的“第三支柱”,而不是其掌上游戏机的下一步。它于2005年发布了微型Game Boy Micro,以维持GBA平台。 。

您可能知道结果如何。PSP表现不错,但DS最终成为任天堂有史以来最成功的系统。NintendogsBrain Age等创新游戏吸引了从未购买过游戏机的人们,而DS库的深度和广度意味着每个拥有一个游戏机的人都可以找到。尽管PSP的功能更强大,但由于UMD光盘格式,其游戏通常不适用于便携式游戏,具有复杂的控制方案,电池寿命短和加载时间慢。同时,DS保持了Game Boy系列始终具有的相同优势。DS的早期版本甚至具有用于GBA游戏的插槽。

新任天堂3DS。 摄影:Sam Byford / The Verge

这就是为什么Game Boy Micro是最后一个Game Boy。在DS的早期,很多人期望Nintendo能够使用更传统,更强大的系统来玩GameCube级别的游戏,而这一切对世界都是正确的。相反,DS取得了巨大的成功,这意味着任天堂的下一个系统3DS或多或少是直接的继承者。它虽然没有像DS那样受欢迎,但是它仍然卖得非常好,并且轻松地击败了索尼命运多PS的PS Vita。这些天没有人要求一个新的Game Boy。

当然,有了Switch,所有这些都是有争议的。任天堂甚至没有专门的掌上电脑部门,而且看起来该公司不会再生产3DS游戏。Switch使用功能强大到可以在电视上通过的移动硬件可能是专用Nintendo手持设备的丧钟,即使有传言称便携式版本会越来越多。

但是Switch也是一个原因,当我们纪念Game Boy成立30周年之际,我们也标志着Nintendo定义和拥有便携式游戏市场30年。自从Game Boy推出以来,许多人都试图将其拆除。但最后,唯一可以真正*死Game Boy的公司是任天堂。

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