随着新卡牌的不断加入以及游戏机制的调整,官方为了平衡游戏便不得不对一些弱势的卡牌进行加强或者削弱一些在当前本就非常强势的卡牌。而经历过这么多年的发展,CR中被削弱过的卡牌可谓数不胜数了,以至于我们仅能在现在缅怀那些曾经能够支持起整套卡组的神卡。
X连弩
以前的X连弩与迫击炮是游戏内射程最远的单位,高达13格的有效射击半径甚至使得我们可以不用暴露在敌方的攻击范围内对其皇家塔发起攻击,这也催生了很多以X连弩为核心的快攻流卡组。但是在16年上半年的一次更新中,X连弩的攻击半径被削弱了一格,这大大增加了连弩暴露在敌方单位下的危险,以X连弩为核心的卡组也因此受到了很大的影响。当然了,同样毒瘤的迫击炮同样没有逃过被虚弱的厄运,在此前的一次大砍中这张牌的布置时间被延长至了五秒,伤害被降低了10%。
冰冻法术
曾经的冰冻法术搭配野猪的打法是一套非常稳健的快攻流打法,我们后手打出这套连招的话,敌方很容易因为圣水费用的问题眼睁睁地看着自家的皇家塔被野猪打掉,而自家的部队却还处于被冰冻的状态;但是在16年的时候,官方将冰冻法术的持续时间整整削弱了一秒,这时候冻猪流打法风险变得非常大;前不久,官方又将冰冻法术对皇家塔的伤害削减了65%,这也使得很多玩家彻底将这套快速打法摒弃了。
采集器
在以前,无论是快攻卡组还是慢速卡组一般都会带上一张采集器来增加资源产量,稳定的圣水收益使得我们可以放手展开攻势。而为了增加我们使用采集器的风险,SC官方在大大小小的削弱中总共砍掉了采集器接近40%的血量,但尽管如此,其依旧颇受玩家们的喜爱,最后官方不得已将它的花费增加了一费,而总收益不变,这才抑制了这张牌的热度。
火箭
皇室战争刚推出火箭的时候,皇家塔对它可是没有减伤机制的,这使得火箭可以对塔造成满额的伤害,效率要比现在高三倍。这也造就了当时以火箭为核心的很多极端自闭的卡组,疯狂向对手国王塔投递火箭,然后三皇冠拿下比赛。
大家还知道哪些曾经的神卡呢?
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