如何在绝地求生中练成鹰眼和像素眼!

如何在绝地求生中练成鹰眼和像素眼!

首页枪战射击绝地射击像素吃鸡更新时间:2024-04-28

今天我就来教大家怎么练成传说中的鹰眼和像素眼~

首先是画面设置,我个人设置如下图:

抗锯齿和纹理极致,可视距离全部为低。

抗锯齿开极致后在看建筑物和掩体的时候模型比较圆滑,能更好的看清楚掩体和窗户内的敌人,纹理开到极致可以保证我们在不影响看敌人的情况下追求最好的画质体验。在画面上需要较高要求的就是这几点。

其次,是关于对枪声方向的判断和搜寻

在被打的时候,首先要对枪声来源有一个初步判断~

第一步,先要把镜头对准开火方向,

接下来对开火方向有一个粗略观察(是否有房子,厕所,石头,树木,站在空地上的人),为,

最后仔细观察有没有开枪的火光,房子有没有碎掉的玻璃,石头左上角和右上角以及树的两侧有没有人头。

举个例子:

开车时突然被打,首先我的第一反应是将镜头对准开火方向(也就是此图右上方的小土坡)

大红圈内为敌人的大致范围,将这个范围锁定住后,首先观察易出现敌人的方位,如小红圈内所示。

这时我们的流程走到了第二步,寻找范围内掩体和空地上的人,一切突兀的模型。发现空地上有个敌人,这时候火速下车打掉舔包~

栗子二:

红圈内有人打我的车胎,此时基本确定为房子内的某个窗户。

粗略观察,发现红房子中间三个窗户,中间的窗户与其他两个窗户明显有颜色差异

开镜后发现的确是敌人

紧接着爆头舔包一气呵成~而他还以为自己有消音器我就发现不了他呢。

划重点:

确定枪声来源方向 —— 确定在房区内 —— 观察窗户 —— 发现有一扇窗户和其他窗户有颜色差异 —— 开镜 —— 确定有人 —— 击*

这里大家就会问了!

为什么你可以分辨出这种小范围的色差差异呢?

实际上!游戏原版黑蒙蒙的色彩本来就很难看到伏地魔,但玩的久的同学其实都会去用一些插件之类的东西或者调整显卡数字振动来修改色彩显示,提高色彩饱和度以便于能更容易地发现敌人

但由于插件容易遭到误封,BE反作弊拦截,而显卡数字振动又不够个性化,导致这种调节往往很不方便,但是最近有朋友给我安利了一台他自己使用的显示器,发现很多功能挺适合吃鸡的,我就把他的拿过来用了一段时间,如今已经爱不释手,最近也入手了一台。

其实相信大家也听说过,这台显示器就是明基ZOWIE的XL2536 ,因为我自己一直用的是ZOWIE的EC2-A鼠标,我对这款鼠标的印象本来就非常好,所以当朋友给我安利他用的ZOWIE显示器的时候,我就抱着试一试的心态赶紧借来玩了玩,果然没让我失望。

这款显示器参数设置非常全,除了色温,亮度,对比度等调节外,还有这款显示器最重要的几个功能:色彩饱和度调节,暗部场景平衡和DyAc等,简直是吃鸡的黑科技。

特别是暗部场景平衡和色彩饱和度调节,用了之后再看以前的屏幕,感觉玩的根本不是一个游戏

先来说说色彩饱和度调节,之前为了能更明显的区分人物与周围环境的差别,我喜欢调节NVIDIA显卡里面的数字振动,但是对我来说很不方便,而且数值有限,有时候没办法达到我的要求,但是这款显示器的色彩饱和度调节恰恰解决了我的问题,多达20档的色彩饱和度调节完全满足,并且对比之前的数字振动调节,之前我没有办法直接在游戏的画面进行调节,还需要进行画面切换来对比,可能没有办法把握到最适合自己的游戏画面,而XL显示器的色彩饱和度则是可以直接在游戏画面上用显示器进行调节,更方便快捷。

(自定义提高色彩饱和度,色彩鲜艳,阴影明显没那么黑)

(原版,阴影太黑,地图模型和玩家不好分别)

未调整过的显示色彩

调整后的显示色彩

调整过饱和度,锐化,对比度,亮度等参数后的场景,玩家的头等部位更加明显

通过以上两组图片我们能发现,调整过后的显示方式,阴影明显变淡,色彩鲜艳度变高,当草丛中有敌人在动时更易发现~所以伏地魔在我眼前都能看得清清楚楚。

接下来说说我觉得对我帮助最大的暗部场景平衡功能,不多说!直接上图!

暗部场景平衡为0的效果

暗部场景平衡达到15后的效果

未开启暗部场景平衡功能,集装箱内基本接近纯黑色,容易搜漏东西和被lyb阴到

将暗部场景平衡调整到20后的集装箱内整体色彩偏亮,再加上色彩鲜艳度调节后蓝色明显更加偏向浅蓝色,不好

通过以上对比照片大家可以看到,地面上的物品颜色鲜艳,在黑处看起来非常明显!假设要来这里搜东西,搜漏了8倍98K和三级头还能接受,万一地上趴一个LYB,而因为游戏灰蒙蒙黑漆漆的没看清楚导致被LYB阴死一定气死。特别是在机场,有很多光线比较黑暗的房子,有时候稍不注意就搜漏了很很多东西,并且很多LYB就躲在一个阴暗的角落随时等着你送上门,但自从开启暗部场景平衡功能后这些地方对我来说根本不是问题,LYB还以为自己隐藏的很好,然而机智的我其实早已看穿了一切~

下图为为我开启Dyac和关闭Dyac的压枪子弹分布图

左边为开启Dyac功能后的弹道图,右边为关闭Dyac功能后的弹道图

明显可以看到,开启DyAc之后压枪的弹孔更为集中。敲黑板!Dyac不是改变了我的弹道,也不是控制了我的准星。

而是让全自动压枪时屏幕的晃动更加顺滑,让我能更好的掌控准星的浮动,从而间接提升压枪的效果!在绝地求生中有点类似于垂直握把的功能,它可以降低因为枪支后坐力带来的画面振动幅度,让我们可以更好的压枪,效果就好像让AKM可以多一个垂直握把的配件。

而且XL2536是144HZ的刷新率,1ms的响应时间,其实电子竞技还是TN屏适合,玩熟悉了TN屏再去使用VA屏和IPS屏的显示器后,由于响应时间的问题,敌人移动的时候甚至能看到拖影,严重影响视野。而144HZ的刷新率就不用说了,对fps游戏以及绝地求生这种视角时刻保持高速移动的游戏帮助巨大,在快速转动视角的时候非常流畅,虽然由于优化原因,游戏画面没办法稳定在144fps,但是平时在野外100fps我也能感受到它对我的帮助,并且射击游戏中比拼的就是反应速度,同样枪法下,比拼的就是瞄准速度和顺滑的拉枪,没有残影并且顺畅的精准锁定则保证了我们的开火速度快于对方,达到先发制人的效果!

好啦,说了这么多最后介绍下我个人使用的参数吧:

DyAc:高级

Black eQualizer:8

色彩自然饱和度:12

即时模式:打开

亮度:75

对比:50

锐利度:8

灰度:4

色温:自定义R90,G92,B96

AMA:高级

对了!ZOWIE在显示器中提供了多种预设,一开始默认的是FPS1模式,刚打开屏幕可能比较白,那是因为FPS1模式默认的开启了暗部场景平衡,所以平时使用切换到标准模式就行啦,色彩和其他显示器无异,甚至还更好。当然,如果实在嫌麻烦不想设置这些参数,也可以直接用ZOWIE提供的设定~亲测RTS模式打绝地求生也挺好用的!

想要成功“吃鸡”,除了自己的枪法和意识要提升外,配一套适合自己的装备也是非常重要的,我把我自己用的吃鸡心得和用的这款ZOWIE XL2536分享给大家。

希望能够帮助大家早日练成像素眼,八百里外一枪干掉对面的狙击手!最后,祝大家大吉大利,天天吃鸡~

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