在去年的英雄联盟十周年庆典上,拳头宣布将有6款新作与玩家见面,其中还不包括与第三方工作室合作产出的游戏。
在拳头公布的预告中可以看到,新游戏涵盖了目前游戏市场多个热门领域,如MOBA手游、云顶之弈手游、LOL宇宙卡牌游戏、FPS游戏、格斗游戏等等。
截止到目前,拳头已经公布了公布了两款游戏,分别是《云顶之弈手游》和卡牌游戏《符文之地传奇》。玩家最为关注的LOL手游目前并没有相关的消息公布,预计还是在内测当中。
不过另外一款FPS游戏却有了眉目。近日,多名欧美电竞相关的选手、赛评与战队经理都被邀请去体验拳头的FPS新作“A计划”,其中《CS:GO》前选手HenryG向网友透露出不少资讯。
HenryG给予的评价简洁明了:“《A计划》是自《CS:GO》以来我玩过最好的游戏”,同时HenryG表示分享的内容是经过拳头批准的。
HenryG首先曝料的是游戏模式,整下来下与《CS:GO》很相似。对战双方采用5V5的方式,24局13胜的A/B点爆破,会在全局半场双方互换攻守。并且有比守望先锋或是Apex Legends这样的FPS游戏更好的(有些淡化的)英雄/职业元素。
与之不同的是,在《A计划》中的职业(也可以称为英雄)的技能并不会特别强大,这些职业自身独特的“能力”应该被看作战术工具而不是其他基于角色的游戏中所出现的潜在的过于强大的技能或是终极连招。
“能力”首先需要在回合开始时进行购买而不是随着时间的推移而获得,并且和武器共用一个经济系统。比较接近战术辅助功能,所以即便不使用能力也没什么问题。
随后HenryG谈到了《A计划》的枪械手感,在《A计划》中有许多平衡极佳的直击(Hitscan)枪械,他们都有各自的射击模式,让玩家采取不同的进攻手段。
玩家不需要考虑枪械与职业绑定的问题,每把武器都可以选用。该游戏的经济系统与《CS:GO》非常相似,这可以让玩家在特定回合中进行合理的分配。
一般来说,任何职业用其中的一个主武器一枪击中头部都可以造成足够击*对方的伤害。
最后HenryG提到了自己最喜欢的地图设计,这些地图并不单纯只是为了华丽而设计。相反,拳头在考虑到FPS玩法后打造出极具策略性的地图。
HenryG认为《A计划》融合了《守望先锋》、《CS:GO》和《Apex 英雄》几款游戏的核心元素,有大可能成为下一款FPS大作。
以上就是HenryG透露的全部内容,除了游戏模式和经济系统外,我们对游戏中的职业、技能、游戏包含的玩法知之甚少。不过这也给了我们想象的空间。
首先比较有争议的一点,《A计划》到底是不是抄袭守望先锋?
基于这个问题,此前曾有网友和拳头的创意总监“鬼蟹”正面对线。鬼蟹给予的回应是:“两者并不是同一类型游戏,《A计划》是一款战术射击游戏,地图控制和枪战是玩法关键,技能只是一种功能性玩法。”
鬼蟹表示《A计划》则更像是CS.GO,从HenryG曝光的信息来看确实如此。还有就是手游弟觉得《守望先锋》更应该叫“用眼过度”。
《A计划》会不会出现英雄联盟中的英雄吗?
根据官方介绍,这是一个完全独立于《英雄联盟》的原创IP作品,而且从宣传片不难看出,目前并没有出现召唤师峡谷英雄的影子。
这款游戏在制作完成后将会登陆在PC平台,官方并没有表明将要登陆移动端。
以上就是今天的全部内容,如果你有遇到什么问题,或者想了解其他内容。可以通过私信或者是评论区留言的方式告诉我。手游弟会收集小伙伴遇到的问题,用文章的方式进行解答。
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