随机和意外并存,这款Roguelike射击手游像极了玩家人生

随机和意外并存,这款Roguelike射击手游像极了玩家人生

首页枪战射击机器法则测试版更新时间:2024-04-19

问各位玩家老爷一个值得思考的问题,如果自己的人生是一局游戏的话,大家期待得到怎样的游戏体验呢?是渴望拥有一个幸运到开挂的开局;还是热衷于冒险刺激,去征服各种高难度挑战;又或者是希望能够有重头再来的机会,在失败之后可以回到原点重新开始。

也许有贪心的玩家已经高喊着"我全都要"了,但人生毕竟不像游戏,是一场单一进程的历程,并且充满着各种未知。但话又说回来,这种人生设定又很像游戏,准确的来说是像一个游戏品类——Roguelike游戏,其正拥有着单一进程和随机生成的特点。

在Roguelike游戏中,随机地图、随机敌人、随机能力,就连玩家永远也无法预知故事的走向。而单一进程意味着玩家想走得更远,就必须谨慎地选择自己的玩法策略。怎么样?是不是很像我们的人生设定。

目前手游市场上的Roguelike手游很多,但精品往往是少数,很多都难言有特色,而下面小编要介绍的《机器法则》就是一款极具特色的Roguelike射击手游,它在保留Roguelike特点的同时,还有不少亮点。

首先简单讲一下这个游戏的背景设定——由于人工智能的飞速发展。在未来,人类的衣食住行基本都被AI智能主宰,机器包办了一切。在AI拥有了自由意识之后,人类为了控制机器而制定了机器法则,并且这个法则也成为了未来机器和人类战争的导火索。

说一下游戏的主要亮点,与一些硬核roguelike游戏不同,《机器法则》能让玩家在战斗结束后立即返回基地,这极大了降低了玩家死亡的可能性,那些渴望人生"重头再来"设定的玩家可以得到满足了。

除此之外,由于是射击手游,《机器法则》基于开放世界打造了很多室外战场,并且场景大多都是在室外,并且地图随机生成,玩家每次进入游戏世界都会有所不同,

在游戏中,玩家可以对武器进行自由DIY,根据组件的特性来进行不断的组合,寻找最适合自己的组件搭配。此外,游戏中的组件类型多样,玩家可以在游戏中不断探究组件的各种组合形式,直到找到最适合自己或最强的组合形式。

另外,随着战争的进度不断增加,玩家获得的成就感也将增加,这似乎又增添了一种成长的乐趣。

虽然人生没有再一次开局,但在《机器法则》里有这样的机会。虽然在开放的游戏世界中我们同样会面对各种未知,但这对于热爱冒险挑战的玩家也是一种吸引,对游戏感兴趣的朋友不妨去体验一下吧!

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