绝区零二测重磅改动:新增极限支援战斗机制

绝区零二测重磅改动:新增极限支援战斗机制

首页枪战射击绝区零官方正版更新时间:2024-10-21

这个周末游戏圈提前过年了。11月4日,米哈游的《绝区零》发布了二测PV,即将开启第二轮测试。上个月拿到版号,这个月就直接二测,看来《绝区零》的正式上线指日可待。

在一测中《绝区零》独具特色的美术设计和爽快的战斗风格让玩家们“失去理智”。游戏还没上线各种攻略和二创就已经满天飞。本次二测必将再引发一轮玩家对于游戏的热议。

对于广大动作游戏玩家而言,最为关心的肯定还是游戏战斗机制上的改动。据消息透露,二测中确实对战斗机制进行了突破和优化,新增了“极限支援机制”,包含“回避支援”“招架支援”“突出支援”等细分玩法。在成功招架、闪避等动作之后可以触发后台角色的支援。

虽然具体的机制和细节要在测试中才能进行体验。但从《绝区零》本身的战斗系统出发,我们其实可以看出一些策划设计思路的端倪。

从游戏的定位来看,《绝区零》其实可以代表米哈游在动作游戏这一品类上不断深入的野心。虽然《绝区零》初看和《崩坏三》的战斗机制比较类似,但是在战斗的深度上其实是做出了不少的创新。《绝区零》中加入了“连携技”和“失衡值”的设定,通过连携技可以削减怪物失衡值,使怪物进入虚弱状态从而打出更加高额的伤害和华丽的连招。新加入的“极限支援机制”也是战斗底层机制上的创新,让玩家在战斗中拥有更加丰富的策略选择,即使是面对同样的boss也可以有不同的“解题思路”,增加游戏的可玩性。

另一方面,也不用担心在战斗系统上做加法对普通玩家不太友好。从一测就可以看出,《绝区零》的战斗系统整体的设计思路之一就是要保证动作类游戏玩家和普通玩家都能获得乐趣。在一测中大神可以秀各种极限操作,普通玩家也可以通过肉鸽玩法选择不同的buff并通过角色的武器和技能搭配完成通关。所以新的“极限支援机制”也可能是“新手福音”,通过这一机制可以降低玩家的操作难度。

从一测到二测是可以看出《绝区零》是在不断“进化”的。虽然一测的时候就有不少玩家表示“完成度已经很高了,快端上来吧”。但《绝区零》还是在二测中对最核心战斗系统进行了改动,这也可以看出米哈游不断打磨产品的耐心。值得期待的是二测以及后续的公测版本有可能在品质上大大超出玩家的预期。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved