出色性能表现之外,还带来了全面的 5G 体验。
随着前几天魅族 17 系列的到来,今年上半年的 5G 旗舰发布潮基本告一段落,不过厂商们对于 5G 市场的争夺或许才刚刚开始。一个现实的情况是,尽管旗舰机的综合表现更强,但普遍相对较高的售价形成了一道「无形」的门槛,将很多想要入手 5G 手机同时预算相对有限的用户挡在了门外,最终推动 5G 手机普及的重任可能还是要落到中端产品上。
在国产手机品牌中,荣耀发布 5G 手机的时间并不算早,去年十一月份才推出了搭载麒麟 990 芯片的荣耀 V30 系列。进入到 2020 年他们明显加快了 5G 产品的更新节奏,继荣耀 30S 之后,又一款面向中端市场所打造的 5G 手机也正式和大家见面,它就是今天的主角——荣耀 X10。
文章开始前先来简单说一下这代产品的命名规则。通常来讲 9X 之后应该是 10X,至于为什么这次选择将 10 和 X 对调,「民间」猜测是为了避免「撞车」,有关这个问题此前荣耀总裁赵明也给出了官方解释,原因主要有两个:产品力全面升级和产品谱系进一步扩大。那么,荣耀 X10 到底表现如何?
麒麟 820 是否真的「降维打击」?以往评测文章大多将屏幕放在第一部分,不过到了荣耀 X10 这里我们换个思路,从它最值得关注的性能部分开始讲起。大家知道,在三月底发布的荣耀 30S 上,麒麟 8 系列首款 5G SoC 麒麟 820 是绝对的亮点,甚至官方打出了「降维打击」的口号,荣耀 X10 同样搭载了这颗芯片,不出意外的话,这也将会是今年荣耀中端 5G 产品的「标配」。
图片来自官方
规格方面,麒麟 820 为 7nm 制程工艺,CPU 采用了「1 3 4」的架构设计,包括一个主频为 2.36GHz 的大核(A76)、三个 2.22GHz 能效中核(A76)以及四个 1.85GHz 能效小核(A55),GPU 为六核 Mali-G57,同时集成了自研架构的 NPU 单元,另外支持 GPU Turbo 和 Kirin Gaming 2.0 技术。
我们也用安兔兔、鲁大师和 Geekbench 三款软件进行了跑分测试,从跑分数据来看,麒麟 820 的安兔兔成绩为 375291 分,鲁大师为 349175 分,Geekbench4 单核成绩为 3081 分,多核 9752 分,综合性能要比目前主流中端手机用到比较多的骁龙 765G 以及三星 Exynos 980 更好一些。
由于这次荣耀 X10 配备了一块 90Hz 刷新率屏幕,其也对高帧游戏进行了适配。官方给出的 90 帧游戏适配名单包括王牌战士、元气骑士、贪吃蛇大作战、地铁跑酷、幻境双生、空战争锋、汤姆猫跑酷、钢琴块 2、滚动的天空、跳舞的线、魂器学院、我爱拼模型等,后期还会陆续有更多游戏加入到其中。稍稍有些遗憾的是,和平精英和王者荣耀目前并没有开放。
和平精英测试
不过考虑到这两款游戏庞大的玩家基数,我们还是选择将其作为测试对象。和平精英场景下,荣耀 X10 稳定 40 帧没啥压力(默认最高帧数),解锁 60 帧同时将画质设置为 HDR 高清 极限帧率的情况下,其平均帧数为 59.6 帧,偶尔会出现帧数波动,但幅度并不大;王者荣耀平均帧数为 59.8,整体帧数波动更小,基本能以满帧运行。
王者荣耀测试
5G 部分,荣耀 X10 支持 SA 和 NSA 两种组网方式,覆盖 n1、n3、n38、n41、n77、n78、n79、n80、n84 一共 9 个频段,基本目前全球主流的 5G 频段都包含在内。另外与信号强度关系比较紧密的天线方面,它采用了「隐藏式中框一体」 环绕分布式天线设计,好处是能够保证不同握姿下都可以获得不错的信号强度。
至于大家比较关注的续航表现上,它的电池容量为 4300mAh,支持 22.5W 快充(不支持无线充电)。实际测试下来,利用原装充电器 5 分钟可以从 0 电量充至 11%、10 分钟可以充至 20%、20 分钟可以充至 37%、30 分钟可以充至 53%,充至 100% 大概需要 88 分钟。
90Hz 升降式全面屏回过头再来看下屏幕部分。进入到 2020 年之后,厂商们在全面屏方案上的「分歧」要少很多,绝大多数今年上市的手机新品都选择了挖孔屏方案,不过这次荣耀 X10 并没有这样做,而是采用了之前比较常见的升降式全面屏设计。
其实无论挖孔屏还是升降结构,都只是追求「真·全面屏」过程中的一种过渡方案,二者并没有孰优孰劣之分,只是侧重点不同。挖孔屏的优点在于不会对机身重量以及内部堆叠造成过多麻烦,但由于需要切割掉一部分屏幕,画面显示效果多多少少会受到一些影像,升降结构则恰恰相反。
也正是得益于升降式全面屏的先天优势,即便荣耀 X10 的边框控制并不算极致,但其依旧将屏占比做到了 92% 这样一个不错的水准。当然,在它身上你也不需要纠结开孔位置、孔径大小、应用适配是否足够好等等这些问题。
规格参数方面,荣耀 X10 配备了一块 6.63 英寸 20∶9 的 LCD 屏,分辨率为 2400 × 1080,通过了德国莱茵护眼认证同时支持电子书模式。至于目前大家比较关注的「两个赫兹」上,它支持 90Hz 屏幕刷新率以及 180Hz 采样率,就这个价位段的产品而言,算是没啥遗憾点了。
不过由于搭载了一块 LCD 屏,它的指纹方案也由屏幕指纹改为了此前在多款荣耀手机上用到过的侧边指纹设计,可能看上去显得没那么酷,但「经济实用」,解锁速度以及识别准确度表现都稳稳的。另外,它的指纹模块位置相对来讲比较靠上,日常使用过程中不必担心误触解锁问题。
多种配色可选,特别的后盖设计多彩配色是荣耀手机一直以来的一大特色,这一点在荣耀 X10 身上依旧得以延续。它一共拥有四种不同颜色版本,除了我们手里拿到的竞速蓝版本,还有探速黑、光速银和燃力橙可选,与此同时,这次荣耀还在其后盖上做了比较特别的纹理设计。
以竞速蓝版本为例,第一眼看上去它的整体颜色效果为蓝色,后盖被右侧和下方的条形设计分割成了多个区域,每个区域颜色亮度程度会随着光线角度变化而发生改变。另外,如果你仔细观察会发现,两个条形交叉位置形成了比较明显的 X 字样,还是挺特别的。
荣耀 X10 的机身长度为 163.7 毫米,宽度为 76.5 毫米,厚度为 8.8 毫米,比较让人意外的是重量部分。在采用升降结构同时内部塞进一块 4300mAh 大电池的情况下,它的重量并没有「放飞自我」而是控制在了 203 克,已经非常接近甚至低于很多采用水滴屏方案的 5G 手机。
另外,荣耀 X10 后盖左右两侧做了明显的弧度处理,实际握持起来和手掌之间有着不错的贴合度,结合相对克制的机身重量,其握感表现整体来讲还是比较令人满意的。
后置三摄,4000 万像素 RYYB 超感光主摄相机部分其采用了主摄 超广角 微距的三摄设计,其中主摄为 4000 万像素超感光镜头,1/1.7 英寸大底加之进光量更高的 RYYB 排列方式,使其能够提供非常不错的夜拍能力,超广角镜头为 800 万像素,最大视场角 120°,微距镜头为 200 万像素。
值得关注的地方是这次荣耀 X10 的相机策略,在成本受限的情况下荣耀并没有选择追求「大而全」,而是提供了更好的主摄同时保留超广角镜头镜头。
抛开其它因素从实用性的角度出发,个人比较认同这种做法。不可否认,长焦镜头之于手机拍照能力所带来的提升是值得肯定的,但严格来说需要将范围划定在高倍变焦上,低倍长焦镜头的意义并没有想象中那么大。与其放一颗 2 倍变焦镜头,倒不如将成本花到大家日常使用频率更高的主摄上来得实在。
以下为实拍样张,未经任何后期处理:
超广角
超广角
人像模式
微距模式
超广角
夜景模式
夜景模式
夜景模式
夜景模式
就实际样张效果来看,荣耀 X10 这次并没有追求鲜艳的成像风格,整体成片效果相对比较淡。夜景部分,其在保证亮度足够的基础上也有着不错的细节保留,另外偏色情况在它身上也有了很大程度改观。不过由于没有配备长焦镜头,其在应付长焦距拍摄需求时会多少会有些吃力。
性能党可能会很喜欢荣耀 X10 拥有 6GB 64GB、6GB 128GB 以及 8GB 128GB 三种存储组合可选,价格分别为 1899 元、2199 元 和 2399 元。
回归到产品端,它最大的亮点或者说卖点主要集中在性能表现以及 5G 体验上,这恰恰也是现阶段中端市场的核心需求点。另外 4000 万像素 RYYB 主摄和 90Hz 刷新率的加入,也让其在影像以及屏幕方面都具备了不错的竞争力。
整体而言,如果你对于使用流畅度有较高要求,同时预算相对有限的话,那么荣耀 X10 是目前中端 5G 手机中比较好的一个选择。购买建议上,可以直接考虑入手顶配版本,毕竟 2399 元的价格也并不算高。
本文作者:豆腐店店长
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