伴随着手机技术愈发成熟,手游的表现能力也随之直线上升。现如今,我们不用再依靠独立显卡、CPU以及硬盘等等硬件的支持就能体验到画面精良、玩法多变的手游作品。在游戏市场中,玩家和游戏厂商往往扮演着买主和卖主的角色,他们之间也存在着铁的法则——供求,玩家希望能够体验到移动MOBA游戏的乐趣,于是就有了《王者荣耀》;玩家想要在手机上也能“大吉大利,今晚吃鸡“,《和平精英》便应运而生。在这个手机游戏飞速发展的年代,似乎任何手游的推出都是玩家与游戏厂商之间供求的体现。现如今,玩家想要体验多角色射击手游,于是,《王牌战士》横空出世了。
早在18年年初,这款由腾讯魔方工作室研发的FPS手游就开始了首次限量封闭测试,凭借热血漫画风格的游戏画面、多元化角色以及丰富的技能元素,一举吸引了无数玩家的目光。近日最终测试的开启,更是让不少玩家为之疯狂,截止到7月底,已经有超过1300万玩家进行了游戏预约。经过亲身体验之后,手游《王牌战士》的确蕴藏着极大的游戏魅力,毫不夸张的说,本作或许将会是年度FPS手游佳作之一。
多元化的游戏角色,总有一个适合你
如果用一句话形容《王牌战士》中的角色设定的话,那么“八仙过海,各显其能”最合适不过,目前首发版本开放了15个角色,他们个个都身怀绝技,并且分别在狙击、重装、游击、压制、突袭领域有着突出的能力,谁对角色的理解更加透彻,谁就能在战场中所向披靡,百战不殆。
重装角色能够依靠血厚攻高的优势,在战斗中可以随时顶在战场的最前沿,是吸收伤害的不二选择。
全副武装的压制型角色是伤害的代名词,重火力武器在手的他们,能够在顷刻之间打出成吨的伤害,让眼前的敌人灰飞烟灭。
同样可以造成大量输出的是狙击型人物,而不同的是,压制性角色所依靠的是近距离重武器的火力压制,而狙击手则是伤敌与百米之外,悄无声息的带走敌方一个有生力量,不仅如此,狙击手还担任着敌情侦查的任务,居高临下,视野开阔的他们,可以观察敌人的动向,随之报告给自己的团队。
游击型角色就像是穿梭在战场中的幽灵,依靠移动速度高、回复能力强等优势,可以让他们快速穿插于敌我双方之间,打出不菲的伤害同时,还能够对敌人的行动进行干扰,是不可或缺的核心人物。
当双方战局处于均势对峙的时候,突袭型角色的功能就被充分体现出来了,隐身、瞬移、高伤害的特点,让他们可以有效的为团队打开突破口,从而让胜利的天秤向己方倾斜。
当然,事物都存在着两面性,每个角色拥有着优势的同时,也存在着一定的不足之处,他们之间有着一些克制关系,所以如何在战场中最大限度的扬长避短,才是获取胜利的先决条件。
目不暇接的人物技能 让战斗全面升级
在《王牌战士》中,角色之间,除了属性上有所不同以外,所有人物都将拥有一定数量的技能,其中包括:终极技能、普通技能和被动技能。值得注意的是,所有技能的设定都是围绕着角色的定位延展而生,如果得到合理运用,甚至能够让玩家在战场中立于不败之地。
被动技能在战斗中将提供着辅助功能,例如巨熊伊万的“不屈”,可以让其在被击倒时,快速点击屏幕恢复能量条,从而原地复活;小丑乔克的“暖场表演”,能够在每次击中敌人的同时,返还一点能量。
而普通技能则会根据不同角色产生不同的效果,其中不乏包含有控制型的手雷,防御型的屏障、侦察型的无人机等等,每个技能都存在着CD时间,玩家需要在释放之后等待技能冷却,方可再次使用。
相比起被动技能和普通技能,大招的效果可以说是非常明显了,进攻型角色的大招能够排山倒海,打出不可小觑的伤害量,而防御型的大招则能够力挽狂澜,将团队从崩溃的边缘拯救回来。不同于普通技能,大招的释放需要将能量值累积至100%才能释放,而最直接的累积能量途径,就是造成伤害或者吸收伤害。不要小看大招的功效,有时候看准时机一个完美的大招甚至可以达到绝境翻盘的效果。
除了人物自有技能之外,本作中还存在着天赋系统,玩家可以通过消耗天赋勋章来增强人物技能,每个角色至多可以携带4个天赋效果。这也使得玩家之间的差异性充分得到了体现,同样的一个人物,或许正是因为装配了不同的天赋,能力也发生了改变,甚至可能会影响角色的细分定位。
在《王牌战士》中,除了枪法要精准之外,还需要我们能够娴熟的使用人物技能,否则你将永远是一个不及格的战士。技能的加入,让战斗变得更加激烈,玩家需要在了解自己技能的同时,也要做到对敌人的技能心中有数,有时候知己知彼也是胜利不可或缺的条件之一。
风格迥异的地图 精准的细节把控
除了角色丰富之外,《王牌战士》的地图元素也是游戏的一大亮点,本作包含了十余种地图,被繁华现代的高楼大厦所包围着的城寨;在严苛的自然环境下矗立的雪原矿场,西伯利亚小湖畔边的安全屋等等。每张地图都有着自己的故事,同时也见证着每一场比赛的进行。
作为一款竞技游戏,《王牌战士》非常注重地图的平衡性,大到地图双方阵营的对称,小到狙击点位、突击路线都保持着高度平衡。在保证双方权益的前提下,尽最大可能丰富地图中的元素,正是这样的聪明之举,为每张地图都赋予了灵魂,而不是单纯的模型换皮。例如在城寨中,玩家可以看到赵海龙小时候经常打工的餐馆,安全屋中可以找到巨熊伊万生活过的痕迹等等。
游戏地图是FPS游戏保持新鲜度的要点之一,在成百上千场战斗中,唯有让玩家不断的尝鲜,才能保证较高的留存度,从这一点上来看,《王牌战士》可谓是诚意满满的,作为一口气体验了十几场战斗的玩家,我确实不会因为审美疲劳而关掉游戏。搭配着丰富多彩的游戏内容,更是将新鲜度提升了一个等级。
丰富的游戏模式 策略与技巧并行
如果说当初的CS算是将FPS竞技游戏提升到了一个前所未有的高度,那么《王牌战士》也算得上FPS手游中的领跑者,五花八门的游戏模式,足矣让玩家从不同角度去体验游戏的乐趣。
在这里既有体现热血战斗的“团队对抗”模式,双方在枪林弹雨中博弈,率先收获一定击败次数的队伍将获得胜利。也有考验团队攻守转换能力的“据点占领”模式,在该模式中,玩家需要想方设法攻占目标区域,让占领进度达到100%。还有“团队歼灭”模式,在每人只有一条命的前提下,击破全部敌人,夺取最终胜利。更有传统的“爆破入侵”模式,进攻和防守双方身兼不同的任务,通过爆破装置是否成功引爆来判定战斗的胜败。
风格迥异的地图,加上一应俱全的游戏模式。不仅对玩家的战斗能力是一种考验,也对团队配合提出了要求,搭配人物特有的技能系统,更是让《王牌战士》的战局变得更加变幻莫测,在风云诡谲的战场中,一次关键技能的使用,一个审时度势的决策,都将可能造成出乎意料的效果。
有待改善之处 未来的路还很长
正所谓金无足赤,人无完人,尽管《王牌战士》是一款非常成功的FPS竞技手游,但仍然存在着些许有待改进之处。首先,由于游戏精细的画面所致,使得市面上很多手游在游玩时会有过热的情况出现。其次,游戏中还存在着一些无伤大雅的小问题,例如精彩时刻过短,系统匹配不够精准等等。当然,游戏现在还处于测试阶段,希望游戏在8月13日正式推出的时候能够克服玩家所反馈的问题,让游戏体验更上一层楼。
如果需要给《王牌战士》一个评价的话,那么我会用“惊艳”来形容,毕竟这款游戏确实打破了手游的先河,在这里玩家将体验到漫画风的游戏画面以及更加刺激、热血的战斗体验。期望日后能够不忘初心,再接再厉,将《王牌战士》发扬光大,在手游的历史中留下浓墨重彩的一笔。
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