【使命召唤手游】地面战争:攻防战 即使说他是依托答辩

【使命召唤手游】地面战争:攻防战 即使说他是依托答辩

首页枪战射击使命叫唤更新时间:2024-10-19

地面战争:攻防战BUG收集器。

这里是小小。CDDM有这么一个模式,我原称之为BUG收集器,新图迈能理解,新模式迈也能理解。不过你这玩意比2042BUG都多,一眼半成品的感觉。但是该说不说,这模式是真的好玩上瘾。好歹我也玩过上百个小时的战地医疗兵,对这个模式还是有那么一丢丢的发言权的。

·先从游戏模式上来说,和战地的突破模式差不多,进攻方抢点一点点推进到对方的老巢就算赢,防守方要把敌方有限的兵力磨没了就算赢。但是我一直觉得这种大战场的游戏输赢向来是不重要的,你的个人实力对对局的影响并不大。你只需要在这个模式找到自己的定位,找到属于你开心的点,那你就会觉得这个模式很好玩。

我自己就是防守医疗兵,单点前压,然后单人仗着自己有奶,无限消耗对面的兵力。防守方就是玩渗透,去前点布置性标,让队友尽量形成"两面包夹芝士"。除了我这种玩法以外,开坦克纯拉人,水上坦克绕后打狙或者是蹲信标都是不错的选择。

·既然说到游戏模式,先笼统的说下让我很不爽的地方。你先别管我玩的是什么兵种,我一打开战绩想分析一下攻守优势,好家伙我都不知道我是进攻还是防守。而且如果这一局是进攻,那我*5个拉20个有问题吗?进攻就是很吃兵的,我纯医疗兵,你战绩方面是一点也不显示,那我这个医疗兵毫无成就感,队友还得来一句你真菜,那你就不要怪我医疗兵坐在山头上打狙了。

·然后看背包,进游戏之前背包选择页面就很劝退他的,默认的3把枪我记得是战场模式配的,但是没有近战武器可以选择的地方。而且大招以及连*全都是锁死的,不能更换。

我知道这个是为了控制玩家的选择或者是减轻工作量,但是这个技能都干什么用的?正常来说可以跳转详情页面,也没有毫不夸张的讲,满级医疗兵。昨天才知道中间这个技能是干什么的,原来是给枪声配件的,主打多人的都没有见过这个东西,剩下的技能要是不知道就全靠猜。

进游戏,这个模式的画质很怪,刚进去的时候以为录素材的时候把画质帧率搞乱了,但其实标准画质120帧是对的,但是就是看起来特别辣眼睛,有点晕3d的感觉,这个是在打多人和战场都没有的。

接下来就是跳伞动画,虽然是四人一小队,但是只有自己的出场,无论用什么皮肤都是以突击队员1号的手模滑下去的,其实就可以直接做成CG就好了。这段看起来真的太low了,而且有的时候会卡模型,好几秒都是这种马赛克的画质,而且开局落地有卡顿,这个很严重,一秒的僵持可能直接就死了。

同理不仅可以蹲复活点,还可以蹲信标,就这一段信标直接*十几个人,因为复活有僵持没有办法反抗,而且复活点也挺离谱的,进攻方开局的山坡可以被对面直接架,而且记得B2有个复活点是在山坡上,如果没有信标且对面正在占点,妥了,一活一个死。

而且在奔跑的过程中打开地图立马罚站,还不能标点,地图也不可以放大,连想制定的绕后计划都不行,没事,地图已经烂熟于心,看不了一点。而且敌我的标志,敌方上方虽然有血条,但是离太远不显示,队友头上有蓝色的图标,但是隔墙或者是离太远,或者是不看他的时候不显示,真的没事就给队友一梭子,尤其是打狙的时候更难以分辨。

这个时候想复活,点击屏幕不行,必须要长按,而且必须要先点一次再长按,大哥谁设计的?必须点击一次再长按才算长按,反人类是吧?

然后防守,对面已经抢点了,需要撤退,正常来说会给一个撤退的时间,这个模式就离谱了,它会显示超出范围,而且是随机触发的,就不会给撤退时间,就有可能打着打着突然就红边了,而且还看到队友一直在范围外打架,然后倒地了,也没有办法扶他,真的就是莫名其妙的越界警告。

分兵种来说,主玩的就是救援和渗透者,救援队无救援键,这个BUG已经非常的大了,所有人都遇到过,无论是医疗兵还是其他兵种都会卡出来没有救援键的BUG。

然后是范围型治疗枪,用了一点反馈都没有,除了使用的声音以外,只能看到血条在涨,所以奶队友必须准星在他身上,奶自己必须要看屏幕的血条才行,而且暂时也没有办法分辨人机和真人,只能通过皮肤拉人,人机真的是毁了CDDM。

然后是渗透者,作为一个可以拉队友复活点位置的兵种也是非常重要的,同样是卡bug,有很大的概率掏信标会把枪卡没,也就直接裸奔,必须要切投掷物,然后再切主武器才可以把枪掏出来,而且这一整局的渗透者的信标都没有办法切出来。

还遇到过渗透者没有备弹的情况,先出生就只有一梭子子弹,这个时候没有子弹了,想切投掷物就会一直疯狂的切刀,也是个BUG。

接下来是很讨厌的破城者,玩破城者的时候不是想坐队友的坦克,就是被对面的坦克打破防了,这个游戏的车是真的开不了一点,而且毒刺轰出去经常就是没有一点伤害,锁定了对面的车也没开,就是一点伤害没有。

在给坦克修理的时候,血条会突然变红色,修一修会变成蓝色的,还会遇到坦克,分明血是红色的,但是怎么打都没有伤害,反正这个破坦克是一堆bug修去吧。最后的先锋队没玩过,但我估计bug也不少。

最后再说一个,就是所有的兵种子弹都好少,虽然说可以使用弹药箱,但是我只能拿一次,我印象中也没有看到队友的弹药箱丢哪了。总的来说就是这地图虽然看起来很大,但实际上是一个快节奏的模式,你即使是选择医疗兵,也会一直被迫的让你作战,反正就是刷头比较爽。

而且各个兵种都是3把枪加固定的设置,真的想要游戏体验,但就全打狙,或者是全开坦克刷人头就好了,枪械不做要求的话应该就是这种情况。

以上就是我遇到的一些bug和感受,可能和你的不太一样,欢迎大家把自己遇到的问题丢在评论区,我反正是懒得看,但是官方肯定会看,很期待这个模式优化一下细节,然后过年的时候出常驻版本。

今天就这样,下期见啦拜拜。

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