《荒野大镖客2》本周公布了第三段宣传视频,介绍了更多关于故事剧情的信息,同时也解禁了媒体前瞻报道,放出了大量细节信息。
Reddit用户DirtbagDaryl根据IGN和其他媒体的前展试玩报告,整理出了许多条《荒野大镖客2》的确凿细节信息。包括主角身份、游戏玩法、支线活动、战斗、荣誉系统等等。总之这次《荒野大镖客2》将做到更大更多更强。
- 之前泄露的地图是真的,不过是尚未完成的。
- 扑克牌将回归,但具体玩法尚未确定。
- Blackwater和周围区域将回归(Tall Trees, Manzanita Post, Beecher's Hope, 以及周围山区)
- 在接近NPC和一些敌人的时候,掏出枪会让他们精神紧张,收进枪套则会让他们更友好。
- 玩家操作扳机键的方式将决定开火方式。例如在使用左轮手枪的时候,如果按住扳机键不松手只会拉起撞针,反复扣动扳机才会像西部片里一样快速开火。
- 宣传片里的那个人的确是Uncle。
- 玩家可以掏出枪恐吓路人实施抢劫。
- 游戏中存在许多NPC之间的互动,让世界显得更真实。例如为你的团伙储备更多的食物会影响他们在游戏中的心情。
- 团伙的老巢是某种野外窝棚,里面有许多角色,每个角色都有团队分工,一些人会根据时段不同而睡觉。玩家可以在这里储存食物,与人互动,围着篝火讲故事等。
- 玩家不仅要储存食物,游戏中有许多其他需要定期维护补充的资源,木柴、淡水、物资、马匹等。储备越多,老巢越繁荣。
- 目前来看只有Arthur Morgan一个可玩角色。
- 马匹的地位更重要了。玩家可以与自己的爱马建立纽带,纽带强的马匹可以负载更多重量(例如猎物或弹药),也可以在面对猛兽和爆炸时更不容易受惊。马匹可能会受伤,玩家需要用医药物资挽救马匹。马匹将承受永久死亡惩罚,不能复活。换新马的同时需要重新建立纽带。
- 马匹还可以为你装载武器,也就是说你可以同时携带2-3个主武器,拿不下的放在马身上。这也意味着武器轮盘的设计可能被取消了。
- 游戏中将有不同地貌的区域,例如沼泽、雪地、沙漠、城镇等。
- 狩猎和剥皮也将回归,玩家可以狩猎、剥皮、用马拉回老巢并拿到镇上卖掉。
- 玩家可能会在交火过程中遇到帽子被打飞的情况,除非买新帽子,否则就会一直光头。
- 动物的动作表现将会更加先进。例如,如果你用弓箭射中了鹿的肩膀,它会一瘸一拐,还会奋力挣扎。
- 根据你使用的武器,被射*的动物剥皮以后的皮毛价格会有所不同。弓箭射*获得的毛皮最完整,卖价最高,而散弹枪射*获得的毛皮会一塌糊涂,卖价较低。
- 动物毛皮和尸体会腐败,所以需要及时处理。
- 荣誉系统将回归,而且更加高级。
- 本作将有类似GTA5的抢劫任务。玩家可以单干也可以团伙作案。有些成员有自带技能,类似GTA5里的雇佣兵。比如团伙里的女人可以扮演受惊吓的迷路妇女或者娼妓,干扰敌人。这也意味着抢劫任务可以有许多不同的执行方案。
- 根据抢劫造成的损失或者你*漂亮程度,会引来不同程度的警力,最后会进行激烈枪战。
- 可能会有某种绝*镜头。前展试玩人员表示偶尔会出现不同角度戏剧化的击*画面
- 与前几部R星作品相比更加注重房屋内部细节。例如玩家可以偷盗平民住宅里的立柜、商店的货架、或者火车车厢里的麻袋等等。
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