众所周知,《元气骑士》作为一款2D像素风格的小型单机手游,能在现如今大作林立的游戏领域中赢得一席之地,其原因离不开策划与开发人员对这款游戏近乎严苛的精益求精理念。可是若问小伙伴们,这款游戏中最具亮点的地方是什么?或许答案会众说纷纭吧,可是以个人之见,最具亮点之处当首推其复杂又充满趣味性的装备系统。
要知道在元气骑士中装备的地位是不可取代的,不论是常规的攻击型武器,还是防御的辅助型武器,或者是那些外形奇特的机甲坐骑,无一不在向玩家展示着丰富的可玩性。可既然装备数目众多那么就肯定就有强弱差别,一些天赋强大的装备就这样从庞大的系统中脱颖而出,成为个中翘楚,而我们通常将它们称之为:神器!
能被称之为神器的武器装备并非是固定的,随着版本的更迭内容的增加,以及对现存事物的强度调控,都会让神器领域产生变化。譬如大家熟知的雷剑和死星镭射,都是在这种变化中沉浮的。可是在神器领域中也同样有不容磨灭的经典,譬如橙武“导弹发射器”,就是一代玩家梦寐以求的经典神器!
导弹发射器被奉为经典的依据,既非是高额的属性,也并非是强大的控制能力,而是依据近乎如一泻千里般的极限攻速与瞬间将目标湮没的必中精准度。也就是说它即使是在新手玩家手中,也能发挥出横扫千军的极限威力。更难能可贵的是,它不同于其他散射武器那样依赖附加技能,仅需3项天赋就能发挥到极致,一代经典实至名归。
上文说到,神器的存在是随着版本更迭而产生变化的,所以就有“一代版本一代神”的说法在元气圈内广为流传。而在最新的2.5版本中,一件与前者相似的武器出现了,它就是流星。流星不仅拥有导弹发射器的散射“锁头”能力,还自带穿透效果并且基础高伤,那么它能成为导弹发射器的替代品吗?
首先需要声明一下,此“流星”非彼“刘星”,虽然这把紫武的颜值不错,但也不要将其与那个整天喊自己叫“夏冰雹”的淘气包联想到一起。
这件元气骑士中的紫武既然以流星为名,那么它的攻击方式肯定与之有颇多相似之处,譬如攻击特效。流星的初始弹道为3道命中率极高且自带穿透,攻击时宛如数枚流星陨落绚丽多彩。可是这里有一点需要和大家澄清一下,那就是它并不是激光武器,而且强化公式另有配比。
之所以将流星与导弹发射器相提并论,除了这两者的攻击模式有些相似之外,容易满配也是两把武器的共同优点。在元气骑士中,导弹发射器是爆弹武器,所以不能享受子弹折射和暴击的伤害加成,只能对目标附加灼烧伤害。而流星与它定位相仿,虽然能享受暴击可是却不受子弹弹射的增益,所以流星的满配天赋只要3项就够了,分别是:精准暴击、攻速加快、霰弹增加。而在近几个版本中大放异彩的剧毒宝石也有幸被老宅拿到,虽然在2.5.1版本中毒雾效果被衰减,可是实力仍然不容小觑。
上文说到流星的攻击模式同样拥有必中的特点,所以大家不要以为它和导弹发射器一样贴脸放就行了。老宅在实战中发现,流星的弹道并没有导弹那样灵活,所以在驾驭这件武器的时候必须拉开距离才能做到100%命中。至于多远呢?据老宅估测至少一个屏幕才能保证命中率。
至于实战效果,在散打的250%伤害加成下,最高能造成140点伤害,还算是比较优秀的。那么这种评价是否意味着它就能成为导弹发射器的替代品呢?
事实并不是这样的,因为流星在元气骑士中存在很大的缺陷。首先第一点是攻速限制,导弹发射器的攻击频率为每秒8-10发,而流星的攻击频率1秒一次。所以虽然流行单次伤害较高,却无法与攻速导弹相提并论。第二个问题是命中率不高,在实战中很难控制好有效距离,所以看似必中的武器,却表现得不尽人意。
而结论就非常显而易见了,个人认为,流星与导弹发射器的差距,至少还差了一把地下水的距离。好了,以上就是本期的全部内容,也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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