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作者:酒哥
在不少游戏和影视作品包括小说里,都会出现一个元素叫校园暴力。
小到言语上的排挤,大到被暴力侵犯,在群体中被孤立,不管是冷暴力还是热暴力,这都是校园欺凌。
上周玩了一款独立手游,叫《爱丽丝的精神审判》。
这是一款推理解谜类游戏,但是其中的校园暴力要素却让我陷入沉思,忍不住想来一个4K高清重置版害怕。
游戏中死者是一名叫“白兔”的女孩子,生前和主角爱丽丝是一对橘里橘气的好朋友。
性格胆小懦弱的白兔从小就遭受着来自家庭和学校的欺凌,到了中学更是被年级上的大姐头“红桃女王”欺负,因此白兔的死讯一传出来,大家都怀疑是红桃女王*。
实际上白兔却是自*,而真正导致白兔死因的并不是红桃女王,反而是游戏主角爱丽丝。
爱丽丝从小就有一个比她优秀很多的姐姐,五道杠的那种。她自己无论怎么努力都无法超越。
有一天爱丽丝在公园看到了独自一人的白兔,便主动上前提出一起玩,爱丽丝是第一个愿意主动接近白兔的人,白兔便在不知不觉中将爱丽丝当成自己唯一能依靠的对象。
很显然爱丽丝也发现了这个现象,她开始因为这种关系感到满足。
于是在一次老师询问谈话中,爱丽丝拒绝了老师想要帮助白兔的请求,这个决定让白兔失去了从可悲的家庭中逃离出来的机会。
爱丽丝上到中学,认识新朋友柴郡猫,她觉得和柴郡猫相处起来更加的轻松,便渐渐的疏远了白兔。
白兔觉得爱丽丝不理自己是因为自己不够可怜,就想方设法想引起爱丽丝的注意,比如让同学霸凌自己,但是并没有奏效,最后白兔抱着爱丽丝第一次送给自己的礼物在教室里自*。
在游戏中,红桃女王说过,欺负一个人,并不是说看一个人不爽,而是为了巩固自己的地位,这是一种最原始也最直接的社交手段,是社会舆论的一种具象化。
红桃女王代表的是多数校园暴力的形态,她是为了巩固自己在年级的地位,而切断白兔最后一根稻草的人却是爱丽丝,爱丽丝为了满足自己的骄傲选择牺牲白兔。
热暴力的欺凌总有一天会被曝光,可能暂时没有人发声,但是大家有目共睹的事情,是藏不下去的。
冷暴力就不一样了,冷暴力的诞生总是伴随着一种集体沉默现象,小到两三人,大到几百人,这种暴力就像是深海和黑洞,便很难脱身,越挣扎陷的就越深。
在RPG游戏《女神异闻录5》中也带有这种轻微的校园冷暴力要素,主角刚转学就因为自己是“观察期”的学生遭到了同学和老师的排挤。
在日本电影《告白》中,天才学生少年A为了让自己的母亲承认自己不惜犯下命案*了老师的女儿。
所有的暴力都有一个可悲的理由作为开端。而暴力就是将这一理由的情绪强加到别人身上。而在三观还未完全成型的学生团体中更容易出现这种情况。
“如果你是邪恶的,那我又何必提醒你只是个孩子”电影《布达佩斯大饭店》中,礼宾员古斯塔夫说过:“看见没,在这个野蛮的屠宰场里,还是残存着一些,曾被称为人性的文明之光的。”
是的没错,人类之所以能成为人,拥有自己的文明,就是因为人类有人性。如果说恶与暴力是原始的残酷,那么善就是人性之美。
在游戏的最后,爱丽丝和好友柴郡猫一起去上学,身为玩家,我只希望爱丽丝在经过对自己的精神审判后,能够好好珍惜这段友谊,别再继续把美好的感情作为利刃去刺伤别人。
别再让珍贵的东西,在自己耳边“啪”的一声消失掉。
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