《潮声小镇》,这是一款展现了凄美的爱情故事的像素风RPG游戏。在这款游戏当中,你或许能体会到爱,或许是友情,也可能是寂寞……有人会感动到流泪,也有人会毫无感觉。
玩家:AirLl 则对该游戏做出了富有同理心的评价。
玩完之后心情很复杂。
我并没有代入到男主角这里,而是。。。不由自主的代入到了女主角这里。。。
身边有一个男生和他有过相似的经历,
而他更偏激。
如果真的,我所做的一切,都能如游戏里他俩的结局一般美好。
那我不知道要多开心。
而事实摆在面前,他终究和男主角不一样,而我也没女主角那么豁达。
我试图改变他的内心,试着温暖他麻木的心。
他说,你可以试试。
我说,希望我来的不算晚。
而始终,他也只说了一句,
“自己安慰自己?有些事是可以预料到的,祝你好运。”
《众多回忆的食堂故事》,熟悉昭和系列的玩家应该都了解,这是一款为追求身与心均要获得到疗愈的人设计的放置型游戏。在这里,你需要帮助老奶奶一起经营小店,招待客人,同时也能收获一份份令人感动的故事。
玩家:漫游者
一口气玩通关。
当僧人的满意度达到100%的时候还没明白是怎么回事,但是后来就发现僧人不再出现了。
然后一个接一个的当满意度达到顶峰。
所有人都走向新的人生道路。
一个接一个的离开。
一开始以为地藏菩萨说的救赎是帮助客人们放下过去,老爷爷就会好起来。
但是老爷爷开始记忆模糊,越来越嗜睡……
突然想起奶奶离世前也是这样。
不忍心看的模样。
还好,她解脱了。
老爷爷也能说出心中一直想说的话。
过去的年代,被温暖模糊形状的暖黄包裹起来,是回忆也是温暖的力量。
非常喜欢这款游戏。
《无心人生》,游戏使用第二人称讲述了“你”的女儿莫名跳楼自*。为了寻找自己的女儿死亡的真相,需要你开始调查女儿的遗物,搜寻可疑的物品。结果,还原出来的死因却令你难以置信……
玩家:明-simile
我是一个母亲,我的大女儿死掉了。警察说是自*,我并不相信,我认为自己足够了解她。
可是我错了。
我翻遍所有她留下来的东西,才发现她内心的“阴郁面”。
明明我的初衷都是为了她好。
我小时候一直想要穿裙子,一直羡慕弹钢琴的人,可是我没能成为那样的人,所以我想要我的女儿成为那样的人----不管她感受怎样。
我的“为了她好” 太理所当然,所以即使她的情绪转变太不正常,即使她中度焦虑,即使她多次被我反锁在房间……
我仍然没有丝毫考虑到她。
所以她写了《如何成为父母的工具》,托人买了电脑,浏览游戏网站,阅读游戏杂志,和人聊天诉说内心-----在我完全不知情的情况下。
一开始认定是他*的我,在发现了这么多之后,仍然认为是他*。
也许有一小部分原因是蓝字朋友的离开,但如果不是我的“为了她好”,她会有更多的朋友,有更多的自由。
是我错了,可是她已经死了----太迟了。
最后女儿的视角说,她希望她的死和她特意留下来的“证据”,能让我明白,孩子是有自己的想法的。
“把自由留给弟弟。”
看了这么多玩家感性的评价,接下来我们换换口味,来看看文笔优秀的玩家是怎么评价游戏的吧。
《异常》,不懂程序语言也能自由编程的独立游戏,在这里,你可以使用简洁易上手的命令来控制机器人做出各种复杂的指令行为,体验这其中独特的成就感。
玩家:嘉木
用华丽的编程思想,由你掌舵着的战场,逻辑性的艺术美将在这里淋漓尽致的呈现,这正是人类思想的绝对性之处。
所谓思考,用每一个细胞之间的联动,牵引出无穷无尽的可能性。
所谓编程,用极为简单的字符,串成恢宏的逻辑诗篇;这一切充满了无尽的乐趣,而这款游戏,就是以这样的思想与独特的玩法让玩家深刻的体验到编程的力量,那种逻辑性的精彩纷呈,简直妙不可言。
因为它在动用玩家的好奇眼光去忠于本性的探索未知领域的神奇奥秘!
制作人究竟挥洒着怎样的汗水?他们是用怎样的努力去塑造出这样一款游戏?
界面UI的清新动人,细节细致的爆炸刻画,丝滑顺畅的操作手感,诙谐生动的语言词句,欲罢不能的BGM,没有过多的赘述与缠余,没有繁重的段落与剧情。
仅仅让你动用灵动的大脑,激发你的潜能,去仔细品味每一关的别有用心,去绞尽脑汁构建出强大思路,不需要你有什么底子,你只要动脑去想动手去做就是了。
强大!多样的命令词句,极为简便的构建方式,让上手轻而易举,让通关一气呵成;每一关的终结,都将让玩家激动万分,那语无伦次的成就感不言而喻。
但很难……也许会让你头晕目眩、气稽败坏,不要着急,要慢慢揭开那迷雾,要从上一次失败学到经验教训,编程唯有不断尝试,在这条路上无疑要失败许多次,但最后沿途的风景都将是你的!这就是编程的力量啊啊啊啊!!
《记忆重构》,这款游戏为近期热门的交互式电影游戏,游戏所有画面均为真人实景拍摄,丰富的过场动画和优秀的配音更是让这款游戏更具有沉浸感。
玩家:kaixinxiaolong对该游戏发表了颇为专业的点评,由于评价内容过长,这边仅节选了部分内容,完整版可以点此观看。
没有动作捕捉,没有Cgl(电脑生成图像技术),FMV(全景视频)游戏能够和其他艺术形式强强联合在日渐僵化的游戏市场撕开一道口子吗?
优秀的真人演员出演有相当高的专业程度,表情,语气,应对,心态,反应……都没有出现让人出戏的表现。因为是实景搭建录制视频,所以不会有三次元客串到二次元的突兀感;
相比测试版,解密环节的场景出图有了明显的品质改善,虽然或许还达不到画质党严苛要求,但是进步从来都应该被看到和鼓励;
少有坚持竖屏手游的厂商,相比更加主流的横屏游戏,除了更方便单手操作外,代入视角也发生“他”到“我”的转变,用例子举例的话,大概就是横屏看视频与我们生活常接触的视频聊天类似的沉浸感差异,用制作人的说法就是“facetime”,内置的两个小游戏虽然结构简单,但能做点小彩蛋放在游戏里也算用心的表现;
剧情悬疑氛围营造得很浓,相比百恩已经出品同类FMV游戏的《暗城》和《迷雾逃生》,因为增加了篇幅的关系,发挥空间更多,案件看似环环相扣,顺理成章,却总是在你即将拨云见雾的时候又抛出一团迷雾吸引你继续进行;
总:目前手机端能够玩到素质最好的影游互动悬疑解密游戏。
虽然谜题和剧情的嵌套还存在磨合的问题,细节也有很多值得进一步优化的点,但对于死水一般的游戏市场来说能否发挥“鲶鱼效应”值得期待,Cgl游海里审美疲劳的玩家也很值得一试。
人与人之间,虽然会存在价值观与思维模式的差异,导致每个人的情绪触动点会有不同,但情感终究是不会缺少的。
不妨可以在下方跟帖留言,说说你们在游戏中的那些情感触动。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved