大家好,我是名侦探15号。
持续一周时间的Steam新品节再次开始了,这段时间会有数量可观的新游戏参加,大家可以玩到限时的免费demo,然而上架的游戏demo加起来可是有1245款以上,玩不过来,真的玩不过来。
别担心,不玩demo也没有关系,侦探直接帮大家省个流,看一看新品节上那些风头无两的“最猛新人王”,到底长什么样子。
超自然车旅驾驶汽车在充斥着诡谲的奥林匹克禁区中求生,去废弃的研究基地搜刮一切可用资源,装备到赖以生存的旅行车,玩命驾驶争取存活。一场基于轮回的驾驶生存体验即将拉开帷幕……
在充满诡谲气息的太平洋西北部,体验《超自然车旅》基于轮回的驾驶生存之旅,探索并揭开奥林匹克禁区的神秘面纱!
这需要你在废弃车库中建立你的行动基地,研究新零件探索更多拓展功能,定制旅行车,绘制深入探索禁区的路线图。与此同时,沿路的资源一个都别落下,对于那些遗留在禁区的事物也记得保持好奇心和探索*。因为,唯有如此你才能在这个不可预测且危机四伏的环境中存活。
这款游戏是结合了写实驾驶体验与生存、改装的玩法,我们开着汽车在充满超自然现象的地带穿梭,在威胁与风险无处不在的地方搜刮物资,让自己的宝贝座驾变得越来越强,并且逐渐发掘世界的真相。
这个游戏从demo上来看,虽然画质有点不是特别拟真,但的确很刺激,而驾驶汽车在超自然地带狂奔的玩法也的确称得上很有新意,有一种知名大作《潜行者》和flash游戏《丧尸当道》的美,值得期待。
游戏将在2周后,也就是2月22日开售,大家可以稍微期待一下!
人魅几天前,在青山街道居民区内连续发生两起诡异命案。自打那以后,阴雨就一直绵绵下个不停,整个街区都被蒙上了一层黑色的浓雾,气氛也越来越诡异,大家都因此陆续搬离了小镇。只有他每天不停地在小镇里徘徊,嘴里不停地念叨着“程柏…琴琴…张莉…费强…”
这是一款基于EGA金奖密室改编成的国产恐怖游戏,作为一个重度密室爱好者,侦探在这里还是给大家聊聊这款《人魅》。
《人魅》相对于《女鬼桥》这种同类型作品,最大的特色在于它是由4人联机参与的,每个人有着自己的身份和目的,这样一来赋予了身份的密室,也就拥有了更多的可玩性,人多力量大,如果加上一些幽默风趣的玩家,也能把这场恐怖之旅直接转变成欢乐相声专场。
但是看了官方的直播之后,侦探认为目前还存在两个不足,一个是服务器,demo开服第一天服务器就崩了,第二个是画面,《人魅》的画面称不上特别优质,和当年的《港诡实录》算是一个级别的,不过画面是没办法决定游戏品质的,也希望游戏正式上线后,能给大家带来惊喜。
全网公敌:新世界《全网公敌:新世界》是一款结合大数据、网络安全、人工智能等现实共鸣题材的剧情向解谜游戏,你将扮演一名隶属于泰坦公司的人工智能助手,通过社工手段破解目标人物信息,获取他们的爱好、生活习惯与人际关系,挖掘出他们想要极力隐藏的秘密,找出最终的真相。
我玩过一代,也玩过《新世界》demo里的第一章,负责任的告诉大家,这个绝对是好游戏。
《全网公敌》一代目前处于史低,打折32块,拥有94%的好评率。
而《全网公敌:新世界》这次demo是开放到了第二章,内容紧随热点,你将扮演一个人工智能来协助前代的女主角进行破案,并且也将窥探到人性的那些最为隐秘的角落。
由于一代内容广受好评。全新归来的第二代,不仅故事内容更加给力,而且还新增了大量的系统,比如推论、黑客攻击等等。
但是《全网公敌》的故事是一条线顺下来的剧情,因此在游玩《新世界》之前,尽量保证自己玩过《全网公敌》原作和dlc,这样就能看懂二代里的一些特定的梗与人物关系啦!
墨境《墨境》是一款水墨风动作Roguelite游戏。在猎*狐妖的过程中,你意外发现自己只是短篇小说集《墨境》中虚构的角色,只有打败神秘的书灵,才能获得真正的自由。黄粱一梦,猝然而醒:“我虽凡尘微末,也当以剑代笔,纵横天下,快意人生”。
对国产玩家来说,这款《墨境》也算是老朋友了,我记得很早以前《墨境》就在新品节上开放了试玩,而且吸引来了不少关注。
从观感上来看,游戏的画风采用了别具一格的水墨风格,有几分《暖雪》的意思,而战斗的打击感也很不错。侦探算是这种俯视角动作肉鸽的老玩家了,《哈迪斯》《暖雪》《无间冥寺》都玩了很长时间,因此对这款《墨境》也确实很感兴趣,希望正式版推出之后能保持品质,保证丰富的内容量和更新频率,不负期待吧。
灾变前夜这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名城市中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中,你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守学校,生存下去并等待转机。
这是一款国产的丧尸生存游戏,看起来有点类似我玩过的经典国产作品《末日方舟》,顺带一提《末日方舟》也正在筹备二代的制作,大家可以顺道关注一下。
从宣传视频来看,《灾变前夜》的玩法还称得上是多种多样,不仅可以勇闯僵尸横行的学校、街道等场所,运用多种不同的武器与之战斗,也可以在基地培养人际关系、种菜养鸡来和其他幸存者以物易物,很符合我对末日类游戏的想象。
目前游戏还没有公布准确的发行时间,这里姑且也可以浅浅期待一下!
印蒂卡《印蒂卡》是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在十九世纪末,宗教愿景与残酷现实相互冲突的异次元俄罗斯。游戏讲述了一位年轻修女与她不寻常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我发现之旅的故事。
这款游戏有一个心理恐怖的标签,而女主角与撒旦结伴同行的设定也很有想法,值得一提的是,游戏的工作室Odd Meter是一家小型独立游戏工作室,以前位于莫斯科,现在在哈萨克斯坦运营。
据说,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线。他们的游戏就将证明这一点,因为《印蒂卡》是对业界既定游戏创作的大挑战。
游戏的画质画风还是很不错的,而且游戏的主舞台是设立在一个超自然版的俄罗斯,如果对俄罗斯风光感兴趣的,我觉得可以试试这款游戏的demo,再不济也可以当成步行模拟器来玩嘛!
Level Unknown:Backrooms踏上一场令人毛骨悚然的未知之旅,与游戏《Level Unknown: Backrooms》一同,这是一款设定在神秘的Backrooms领域的恐怖解谜游戏。在这个游戏中,测试你的逻辑技能和神经,不论是在单人冒险还是多人合作模式中。
我经常会去看后室backrooms系列的文章内容,里面有很多东西非常吸引我,甚至晚上做梦都能梦到里面的场景,尤其是level150无尽花园,所以也挺期待后室能做成游戏,然而可惜的是,很多后室的作品都是粗制滥造捞快钱的存在,只有一个《逃离后室》我个人认为觉得不错。
不过这个《Level Unknown:Backrooms》的宣传片和画风还是很戳我的,氛围感的营造也算是恰到好处,个人比较看好,这款游戏将会在7天后以EA的形式进行发布,定价未知,但愿游戏打磨后的最终品质能不辜负后室之名吧,到时候侦探也会为大家进行跟踪报道的!
最后,希望本期新品节的游戏盘点能够帮到大家,这里侦探也提前给大家拜年了,祝愿好兄弟们在新的一年学业爱情事业通通丰收,每一天都要开心惬意哦!
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