家乡互动(03798)今日在港交所上市,发行价为1.35港元,今日开盘价为2.2港元,较发行价上涨62.96%。昨日夜盘就显示出该股受追捧的迹象。
最高涨到2.64港元涨幅95.6%后,该股票随后股价大幅下滑,收盘1.71港元,上涨26.67%,市值21.5亿港元。
这个市值和家乡互动的盈利增幅相比,还是很有性价比的。
盈利率约50%
靠着传统的麻将和棋牌游戏,家乡互动2016年、2017年、2018年营收分别是5196万元、2.61亿元、4.39亿元;同期净利润分别为2423万元、1.32亿元、2.16亿元,年内盈利率分别为46.7%、50.7%、49.3%。
这个净利润水准不可谓不高,每一元的收入一半都是净利润。
家乡互动收入主要分虚拟代币、私人游戏房卡及第三方游戏,2018年,45.3%的收入来自虚拟代币,48.5%的收入来自私人游戏房卡。
虚拟代币有点像腾讯的Q币,玩游戏的人兑换了代币之后,随着游戏进行消耗,就成了游戏公司的利润。
但是这类公司有一个特别大的风险点,就是代币不允许双向兑换,就是游戏币使用者可以购买代币,但是不允许卖出换钱,如果卖出换钱就是赌博。
麻将、斗地主、德州扑克等游戏天生带着博弈性质,游戏提供商很难杜绝游戏中的赌博行为为了防止,因为出现赌博行为带来的风险,腾讯已经停止了德州扑克。
国内做棋牌类游戏最早的是联众,这家公司目前在港股上市,市值只有7.782亿港元,近年曾经出现过高管被抓的事件。普通游戏者熟悉的是免费版本,但是想要赚钱就需要游戏提供者铤而走险。
这也是国内诸多棋牌类游戏商面临的共同问题。一度被人称道的博雅互动,找到了德州扑克的盈利模式,靠着这一款游戏,曾经拥有百亿市值,但是在市场监管之下,现在市值只有10亿港元。
禅游科技市值从高点跌去一半
近期港交所有些热闹,棋牌类游戏公司扎堆上市,禅游科技4月16日登陆港交所,发行价1.23港元/股,股价最高达到1.89港元,目前跌到0.86港元,市值不到9亿港元。这家公司运营“天天斗地主”,拥有4.42亿注册玩家,每天在线“斗地主”的人数超过500万,2018年,禅游科技收入5.5亿元,其中,“斗地主”贡献的收入占比接近76%,净利润1亿元。
腾讯旗下棋牌类游戏本来牢牢把控着市场,近几年棋牌麻将类公司异军突起,跟腾讯也有很大关系,腾讯早年关闭聊天室,导致天鸽互动等公司兴起,现在腾讯在棋牌类游戏上规避风险,就给了各种棋牌类游戏空间。禅游科技的发家史与腾讯紧密相关。禅游科技的早期投资人曾李青是腾讯公司五位创始人之一,禅游科技的核心创始团队,则大多来自腾讯游戏。
禅游科技上市后市值从高点跌去一半,也说明市场对此类公司始终心怀忧虑,监管始终有很大风险。家乡互动也会面临此问题。
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