10月26日晚,维基链CPO张曦通过社群向维基链粉丝们直播了一场关于维基链商业模式的分享会,文字实录特转载如下。
主持人:大家好,我是你们的老朋友Peter,非常感谢大家拿出自己宝贵的时间来参加我们本次的维基直播间。
本次维基直播间由维基链CPO张曦先生与大家分享维基链商业模式的探索之路,本次直播是张曦先生第一次在社区里与大家见面哦,在直播完后会安排专门的时间来回答大家在社区里比较关心的问题,欢迎大家为我们维基链提供发展建议。
维基链CPO张曦,前腾讯高级产品经理,有十三年互联网从业经历,是多次创业者,擅长产品和运营。08年加入爱波网任产品总监负责奥运彩的产品设计和运营。14年开始创业,曾经创办的球商APP是国内首个通过大数据预测实现足彩周回报率达到8%,胜率67%的竞猜预测类产品。16年加入由中国著名足球运动员孙继海创办的嗨球科技担任合伙人负责秒嗨事业部,全面负责秒嗨运动短视频社交应用的产品、技术、运营、市场等工作,秒嗨APP总下载量600万,日活100万。
张曦:维基的投资者们,大家晚上好,我是维基链的首席产品官张曦,很高兴今天能在咱们的社群里进行直播分享。
首先做个自我介绍,我是腾讯早期的高级产品经理,08年开始进入彩票行业,当时也是非常看好北京奥运会对彩票行业的拉动,所以去了当时国家三大彩票网站之一的爱波网,现在市面上比较流行的北单玩法就是爱波独家设计、发行和推广的,我也是在这个时候开始接触彩票和竞猜这个产业。我去爱波主要从事奥运彩种的产品设计和运营,我还记得当时周最高销量是1.4个亿,日活大概在150万左右。
后来14年开始我自己创业也做过有关的产品,当时团队推出的球商App是一款竞猜大数据预测类的产品,我们通过获取俱乐部、球员、赛事、赔率、盘口等数据,灌入到我们设计的模型中去然后不断的通过机器学习去提升比赛预测的准确率,最高的时候,单周胜率能达到66%,周回报率能有8%。
行业背景
张曦:纵观行业本身,这几年随着移动互联网的兴起,线上竞猜和彩票业务发展非常迅猛,整个市场的规模如果通过公开渠道的数据看2017年大概4万亿,而加上非公开渠道统计的数据可能不止10万亿,以世界杯举例,每秒的订单量能有4万笔。
这是一个什么概念呢,我们国内最好的线上单天成交量最大的活动应该就是阿里搞的双十一,在这一天每秒的订单量大概是28万,但是一个普通参与世界杯竞猜的彩民候每场比赛的投注额在5000-8000元是很正常的,每月的投注额在20-30万也是很正常的数字,这种消费能力即使是双十一也是没法比的,可见这个市场是足够大的,但是怎么切这个市场,从什么角度切,而我们在这个市场中扮演什么角色,这些定位就变得非常重要。
我们的解决方案
张曦:首先,从政策上我们绝不触碰国内法律的红线,要想不碰红线有两个点必须满足。
第一,维基链官方现在和未来推出的产品不会支持双向兑换,比如你用wicc充进来换wkd,玩游戏赢的wkd最多只能换成一些奖品,不能再换成wicc。
第二,维基链官方不会抽成,我们只是提供了一个去中心化的平台,撮合玩家之间pk或者是一套完全去中心化的游戏,做到绝对的公平和透明,让玩家凭自己的运气玩,我们不会抽水。
说到这里,问题来了,大家肯定会疑虑,那维基靠什么赚钱,怎么能在数字货币走熊的情况下,我们却能走出独立行情呢,那么接下来我给大家再讲讲我认为的维基商业模式。
维基商业模式解析
张曦:在中国做竞猜是绝对非法的,这里不举具体的案例了,比比皆是,所以这也注定了我们的模式不能通过业务本身去赚玩家身上的钱,而是要做一个大生态,大平台。在这个生态里,竞猜可能是我们第一个切入的点,因为这个切入点最接地气,和区块链的特性也最吻合。像eos现在上面70%的应用和90%以上的流水都是竞猜相关,但是没有人去找eos的麻烦。像谷歌推出的开源安卓系统,很多竞猜应用也基于安卓平台推出APP,但是也没人说谷歌涉赌。
所以大家也不要看着eosbet这样的应用眼红,维基链不走运营竞猜应用从中抽水的模式,是不想踩着法律的红线赚快钱,而是要把最终的生态做起来。而做一个去中心化的生态需要一些时间。
那么确定做生态这个模式以后,我们再往下面去想,不知道大家最近注意到了一个细节没有,eos上面虽然非常多的竞猜应用,像betdice一天的流水能有6500万美金,但是eos的币价却没有提升,反而还会有小幅下挫。这说明什么,这说明玩eos竞猜应用的玩家都是圈里人,eos的资金流动其实就是左手导右手,本身并没有带来增量,所以这个现象反而证明了我们之前提出要在圈外落地的合理性,只有让更多的垂直行业玩家和机构使用你的平台才会让生态更加繁荣,拉动wicc的价格,走出独立行情。如果只是币圈这点用户其实是很有限的。
那么我们的模式是什么呢?
首先,我们设计了一套非常严密的wicc兑换锚定币的机制。为什么是锚定币呢?如果在应用里使用wicc,那么他的波动会是用户最头疼的问题。你玩的时候假设一个wicc10元,等到兑换的时候可能1个只有5元了,谁也不愿意承受这样的波动带来的损失。所以我们设计了一个和法币锚定的代币,机构或者海外的运营商要想获得这种锚定币可以通过抵押wicc在链上然后从链上换出锚定币。玩家想玩游戏既可以用手里的wicc和链换锚定币,也可以用法币和运营商换锚定币,中间的汇率由运营商和用户自己去定义。那么未来只要玩家想玩维基竞猜生态里的应用都必须用这个锚定币作为筹码。
用户在玩游戏的过程中,所有的投注数据都会上链,并且未来奖金的计算和派奖也都是用智能合约完成的,做到完全的公正、公开和透明。
最终如果用户在游戏中赢了想提现离场,他也有几种方式。第一,他可以直接用赢的锚定币和运营商兑换法币离场。如果他不相信运营商或者运营商跑路了,他也可以用手里的锚定币和链换成wicc,然后在交易所里再兑换成法币离场。整套模式的关键在于我们锁住了wicc的流动性,wicc的数量是相对恒定的,就2.1亿个。投票增发的速度也有限,而如果整个行业越来越多的人使用维基链提供的系统和在维基链上推出的应用,那么对锚定币的需求就会大幅度增加,而锚定币只有通过抵押wicc才能换出来,市场上wicc的需求就会增多。
同时,每次智能合约的调动和运行都会销毁一部分wicc作为燃料,使wicc的总量减少。应用和用户的增多会使链上的交易手续费增加,这样节点会更有动力收取wicc来投票让自己成为记账节点。链上的一些应用也会将一部分利润放到锁仓分红计划中反馈社区,这又使得大家更有动力去锁仓减少供给。需求的增加和供给的减少会使得wicc的价值不断提升。
除了生态模式的设计外,我们还会针对概率型的游戏提供一套基于区块链技术的真随机数接口,比如大家熟悉的棋牌类游戏作弊的问题。
传统的棋牌游戏是可以通过一套中心化的算法为游戏提供可控制的数值来作弊,比如21点,运营商可以通过算法控制每一张发到你手里的牌以确保自己能够盈利。而我们将用区块链的技术通过交易哈希和出块哈希等随机因子利用加密算法生成一系列真随机数来为游戏提供支撑,并且我们会把整个随机数生成的规则开源,任何有质疑的用户通过开源算法可以去追溯自己在游戏中输赢的结果是否公正。
真随机数生成器 用户投注数据上链 token作为筹码投注 智能合约计算奖金和自动派奖是我们区块链游戏的核心机制,我们会把这种机制封装起来,任何运营商都可以把自己的游戏接入到这套规则里来。
维基链两大新产品
张曦:另外,还有马上要上线的2.5版本,它其实是一个竞猜型的交易所,让陌生人之间在没有信任基础的情况下,也可以形成对赌。而且这有别于之前推出的奖池玩法,这次推出的是更好玩的固赔玩法,赔率是固定的。
每个玩家既可以是竞猜的创建者,也可以是投注者。目前平台只提供足球和篮球的玩法,未来会增加其他玩法。2.5版是一个测试场,只是一个模板,目的是让咱们的维基投资者去体验,因为是测试场所以我们自己也不会去运营,在里面玩的代币可以用极少的wicc换取,如果咱们的投资者找到了bug或者提出的优化建议被采纳了我们还会有一定的奖品给大家。2.5测试场上线后,我们会把整套代码和合约开源,任何一个运营商都可以用这套东西去部署自己的应用。
未来我们的技术团队也会逐渐完善维基链的性能和功能,让他针对开发者更友好,比如我们会提供全套的中英文部署文档,会提供自动化部署脚本,一键发布合约等功能,让没有技术实力不强的企业或个人也可以有能力用区块链技术推出自己的竞猜应用。
再说下我们另外一个产品:维基时代,他是以维基投资者为基础的社区型DApp,也会是将来我们跟投资者互动和发布消息的重要渠道之一。也是维基的主阵地,里面除了钱包功能以外,还会有资讯、社区、即时聊天等功能。
未来这个产品会被赋予三个重要使命,第一是维基与投资者的关系维系,第二是大力发展技术社区,尤其是针对高校群体,第三是维基时代会成为维基链的生态入口。最开始我就说了竞猜只是维基的第一个切入点,我们的目的是做大生态,大平台,未来在国内我们会和更多的垂直行业的企业合作引入大量优质的项目。现在我们也已经在跟国内的有关政府部门探讨合作的可能性,希望用区块链的技术给行业带来更大的帮助,只是现在还不到公布的时候,等完全确定过后我们会公布具体合作内容。
最后我再说下几个时间点,2.5版本和维基时代都将在11月初上线,目前都已经进入最后的测试阶段。具体上线时间大家可以关注我们发布的公告。
今天关于维基商业模式的内容就说到这里,今天模式讲的比较多,产品的细节说的比较少,等下次有机会我再跟大家介绍下我对于超产品的定义和理解。接下来看看大家还有什么问题可以提出来我来解答。
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