作者:NGA-Summer0212
栏目介绍
− 自创作内容玩法
很高兴听到王者工作室即将开放天宫编辑器给大众玩家,这意味着任何人都可以在王者峡谷中进行自己的创作,无论是更改英雄、自创内容玩法、自编rpg地图都将成为现实。
我写'万象天宫前瞻'这个栏目,希望和大家一起分享一些自拟的策划思路。目前已有一些卡牌、新改动、新模式等玩法的雏形,国庆期间有时间也都会一一分享。
终极天赋玩法
终极天赋是英雄升至15级时可以二选一获得新的能力,玩家可以根据不同局势选择不同的天赋。
天赋的目的并不是简单地加强英雄的后期能力,而是在于让游戏更有趣、英雄玩法更丰富、后期可创造的舞台更广。
因此我在设计时,较少有更改英雄的技能伤害或者控制效果,更多会从不同玩法、新的定位、英雄特性,以及更有趣的交互出发。
我花了挺长一段时间,对王者荣耀目前97个全英雄设计了终极天赋方案,其中的每一条都是力求操作可实现、不过于变态、有思路/出处可循的。
虽然我不是一名策划,但我也希望以下的天赋方案中,能有一些令你感到有趣的改动。大家如果对其中的改动有意见或建议都可以在评论区提出讨论~我会很认真考虑的
战士
− 战士英雄天赋
曜:
1.大招可对队友施放(施法距离600
2.星削的结算时间从2s延长到2.5s
孙策:
1.你的一艘副船会模仿你的路线和动作在2秒之后驶出,副船效果为主船的一半
2.船在河道中行驶的速度和伤害提升50%
吕布:
1.方天画戟(大招挥斩也算)命中英雄时在原地召唤一个不可移动也不可选中的吕布替身,替身的攻击间隔为1s,只会攻击英雄,攻击力和附魔状态与吕布相同,不可暴击。召唤cd4秒,替身持续时间4秒。
2.大招范围内2技能的夺取角度变为360度,最大魂灵层数 2
梦奇:
1. 一技能为真实护盾
2. 三技能施法不消耗噩梦
露娜:
1.英雄头上的月光标记可同时存在两个(独立计时)
2.一技能会在末尾处留下300直径范围的月痕,月痕将在1.5秒后绽放造成一半于1技能的伤害,并给范围内的单位加上一层月光标记
曹操:
1.大招后的第一刀拥有600距离150%伤害的110度扇形溅射
2.大招开启时的解控和回血效果为半径100范围内的全体友军生效
老夫子:
1.大招绑住敌方英雄时增加二段,再次点击会将其拉至明灯的位置(即拉到中心)
2.一技能360度挥动戒尺,拉回范围内的所有敌人,不再需要施法方向
赵云:
1.二技能出枪次数 1
2.每2%免伤提供1%韧性
马超:
1.大招会在范围内同时收回最近的两根枪杆(同时开始收回,并非同时回到马超身上)
2.枪杆在地上的存在时间 60s(当身上没有枪时,每10秒会生成一根)
孙悟空:
1.按住二技能1秒可在原地变幻出一朵小筋斗云,持续时间12秒,cd2秒。筋斗云可触发二技能的二段跳跃。筋斗云对所有人可见,即使在草丛里。
2.如意金箍释放后金箍棒会插入地面,持续3秒,3秒后金箍棒消失时会对范围内的敌人施加新的三层印记
铠:
1.魔铠持续时间内1技能恢复效果提高50%
2.魔铠的降临伤害和灼伤伤害为真实伤害
雅典娜:
1.真身状态可使用召唤师技能、回程、主动道具
2.大招护盾炸开时会将身边受影响的单位弹开至爆炸范围的最边缘
芈月:
1.一技能降临造成范围1秒沉默
2.暗影仆从的飞行速度翻倍
李信:
1.(灰暗利刃状态才可选)灰暗利刃状态下,技能无cd
2.狂暴利刃状态下,每次普通攻击命中撕裂状态下的单位减少0.5秒大招cd
3.辉耀利刃状态下,获得10%技能吸血
狂铁:
1.能量条少于一条后不再自动减少
2.非强化技能有25%的几率成为强化技能
关羽:
1.冲锋状态二技能会将地面踩出一块坑,持续2秒,对之后进入坑内的敌方单位造成40%减速。
2.非冲锋状态下的第四次普攻会成为单刀赴会(一技能)
亚瑟:
1.圣剑会裁(大招)决敌方击*数最多的英雄,造成对其真实伤害。
2.契约之盾(一技能)的标记层数可叠加(效果不叠加),最高四层,当叠加到4层时,标记绽放,对目标造成1秒40%减速,且附近的友军会增加40%攻速。(持续5秒)
盘古:
1.可主动切换斧头与拳头模式,固定cd30秒
2.能量臂状态下技能命中也能叠加一层印记
橘右京:
1.细雪(大招)结束后刷新被动
2.居合(二技能)不再有衰减,且整段路近上都能有眩晕
宫本武藏:
1.被鸣雷斩落(第二把刀)连续攻击4次的单位会遭受雷鸣打击,造成已损生命值的5%的真实伤害并造成90%减速0.5秒。
2.神速产生护盾的最小间隔从4秒减少至2.5秒
典韦:
1.大招释放不再需要单位(逻辑同赵云大)
2.一技能开启获得0.4秒净化效果
杨戬:
1.附近每个英雄都会增加杨戬7%的普攻闪避概率,最多增加21%
2.二技能同时命中三个以上单位则一定会造成眩晕
花木兰:
1.捡起飞镖同时减少1技能cd
2.印记沉默和减速时间 0.5s
达摩:
1.大招二段附带连带位移效果(目标会随着你踢的方向移动)
2.被动增加等量魔抗
法师
− 法师英雄天赋 ...
诸葛亮:
1.大招咏唱时间减少0.5秒
2.二技能储存cd减少1s
姜子牙:
1.一技能附带20%攻击落空效果(真随机
2.可留下心灵体代替本身施放大招,但伤害为原来的60%(自身放完大招后就可移动,移动后技能生效,自身技能进入cd
武则天:
1.使用强化1技能后的下次普攻变成强化1技能,伤害和效果为强化1技能的一半,自身攻击距离不变
2.为大招增加一个副技能,对离你最近的敌方英雄释放单体大招,cd40秒。
甄姬:
1.二技能取消弹射次数上限,但是每个单位依旧最多弹两次
2.一技能可击飞自己,击飞过程中不可移动不可攻击,但是可以释放技能,同时无法被选中
弈星
1.弈星站在棋盘中时,攻击距离 500,攻速 80,每次攻击射程范围内的所有单位
2.黑白棋相撞命中X个单位,强化普攻拥有X份全额分裂
妲己:
1. 1秒内的伤害视作连续,连续伤害妲己超过2.5秒,会被魅惑(朝妲己缓慢移动0.7秒),对同单位的cd为8秒
2.取消被动的层数上限(原为3层)
西施:
1.两颗2技能接触时会互相吸引并相撞爆炸,爆炸后刷新2技能cd
2.死亡后在原地400范围内随机抛出一个1技能,若命中,移动方向随机
小乔:
1.大招同单位最大打击次数 1
2.一技能伤害只会衰减1次
米莱狄:
1.死亡时原地召唤五个发狂机器人,优先攻击击*者
2.场上最大机器人存在数量 8
女娲:
1. 150攻击速度(思路:被动相关)
2.每8秒会在自身当前位置留下一个矩阵空间,矩阵效果同二技能
高渐离:
1.强化普攻减少0.5秒技能cd
2.增加大招被动:每3秒自动弹奏一次声波
沈梦溪:
1.二技能爆炸撞晕点燃英雄返还50?
2.三技能分裂出的猫咪炸弹还能再次分裂为更小的猫咪炸弹,每颗伤害为分裂前的35%
墨子:
1.被动炮击生成护盾
2.墨子在弹坑中时提升80%移动速度,同时获得基础伤害量的回血
杨玉环:
1.清平回复对兵线和防御塔生效
2.1技能音波攻击范围内所有单位
上官婉儿:
1.强化平a可与技能触发笔力
2.大招冲刺过程中为霸体
嫦娥:
1.归月无cd
2.被2技能吸光蓝量的单位会被眩晕1.5秒(对无蓝条英雄仅造成0.25秒眩晕)
貂蝉:
1. 20%冷却缩减(不会超过40%上限)
2.印记爆炸回复量 0.05ap加成
周瑜:
1.火区对自身的回复效果可叠加
2.风区的击退效果加强为击飞 击退(可吹过墙),距离不变
扁鹊:
1.每损失5%的生命提高1%治疗效果
2.每使用大招爆毒伤害击*一个普通单位减少0.5秒cd,击*英雄-3s
干将:
1.取消被动层数上限
2.被雌雄剑命中会分别印上雌雄剑气,当雌雄剑气同时存在时,降低该单位100魔抗,剑气可叠加,持续时间8秒,独立计时
张良:
1.二技能法阵可同时攻击两个单位
2.大招结束后在目标脚下产生一个法阵
不知火舞:
1.不知火舞用花蝶扇连续命中会叠加20%扇子伤害,叠加buff持续5秒,叠加无次数上限(第一个100%,第二个120%,第三个140%…)
2.能量的自动回复速度翻倍
嬴政:
1.二技能护盾生效期间获得20%当前ap加成
2.一技能对防御塔生效,造成10%伤害
王昭君:
1.冰冷效果可作用于防御塔
2.暴风雪可二次选择方向,并朝该方向以100的速度缓慢移动
安其拉:
1.大招造成伤害的25%转化为护盾值
2.一技能cd好了以后会围绕在安琪拉身边转圈,对身边的单位造成相同于火种灼烧的伤害
射手
− 射手英雄天赋
马可波罗:
1.普攻50%几率打出两枪(每枪50?加成,独立计算攻击特效和层数)
2.使用2技能后触发枪管火热,射出一发子弹攻击500距离内随机一单位
公孙离:
1.三技能推行过程中(1s)提供阻挡飞行物效果
2.公孙离可用雨伞数 1(回伞独立)
(举例:一技能出去以后,原地会有一个伞,然后放二技能的话,还会有一个转圈的伞,两个技能回伞的位置是独立的,即按1回1的伞,按2回2的伞)
伽罗:
1.大招半径 400
2.一技能不再耗蓝
成吉思汗:
1.飞鹰可攻击飞行路径上的单位(射程400,攻击同大招,但无ad加成,攻击间隔2秒)
2.地雷最大存储、最大存在 4
狄仁杰:
1.红蓝牌附带100%ap加成
2.一技能被动的第三次出牌15%几率出绿牌,绿牌秒*小兵单位,并无视单位的基础护甲值
孙尚香:
1.大招炸裂伤害不再衰减
2.二技能印记附加伤害对野怪生效且效果翻倍
百里守约:
1.伪装状态下2技能击中英雄,1s后即可恢复伪装效果
2.伏击效果和伪装效果同时存在5秒后会获得一次250?加成的强化普攻,普攻存在5秒
李元芳:
1.一技能爆炸击*英雄刷新12技能cd
2.大招可手动收回,收回返还50?,被击落则进入全额cd。
鲁班七号:
1.手雷中心造成0.7秒眩晕
2.扫射有33%概率同时射出一发2技能的火炮,cd10秒,没有击退效果
后羿:
1.大鸟最大眩晕时间 0.5秒
2.三连箭不需要解锁(攻速提升仍需a三次解锁)
黄忠:
1.炮台最大攻击次数 2
2.地雷提供范围(半径200)真实视野
虞姬:
1.一技能距离 800(指示器不变
2.二技能持续时间内获得伪装效果(被打断则消失
艾琳:
1.开启1技能后每次攻击有25%的几率击退单位25码并造成0.3秒90%减速
2.燎原箭雨(二技能)可穿透单位
辅助
− 辅助英雄天赋
钟馗:
1.死亡后3秒灵体状态(即可移动、可放技能造成伤害,3秒后再判定死亡)
2.钩子数量 2(即同时出三个钩,钩子间夹角40度)
孙膑:
1.大招范围内的敌方单位降低100%技能恢复速度,被延长的技能时间会在走出力场后返还
2.一技能爆炸时对该单位正在cd中的技能 3秒冷却时间
瑶:
1.增加按钮,可主动变鹿,cd60秒不变
2.鹿形态1技能结束鹿形态的同时会对周围150范围内的敌方造成1s恋家效果,受影响的单位会不受操控的往泉水方向走去。
太乙真人:
1.自动金币获取 380/分钟
2.大招复活自己后刷新12技能cd
盾山:
1.和塔合体时,塔可以继承盾山装备效果(如攻速、吸血、暴击、额外血量、双抗、攻击特效等)
2.抵挡平a不会掉能量,只有抵挡技能会掉
大乔:
1.被动相连的队友可以一起传送
2.大招传送可以主动取消,取消后不消耗传送
鱼:
1. 25%法术吸血
2.大招作用效果为全地图
明士隐:
1.链接单位数量上限 1
2.每当敌方英雄在被大招命中后的三秒内死亡,法器符印 1,每层符印增加大招60点基础伤害(出生计算,点天赋后生效
蔡文姬:
1.长歌行(被动)的受攻击后回血效果变为范围内生效(与1技能等大)
2.忘忧曲(大招)可在被控制的时候开启
东皇太一:
1.二技能二段可降临至球落下的地方,降临有1秒的施法时间,主动移动则取消
2.最多存在球数从3增加到4
牛魔:
1.大招创造沟壑时会将靠近(100码内)的单位往沟壑边缘,拉近距离为200。
2.咆哮之斧(一技能)无cd
张飞:
1.通路范围内增加队友25%移动速度
2.未变身的一技能视作攻击,可享受攻击特效(暴击、吸血、法球等效果)
坦克
− 坦克英雄天赋
项羽:
1.在大招刀气范围内的队友士气大振,3秒内获40%免伤,免掉的伤害将在免伤结束后的2秒内扣除,但不会致死。
2.冲撞可以穿越地形(带着人一起)。
刘邦:
1.处于大招降临后的法术场内的英雄获得15%伤害量转移,转移的结算前伤害将全部归到刘邦身上。
2.刘邦大招增加二段,在传送后的4秒内,可选择与其互换血量百分比,换血过程有一秒的施法时间,被打断或主动移动则终止。
哪吒:
1.火种制裁效果 20%
2.哪吒距离目标2500距离内才会显示其被大招锁定(哪吒视野依旧可见)。
刘禅:
1.开启大招时可使用一技能,原地跳起并造成同样的范围击飞效果。
2.大招可随时开关,开启后每秒消耗2%的最大蓝量(开启时需要的准备时长不变。
白起:
1.白起的普攻有同样概率触发血之回响
2. 50嘲讽半径
夏侯惇:
1.二技能开启后普攻获得与真实伤害相等的回复效果
2.一技能可蓄力增加一段剑气的距离,蓄力期间无霸体,被打断或取消释放返还90?,最远为原来的两倍,二段不变
钟无艳:
1.连续石化最小间隔减少至4秒
2.被石化的单位会额外受到25%魔法伤害加深
猪八戒:
1.处于大招创造的高墙内使用肉弹蹦床(一技能),肉弹蹦床的cd将减少一半
2.猪八戒收到致死伤害时,会将所拥有的残血的10%转变为生命值,该效果cd20秒
程咬金:
1.程咬金每损失1%最大生命获得额外0.6%攻速。
2.大招时间内每次1技能命中英雄会增加1秒的大招持续时间
廉颇:
1.释放2技能对范围内的友方英雄提供2秒30%韧性加成
2.释放一技能撞到人后可使用二段,二段效果同二技能
苏烈:
1.进入虚弱状态时会减少附近敌人30%移动速度,持续2秒
2.一技能在使用后就进入冷却
刺客
− 刺客英雄天赋
玄策:
1.增加渴血被动:当敌方英雄生命小于15%时,玄策获得其视野并获得20%狂血效果,该效果可叠加
2.玄策背摔后可以在钩子剩余时间内选择主动断钩,主动断钩返还50?
裴擒虎:
1.虎形态二技能的二段折返跳跃不再有1秒的时间限制
2.人形态冲拳式的能量恢复次数和命中的英雄个数相同
兰陵王:
1.隐身技能不再有cd
2.2技能可穿透英雄
李白:
1.李白在二技能圈内增加50攻击速度
2.侠客行持续时间 3s
元歌:
1.增加一个备用傀儡,备用傀儡生成冷却时间为60秒(如果元歌拥有备用傀儡,主傀儡死亡后1技能进入cd而不是被锁定,眩晕效果依旧存在;当所有傀儡死亡时元歌才会进入20秒的锁定时间。备用傀儡和主傀儡在技能上没有差别。)
2.本体共享傀儡的回血效果
韩信:
1.被动触发时获得20%吸血
2.大招持续时间内不会死亡,最少剩余1滴血
云中君:
1.二技能成功弹开控制会获得2秒30%免伤
2.爪击的接近距离增加25
司马懿:
1.永久镰刀状态
2.一技能二段,再次点击将回到灵体位置
娜可露露:
1.大招状态下可使用二技能,飞鹰俯冲,效果与人形态二技能相同
2.大招飞行状态持续时间无上限,但移动速度的增加效果时长同原来相同
阿轲:
1.对非英雄单位的最高暴击从1500增加到2500
2.取消瞬华同一时间只能标记一人的限制
结语
希望大家在观看这些天赋的同时,小小思考一下,如果是你,你会在什么样的对局下选择什么天赋呢?新的天赋是不是让这个英雄有了新的玩法?会不会有个天赋比起另一个来一无是处?
如果在以上的天赋方案中,有一些令你感到有趣、不明白、过于变态、过于不科学的改动,非常欢迎大家在评论区抒发自己的看法!大家如果对其中的改动有意见或建议都可以在评论区提出讨论~
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