收手吧阿开,没机会了,太空外面全是背叛者!

收手吧阿开,没机会了,太空外面全是背叛者!

首页游戏大全太空狼人杀3D手机版更新时间:2024-04-16

“新哥伦比亚”即将爆炸,昏暗的舱内,一位开拓者正在专心地操作以启动救生舱,此时一位步行者……啊是背叛者,正在悄然接近,你作为同准备逃出生天的开拓者,和另外一位开拓者成功击*这位卑鄙的背叛者。

此时,柏拉曼的声音从你声音响起来:你是否愿意为了自己逃脱而抛下所有队友呢?

这就是近未来科幻背景生存社交推理游戏《欺诈空间》的核心思想:不要相信任何人。

于是,这也成了这款太空狼人*最大的魅力所在,不管是“人”是“鬼”,自己活下去才最重要。

近年来,狼人*可谓斩获了不少流量和热度,《鹅鸭*》《我们之间》《恐惧饥饿》《冬日计划》《恐惧之间》《黑暗逃生》等各种狼人* N种玩法相结合的游戏,成为不少类型玩家心头的白月光。但在日渐“卷”起来的赛道,位于韩国首尔的MUMO工作室敢于下场,制作这么一款太空3D狼人*不可谓不勇气可嘉。

从笔者的实机上手体验来看,凭借3D艳丽的画面、韩美风相结合的建模和紧迫逼仄的氛围感,《欺诈空间》的素质在浸润游戏市场多年的韩厂手里可谓手拿把攥。且不同角色间也拥有不同的技能特质,像推荐角色杰茜卡的透视、杰克的干扰、班巴的提升防御和免疫暗*和李邵福的减少氧气消耗及用氧气免疫毒气,都是玩家不错的选择。当然,作为韩厂MUMO工作室也不忘传统艺能,十分“贴心”地为玩家奉上了一位两面派的猎人供付费金主享用。怎么说呢,确实这很南韩……

由于游戏设定在近未来极端组织迫害对在太空执行任务的飞船,破损的器械还有随处可见的尸体,加之游戏音效可谓诡异和紧迫——尤其是把背后留给未知而须执行任务时,这样的氛围颇有一种黎明前的寂静和危险。特别是在冷色调的拿捏上,由于红、黑色的大面积使用,整体对玩家的视觉冲击也更加强烈,这些都在很大程度上烘托了末世世界观下紧张悬疑的氛围,还很大程度上营造出了恐怖惊悚的环境体验。

作为一款1V4的非对称对抗游戏,为了区别于以往狼人*游戏的“你死我亡”式的对抗,《欺诈空间》在设定上强制派发给了两方阵营不同的任务。像开拓者就要收集齐收集能量方块并摧毁核心,然后才能从私人逃生舱逃离;背叛者则需要假扮好人的同时,于悄无声息间收集齐10个紫色基石,然后……也是离开逃离飞船(制作组:嘿嘿,就是玩儿)。

大方向自然如传统的“好人”与“狼”的设定,但围绕逃跑却衍生出许多有趣的细节和玩法。

那些做背叛者的新人玩家,希望一上来就从后面刀掉开拓者然后获胜的,恐怕就要大失所望了。因为未完成系统设定的收集紫色基石的任务,因此没能逃离的背叛者,其在赛后结算时的收获就可谓微乎其微(可谓是充电两小时通话五分钟的得不偿失)。

若想鸟枪换炮更换武器,背叛者玩家也可以通过拾取的方式更新枪支,从而快速击倒开拓者。只不过背叛者本身的背包上限就10格,所以背叛者要么狗狗祟祟、悄咪咪地想方设法收集齐10个紫色基石,要么就只能暂时卸货,然后拿起武器击溃开拓者。

总之,背叛者的策略是:要么假装自己是个真正的开拓者,在帮忙修复氧气、电力的过程中获取大家的信任,然后伺机接近他们并将其击倒,从而夺取他们的物品;要么就是潜伏行动,对供氧设备偷偷搞些小动作,以让开拓者延缓进度甚至活活憋死。

而对于开拓者而言,也不是找出收集齐收集能量方块就能够高枕无忧了。在逃离的旅程中,还要随时注意电量和氧气,以免“死于非命”。

另外,在获取氧气、完成传输器破解并取出能量方块时,除了有恼人的考验手速的解谜,还要随时提防身后有背叛者给你来一记“怀中抱妹*”——因为进行此类操作时,系统都会贴心地将开拓者的3D视野暴露在背叛者的眼里。但当开拓者一旦停下观察身后状况时,小游戏进度又会清零,真可谓是需要练就耳听六路、眼观八方的本领。

但游戏缺德之处在于,有时候,并非需要所有人都逃离才是唯一的答案,也许有时候死道友不死贫道的老六行为或许能让玩家收获更多的快感。尽管在匹配模式下玩家可以匹配到各国的玩家,但有的时候你就是能够明显感觉到,国服的开拓者比背叛者更想独赢。

当然更好玩的是,如果开拓者合力找出了背叛者,隐藏在背后的第三方势力就会轻轻敲醒沉睡的心灵,拷打叩问随机选中的玩家良心:你是否要成为被买通的背叛者。于是乎,上一秒可能还在和你信誓旦旦言必称要同仇敌忾合作的好兄弟,下一秒可能就会露出“得加钱”或者“看人真准”那贱兮兮的嘴脸。

虽然《欺诈空间》整体的思路是清晰,但在目前却还有不少的瑕疵。抛开独立游戏做成3D时一贯掉帧、卡顿的事实不谈,虽然大概率匹配前选择当开拓者还是背叛者的选项是交到玩家手上的,但当孤狼玩家选择当背叛者时,遇上对面是多排时,那种3保1的玩法肯定会让你把《欺诈空间》玩成“气炸空间”。

但另一方面,当孤狼玩家选择当开拓者,面对那些一心“赴死”不管游戏设定就要来刀你的背叛者时,玩家将很难获取有效的反击手段,最终在被追了十八条街后饮恨倒地。总之,游戏目前挑战性有余平衡性却难言最优。

事实上,更考验《欺诈空间》制作组的还是如何做好游戏的长线运营。热衷类狼人*游戏的玩家或许都深谙此道:随着游戏做大做强,还会有更多“美羊羊们”和“沸羊羊们”的加入,游戏环境难以避免会变得“恶臭”起来。如何做好“蓝海”的同时深耕“红海”,也是摆在过去、现在以及将来想做狼人*类型制作组面前的一份大考。当然这些都是后话了。

不管怎么说,如果你是喜欢狼人*,且喜欢有沉浸式氛围体验感的玩家,想体验一番那种“合作”与“背叛”共轭转化的游玩,那么《欺诈空间》这款二五仔模拟器会是你不容错过的体验。

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