Switch任天堂明星大乱斗Special(Super Smash Bros Ultimate)可说是任记年尾重头之作,不过今集除了集大成之余又有什么不同?好不好玩?以下同大家评测:
74名角色大齐集的梦幻对决
上集3DS/WiiU的《任天堂明星大乱斗》角色连同DLC才56个,而今集Switch版更加变本加厉,未连DLC已达74位之多,除了追加回Wii时代的蛇叔、之前DLC的Cloud及Bayonetta,亦有新角色如Splatoon的Linkling、恶魔城的Simon、动物之森的Iasbelle西施惠等。虽然当中有7位是「Dash Fighter」(Echo Fighter),部份招式只有小改变的斗士,但也无阻今集大乱斗之空前盛大。而且除了角色外,今集的战场版图、道具、辅助模型等亦是系列集大成,更有极多对战模式包括自订乱斗、300%殊死战、全员对战、团队战及淘汰战等。更追加很多深入的设定,包括详细的对局、让赛、道具规则,亦可以设定战斗时切换战场等,整体非常完美,完成度是最高的一作。
今集游戏基本角色只有8位,要取齐74名角色亦是一个过程
今集的规则设定超丰富,更有详细设定可开强度增幅,Party Game也不怕会一面倒
大乱斗与真剑格斗的绝妙平衡
大乱斗的定位非常特别,它可以视为大众同乐的Party Game之余,又可以1对1像格斗游戏的「真剑胜负」,甚至打入Esport EVO。在Party Game方面,游戏的门槛低,角色的招式取向基本通用,新手很快能知道角色的特性。加上各种古灵精怪的道具、辅助模型及不断变化的版图,再加人为的各种操作失错、打错位、卑鄙战法等等,大乱斗时往往能做就很多笑料。
学到基本操作,已经可以在4人乱斗爆发很多笑料
但同时间游戏亦可以「真剑胜负」1vs1,其格斗技巧其实很多,小跳立回、受身、反向操作、快速落下、DI击飞抑制、50/50、崖边攻防等,以格斗游戏来看一点都不儿戏。而且大乱斗的连技不像其他格斗游戏般「一中就吃全套」,每每受到击飞值与对手的DI抑制所影响,令到双方选手在每个动作之间其实都在「多择」,劣势的选手亦时刻有机反胜。某程度上比起很多格斗游戏还要刺激好玩。
大乱斗的1vs1也是极受欢迎,技术含量不比正统格斗游戏少
大满足的单机模式「灯火之星」
Wii的大乱斗X(Brawl)有一个冒险模式「亚空之使者」,让大乱斗变成横向动作过关游戏,而且更首次让多作品的角色有影片互动。可惜到了3DS/WiiU版则完全失去单人模式。终于来到了今集大乱斗Special,一个新的模式「灯火之星」再临。
单人冒险模式「灯火之星」很耐玩,初时更很有挑战性
虽然此模式不如「亚空之使者」能进行2P协力亦不是横向过关,但却有着超大的版图及无数的关卡,注入了一个叫「命魂」的RPG育成元素,而且这些命魂更是任天堂与各厂作品游戏中的角色,玩家要透过克属性及化解机关的命魂来降低对战难度,一步步过关。
笔者最为欣赏的是此模式下的微小设定,很多都是有根有据或巧妙地跨作品组合,例如关卡的命魂是打「永恒绿洲」的主角,会找来同色的Link配上「开花化」及「果实」道具,贴近主题。打的命魂是Xenoblade机械Fiora,又会有Shulk及模型Riki帮手,对手亦是颜色与Fiora很接近的女版神威。又或者MGS的Naked Snake LV99 超化后会变成Big Boss学得金属*手、恶魔城的德古拉 LV99 超化后会变成来须苍真学得巨人*手等。极多的关卡设计及命魂设定都有Neta,如果熟悉作品的话可能会会心微笑。
每个命魂战都有相配的对手及关连的关卡设定,游戏内有过千个命魂
德古拉超化变成了苍真,制作团队对每一个作品都有研究
游戏中到处都是「NETA」,就连奖励板面都要重现FF7的著名一幕... (不过是Zelda XD)
「灯火之星」的版图亦设计得很有心思,像Street Fighter的2代搭飞机式移动、恶魔城的宫殿与钟塔布置、雄火龙烦人的飞走重现等。并非任天堂本家的作品都有很花心思去做。而当笔者打到最尾以为快要打完时,往往却还有新的「里关」,足足玩了30小时才完成,以「格斗游戏」的主线来说非比寻常。在最末段的决斗加上今集主题曲「命之灯火」更是精彩热血,就连单人模式的完成度亦是很高。
有过千命魂可收集,有一定机龄会看到很多熟悉的角色
笔者花30小时才完全打完单人模式,结尾还有多结局
内容满分近乎完美
除了角色阵容盛大、主线极长之外,大乱斗Special在很多其他细位都尽善尽美。有像格斗游戏Arcade Mode的「取胜乱斗」、有群斗的「百人对打」「全明星对打」「无情对打」、有专打命魂对局的「命魂板」,储到金币及命魂点亦可到各个随机更新的商店购物。而且今集更有音乐播放器功能,约30作品超过800首的音乐可任听更有Playlist功能,单是这个份量的Sound Track已值回票价了。
有Music Player听800多首BGM,部份可到商店用金币购买
线上对战LAG机不断
要说缺点的话,大乱斗Special的线上模式是做得比较不完善的地方。今集没有了上集的「休閒势」与「认真势」分类,只留下一个以自选条件来决定对局的「与任何人」,一打便计「世界战斗力」,而且今集仍不能与线上朋友先组队玩2vs2。而想休閒玩唯有选择「专用房间」模式,有齐观战与输了换人的功能,开房或入自由房玩反而比较有趣。现时玩连线需要加入Switch Online会员及付费(有试用7日),但其连线品质却并不理想,4人乱斗经常出现LAG问题(笔者使用5G Wifi),之前4打4的Splatoon 2连线还比大乱斗Special好,而且没法看到房间与其他人的连线品质,还望日后能改善。
连线4人乱斗经常lag,严重时还会右下角出loading图案停了下来
暂时比较建议与本地的朋友或网友开房玩,能比较流畅地玩
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