《燕云十六声》为期八天的黄钟测试已正式落下帷幕,这也是燕云有史以来历时最长、规模最大的一次测试。自《燕云十六声》曝光以来,这款游戏就受到了市场的高度关注,二测开始后又再次吸引了大量玩家的注意,无数武侠迷在获得测试资格后,都纷纷涌进服务器,想要一探究竟。而同样作为一名武侠爱好者,小编也很有幸拿到了测试资格,那么接下来就给跟大家聊聊对于此次测试小编最大的感受吧!
在这次测试中,小编觉得最吸引人的莫过于玩家与NPC间的互动。而这种互动形式在《燕云十六声》中被称为“交互系统”,在燕云的世界里,玩家所接触到的NPC都是可以互动的,都有着属于自己的生态系统,这套系统让《燕云十六声》变得更加真实。每个NPC的细节打磨都不一样,他们除了各自的建模不同外,身份背景也都有相应的设定,因此玩家在接触不同的NPC后,所收到的反馈也不一样。
而在交互上,NPC同样也有不一样的表现,他们就如同真实世界的人一样有着属于自己的“人生”。比如在庄子里面和玩家投壶的酒鬼,在河边与玩家比赛钓鱼的老翁,在野外卡在石头里的怪人等等,与不同的NPC交互除了能获得相应的奖励外,有的还会让玩家学会新的技能,而有的NPC则需要玩家用技能去“解救”等。例如玩家在游戏开局遇到的自称文津馆弟子的NPC,玩家只要和他交谈,在其引导下,就能解锁射箭功能。
如果只是这些,大家可能会觉得这与普通的MMO有什么区别?但是如果NPC”不按套路出牌“,那么是不是就显得与众不同了!例如当玩家在路上抢路人马匹的时候,如果不小心碰到了一个暴脾气的NPC的话,他很有可能会将马匹再次抢回去,并且痛扁玩家一顿……
除了和NPC之间的互动外,《燕云十六声》还在与动物的交互上下了很大功夫。燕云世界中有许多动物,比如路边的猫、村里的白鹅、野外的熊、天上的鸟等。不同的动物与玩家之间的交互方式也是不一样的,比如玩家如果去“挑逗”曾经威名远扬的“村霸”——大鹅,一定会被白鹅吊打至重伤,可以说是非常符合“村霸”的设定了。而路边出现的猫更是让人走不动路,在地图的许多地方都可以看到猫猫的身影,或懒洋洋的晒太阳,或躺在一边卖萌,很多猫的旁边都挂着路牌,各路玩家在路牌上的留言也大都是相同的话——撸它!
而野外出现的大黑熊也并不是用玩家的枪剑去伺候的,最佳的处理办法是用一口钟,将钟扣在大黑熊的头上,然后玩家就可以使出一手从钟里领悟到的武学——狮吼功,将其击败,甚至是在河边的蛤蟆,玩家都可以通过仔细地观察,从中学习新的招式——蛤蟆功,这种交互方式是不是很新奇,很有体验感!
不同NPC之间的细腻表现,使得这个江湖变得更加丰满起来。这种真实感很容易给玩家一种沉浸在虚拟世界中的感觉,这或许就是燕云制作组所主张的“真沉浸”式体验。《燕云十六声》在这次测试中带给我们的惊喜还有很多,错过这次测试的小伙伴们也不要气馁,不妨期待一下《燕云十六声》明年的正式上线,相信一定会给大家带来更多丰富体验!
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