在今天的发布会中,功能发布的四款功能游戏让人眼前一亮,分别为:《纳木》、《电是怎么样形成的》、《子曰诗云》、《代号:1420》。这四款产品分别是关于植物、物理和文化。
游戏的意义更添了一层,这些游戏不算简单,相较于其他游戏,是一种不一样层次的“难”。大家对于功能游戏也充满了好奇和问题,在发布会结束的后续采访中,我们也聊起了功能游戏。功能游戏有“功能”和“游戏”两者,游戏是有商业价值的,那么功能游戏的商业价值是如何计算的呢?功能游戏在游戏市场真正的意义是什么呢?
徐总在看待这方面表示的原话为:首先我们做功能游戏,就目前的布局来看我们是没有考虑过有商业价值这件事情的,那我们为什么要做功能游戏呢?就是因为在现有的整个游戏用户层面上或者市场层面上,其实用户在不断的增长,他们的需求也在分化,包括也会寻求去以更加互动、有趣的方式去认知世界、增长知识不断在提高,游戏的多元化价值也需要更深去挖掘,它未来更要往哪些方面去发展呢?其是功能游戏是一个趋势,这是从市场的角度。
第二个从我们的整个游戏行业的布局来看,功能游戏是属于我们大的游戏布局下面的其中一个部分。
第三个,从腾讯公司来看,我们作为这么大的一个互联网公司来讲,其实对于社会的价值我们是需要有贡献的,我们做功能游戏是不遗余力的,所以在我们看来,我们不是跟着谁做,而是我们要做自己真正能够有助于,帮助现在解决某一领域或者是社会一些问题的事情,所以我们才开始重点去布局我们整体的功能游戏,我就分了三点,一个是市场环境,第二个是游戏行业,第三个是公司角度。
确实,当下广大的用户群对于游戏的需求更多面,而功能游戏作为将来发展的一个趋势,而游戏的价值也有所突破,当游戏真的为社会做贡献,甚至上升到为人类文明也有所贡献的层次时,游戏的一些被人所诟病,甚至评为负面的那些声音,也许就转变了,在将来,功能游戏也许更能代表游戏的主流被社会所接受,甚至是赞赏。
我们也期待在未来,功能游戏真的能实现它的社会价值,并且更加的被科普,被熟知。
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