前两年,跑酷游戏凭借着动感十足的音乐、紧张刺激的任务和精致绚烂的画面曾在手游市场火爆一时,引得各大游戏厂家争相模仿,然而随着最初新鲜感的流逝,跑酷游戏枯燥的闯关模式和单调的游戏场景等问题越来越凸显,玩家也开始日益流失,新的跑酷游戏越来也越来越少了。跑酷游戏日渐式微的当下,《疯狂动物城》却凭借模式拓展突出了重围,向玩家们展示了“创意”的魅力。
《疯狂动物园》的创意,是试图在单调的3D跑酷基础模式之上重新添加新鲜元素——经典的模拟经营模式,并将其与游戏主题进行高度融合。值得一提的是,《疯狂动物园》之中跑酷加模拟经营的模式并非简单的拼接,两种模式在各自原有的模式基础之上完成非同一般的改进与创新。
在一般的传统跑酷游戏之中,玩家所扮演的角色仅仅是通过闪避障碍物来获得经验、提升参与游戏的快感,因为模式单一,玩家只能在近似重复的场景里不停的奔跑,久而久之,游戏的新鲜度便会消磨殆尽。而《疯狂动物园》则是迎合游戏主题,在游戏开始之初,你会拥有一个属于自己的动物园,你需要在野外不停的狩猎,抓捕各式各样的动物来充实它。跑酷变成了另类的“动物捕捉”过程,玩家需要野外场景中追赶并通过操作捕捉到各种动物,此外,游戏中颇为费心的设置了丰富多样的动物称谓,例如象伯爵、油炸狮、银行家长颈鹿等等拥有“特殊称谓”的动物。不断出现的狩猎目标维持了玩家对“任务”的新鲜感,因为,你永远期待着捕获下一只色彩斑斓而又称谓不同的动物来充实着自己空旷的动物园。
游戏对于跑酷的另一个改进则是画面风格。在大部分跑酷游戏画质愈来愈精致的情况之下,《疯狂动物园》别出心裁的运用类似《我的世界》的3D像素风来表现游戏,并增加了许多幽默性的卡通元素,令人感觉眼前一亮。
在捕捉动物后,你可以进入完整的动物园经营环节。你将一手包办动物从驯服、饲养到经营的一系列过程,同时你还会参与对游戏之中豪华园区的升级,参与动物园建设的方方面面。你能够在开放动物园后吸引大量的游客,游客数量的提升能使你获取足够的金币奖励,金币则可以提升你的跑酷技能,让你在劳累之余,更会有一种收获的满足感。
《疯狂动物园》所采用的跑酷加模拟经营的创新模式发挥出了一加一远大于二的惊艳效果,游戏的乐趣并不仅仅只局限于单纯的跑酷,而是不断受吸引于对经营养成的新鲜感,这也是游戏延续玩家新鲜度的法宝之一。这也无怪乎游戏能在2016年度获得indieplus全球大奖,并在多个游戏应用商店的下载排行榜中名列前茅。
话说回来了,尽管有着突破传统的跑酷模以及令人惊艳的模拟经营养成模式融合,但如果《疯狂动物园》没有持续性的新鲜元素添加的话,也会慢慢丧失吸引力,最终只落得一个比传统跑酷更长命的“创新游戏”而已。
那么如何更为持久的延续游戏新鲜度呢?我想,社交系统的加强可能是一个好方向。
在游戏中,当你面对着捕获的愈来愈多的珍惜动物却没有足够的社交平台进行交流、分享,难免会让人觉得空虚。以我而言,更希望可以看到可以与游戏好友结伴出行或者竞争捕猎的场景,这些才不会使得玩家感觉游戏越玩越像一个寂寞的单机游戏。
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