吃了 37 年的小黄人!谈谈《吃豆人》的系列作品

吃了 37 年的小黄人!谈谈《吃豆人》的系列作品

首页休闲益智疯狂吃豆豆更新时间:2024-05-02

日本时间 1980年5月22日,游戏公司南梦宫(Namco)推出了一款有史以来最为成功的街机游戏——吃豆人。

它在同年 10 月经由 Midway 公司引入美国后,迅速成为一款能够被各种人群喜爱的全民游戏。此后历经几十年的时间被无数玩家所记住,被认为是80年代像素游戏最经典的代表之一。

那么今天笔者就为大家介绍介绍《吃豆人》37 年来出过的几部游戏吧。

吃豆人(PAC-MAN)

最初版本的《吃豆人》1980 年在街机上推出,而后美国公司取得了游戏的代理权,连游戏制作人都想到这样一款游戏席卷了大江南北,日本游戏《吃豆人》从那天开始成为了世界上最经典的游戏形象之一。

有趣的是吃豆人这个角色造型同样也是“吃出来”的。某一天游戏制作人岩谷彻点了个外卖披萨,当时他将披萨切开的时候,觉得剩下的披萨造型很有趣,然后脑洞大开,做出了吃豆人的原型。

因为游戏是为女性玩家而设计的,只有上下左右四个按键,游戏方式也非常简单,吃掉地图上的所有豆豆就可以过关,在吃豆豆的过程中,有四个不同性格的幽灵来阻止你的行动,添加游戏难度。也正因为有趣的玩法,吃豆人游戏成为仅有的三个收藏在华盛顿国家档案馆的游戏之一。

吃豆人的惊奇冒险(PAC-MAN™ and the Ghostly Adventures)

吃豆人要是长出了手脚该是怎么样?我想很多人绞尽脑汁都很难想出来吧。开发商南梦宫为了扩展游戏 IP,制作了这款游戏《吃豆人的惊奇冒险》,吃豆人不止长出了手脚,还要拯救世界。

游戏方式类似《星之卡比》,吃豆人吃掉相应物品能变换形态,不同形态除了有不同的攻击方式之外,也能利用不同形态的独特的特性来解决地图上的谜题,游戏本身虽然看起来休闲,但是玩起来却不轻松,喜欢挑战的玩家可以去尝试一下。

吃豆人256(PAC-MAN 256)

在《吃豆人》系列诞生的第35个年头,万代南梦宫推出了该作的周年纪念作品《吃豆人256》,2016年出品的《吃豆人 256 》这也是距我们最近的一款吃豆人作品。

这个游戏的主题出自于最初版本的《吃豆人》的一个 bug,当吃豆人玩到 256 关后,游戏中右半边的迷宫就会变成乱码,好像吃豆人的世界被入侵了似的。所以,渐渐有人认为这个关卡之后还有隐藏游戏,后来南梦宫证明这其实是一个内存溢出导致的 Bug,并不是什么隐藏元素。

游戏最良心的地方在于有 2D 和 3D 两种模式,一份价格两份游戏,首先像上文介绍的一样加入了乱码系统,你要躲避乱码的追袭,再加上重制了大量音乐、关卡,加入个各种新模式、新陷阱,即便是老吃豆人的核心玩法,也能给你紧张刺激的体验。

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小时候,就知道,牙齿好才能吃豆!长大后,才明白,“牙齿好”才能“吃掉”前行路上的障碍! 我吃,故我在!

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