从什么时候开始关注《宝可梦》的呢?我是在小学的时候吧,那时还不叫《宝可梦》,而叫做《神奇宝贝》或《宠物小精灵》(有点暴露年龄了)。初代也只有150种,系列周边和各类游戏也没有如今这么丰富,当时最热衷的是根据图册收集卡片,最喜欢的是火系精灵,一有零花钱就跑去小卖部像抽盲盒一样买卡包,幻想着抽到超梦的卡……
有了掌机后便是野蛮捕捉、训练升级的开始,集齐386是终极目标。影视呢,从关都地区到橘子群岛再到城都地区,是那一代人最熟悉的情节路线,从喜欢疯狂收集精灵、观看精灵格斗到偏爱文戏、专注角色与宝可梦之间的联系,也是那一代人的成长路径。后来剧情变得老套路,加上更多热血动漫的出现以及年龄的增长,对这个IP的关注也就淡了。精灵是越来越多,但已经记不住名字了,配角一波一波的换、喷火龙也总在危难时救场、最后连主角小智的样子也变得快认不出来了,只有火箭队持之以恒……《宝可梦》对我来说已变得陌生,不是曾经那个我认识的《宠物小精灵》了。
中间断断续续的看了剧场版,制作越来越精良,但只有《超梦!我就在这里》引起了些共情。再后来是听说小智终于夺冠所以稍微看了下,十几年来真是不容易啊,除此以外,除了周边,也就没有什么能让我提起兴致再研究一番这个IP。
但是,《精灵宝可梦:可可》有点不同,没有多少精灵格斗,也没有什么强出天际的神兽,却让我久违的回忆起了曾经的感动。宝可梦的世界是一个乌托邦,在那个理想的世界里却也还有些许人的*,博士看上去就不像是什么好人,占领治愈之泉是人对科研执念的*,这种*不但会伤害不同物种,还会伤及人类自己。萨戮德和可可是一种人与宝可梦的羁绊,是另一种理想的共生状态,彼此理解和信任,也能映射到创作者们面对当今社会想表达的一种纯粹的愿望。而相信这种愿望,才能促成奇迹的发生。
“到达终点的地图存在于自己心中,放弃的话梦想就无法实现……”听上去浅显,却富含深意,也只有抱着纯粹的愿望,在行动时赋予细腻的情感,世界才会慢慢变成人们所期待的样子。宝可梦这个IP依旧长盛,或许是因为它既满足了人们对旅行中诗与远方的向往,也将目光落在了人与人、人与其他物种建立羁绊的情愫,以及在这样的联系中共同实现梦想的愿景,雪拉比的再度出现,正是暗含了创作者们相信人们彼此建立信任纽带的这一天终会到来……
P.S.地球人果然是无法抵抗可爱的……
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