大家好,我是古月博游,今天为大家带来《幽林怪谈》的图文评测。《幽林怪谈》是由NEXT studio工作室制作并发行的一款有着精美水墨风画面的2D横版动作类游戏,目前仅登陆PC平台,Steam端评价状态为"特别好评"。我个人通关之后认为,《幽林怪谈》虽然流程偏短,但内容丰富、系统完善、动作打击感到位,游戏画面极具特色,很好地应用了先秦时代背景这个冷门题材,是一部非常优秀的国产佳作。下面我们就来一起了解一下这部《幽林怪谈》吧。
系统设定《幽林怪谈》的系统设定比较中规中矩,具备一般2D动作类游戏的基本元素,而且还有着不错的打击感与游戏节奏。不过由于难度较高,而且键盘控制较为困难,所以这里我建议大家使用手柄操作。下面我就简单介绍本作中的动作、武器、攻击状态以及独具特色的魂识系统。
《幽林怪谈》按键布局
1.动作
本作难度属于中等偏上,主角季姜可以做出跳跃、冲刺以及下蹲这三个基本动作,而且每个基本动作都有较多的应用场合。
跳跃:玩家可以使用跳跃/二段跳来跳上较高的平台此外,跳跃还能用来躲避水平方向的冲刺与投掷攻击,不过对于投掷攻击,我个人不建议跳跃躲避,因为游戏中存在"弹反"机制,对于非魔法类的投掷物,玩家可以用攻击或是瞬时防御来对其进行反射,使其原路返回并击伤敌人。
值得一提的是,本作中的二段跳还能取消攻击和冲刺硬直,玩家可以在空中打出一套连击之后使出二段跳取消硬直,并在脚不落地的情况下再打出第二套连击,这在攻击空中的敌人时能发挥巨大作用。
季姜的跳跃十分灵动
冲刺:冲刺(也就是回避)主要用来回避敌人的攻击。本作的冲刺过程中的无敌时间很长,所以看准时间回避敌人的单次攻击并不困难。不过需要注意的是,主角每次冲刺之后都会有一段冷却时间,在面对较为绵密的多段攻击时一定要十分小心,在这在情况下,玩家最好利用二段跳和空中冲刺技能迅速把主角带离怪物的攻击范围。
冲刺是季姜的保命绝招
下蹲:下蹲是一个非常有用的战术动作,玩家可以通过下蹲来轻松回避水平方向上的持续攻击(如薄姑氏的激光攻击)。此外,它还是蓄力跳斩的前置动作,而蓄力跳斩则是击*持盾或拥有霸体状态敌人的主要方式,所以下蹲在游戏中的重要性毋庸置疑。
薄姑氏发动激光的前兆,一定要提前蹲好,否则可能会被秒*
2.武器
本作中的武器有且仅有三种,分别是双刀释魄、大刀赤霄以及盾牌蝉翼,每种武器都有多种攻击方式与连招,而盾牌蝉翼可以用来防御攻击或是进行防御反击。
双刀释魄是季姜拥有的初始武器,其攻击速度快,连招伤害比大刀赤霄更高,但只能用于攻击没有霸体技能的敌人,想要对霸体状态的敌人进行有效攻击,必须使用大刀赤霄。
双刀释魄
释魄可以快速攻击,伤害足够,但强度稍弱
大刀赤霄是教学关卡之后由NPC后羿赠予季姜的武器,也是流程中最为常用的武器。相对于双刀的高伤害和单一的攻击性质,大刀能够进行更多的战术动作。首先,大刀的任何攻击都能反弹敌方的投掷物(如弓箭、短枪、机关暗器),这不仅可以对敌人造成伤害,还能用于解锁不少游戏谜题;其次,大刀的普通攻击与蓄力跳斩都能够对霸体状态的敌人造成有效伤害,因而其泛用性比双刀要好很多,它唯一的缺点就是单位时间内总伤害量不如双刀。个人认为,在普通难度以及简单难度的游戏中,玩家完全可以用大刀通关,但是在困难难度下,玩家需要频繁切换双刀/大刀来提升自己的总输出量。
大刀赤霄
赤霄的蓄力跳斩非常好用,不仅伤害高,而且范围大
盾牌蝉翼可以在教学关卡中获得。盾牌可以进行防御和防御反击,但是个人认为其作用不大,堪称鸡肋。本作中敌人的攻击类型有三种,分别是普通攻击、"穿"属性攻击以及"崩"属性攻击。盾牌可以有效防御普通攻击,但是遇到"崩"属性攻击时会被破防,遇到"穿"属性攻击时则会直接被穿透,这使得盾牌的防御形同虚设,玩家在实战中还不如用冲刺和跳跃进行躲避。而防御反击只能在即将受到攻击的一瞬间发动,其时机非常难把握,使用大刀赤霄进行弹反则更为简单。
盾牌蝉翼
两种特殊类型的攻击使得盾牌毫无用处
3.魂识系统
玩家打倒历史传说人物后可以获得其魂魄并加以利用,每个魂魄都有固定的可使用次数,次数用完之后可以在存档点处恢复。游戏中一共有六个可以获得的魂魄,它们分别是伍子胥、养由基、夏徵舒、王姬、薄姑氏以及天子龙头。相信熟知先秦历史的玩家对其中一些名字已经非常熟悉,那么我们就一起来看看这些历史传说人物的魂魄在游戏中的形象吧。
玩家每次可以装备六个魂魄中的四个,魂魄的搭配可以在存档点处更换
伍子胥是游戏中的第二个守关BOSS,实力一般,稍有动作游戏经验的玩家失败个一两次即可顺利过关。过关后玩家可以获得伍子胥的魂魄,其作用为在魂魄发动地点创造一个可以紧紧吸住敌人的漩涡,虽然没有伤害,但是在清理大量杂兵时颇为有效。
没想到伍子胥在游戏中是个白胡子剑客
用伍子胥的技能集中清理小兵很有效率
养由基是玩家遇到的一个非BOSS类的强力怪物,虽然并不镇守关底,但其实力却非常强劲。历史上的养由基是先秦时代名声显赫的神箭手,而在本作中他不仅远距离攻击伤害高,同时还非常灵活,玩家一不小心就会膝盖中箭,被其箭雨送回存档点。在获得养由基的魂魄后,玩家可以在身前一个身位处发动一段持续的箭雨攻击,对行动缓慢或是体型巨大的怪物可以造成大量伤害。
养由基的魂魄可以用来召唤密集的箭雨
夏徵舒是澡堂区域的小BOSS。在游戏剧情中,夏徵舒因其父母乱伦而堕入魔道,成为邪祟之物被主角季姜斩*,然而在现实中,夏徵舒是陈国国君,在春秋混战中被楚庄王所*。夏徵舒在本作中的形象是一只矫健的豹子,遇到主角之后化为人形。他的魂魄会展现其母亲文姜的力量,为主角季姜回复大量生命值。
夏徵舒在游戏中的形象
夏徵舒的能力是召唤其母亲的魂魄为主角回复生命值
文姜是夏徵舒的母亲,由于与自己的哥哥的恋情不为世人所容,两人被迫分开。思念兄长过度的文姜吸收了大量的邪祟之气,化为一只巨大的人面蜘蛛,在澡堂内不停诱骗无知少女的灵魂。作为澡堂关底的BOSS,人面蜘蛛的实力并不强,在本作诸多BOSS中可以排倒数前三,甚至还不如身为小怪的养由基。不过,人面蜘蛛的魂魄非常具有战术意义,它可以释放全屏减速技能,相当于给了玩家一个可以自由触发的子弹时间,在这个时间内,玩家无论是对小怪还是对BOSS都能进行疯狂输出,同时还能避免自己受到伤害,可以说是安全输出的最佳技能。
化为人面蜘蛛的文姜
屏幕上显示蛛网说明此时正在子弹时间效果中
薄姑氏是塔楼的BOSS,其外形设计非常有蒸汽朋克感,科技味十足。我原以为薄姑氏应该是商周时期的著名发明家,然而实际查阅史料之后才了解到,薄姑氏仅仅是商朝末期的一个封侯(还是男的),在周灭商之后还做过一段时间的复辟活动。在游戏中,玩家想要到达薄姑氏所在地,则必须先破坏其四只手臂化成的四根支柱——不得不说这个设计风格,总能让人想到善于制作机关人偶的偃师。
由男变女的薄姑氏
薄姑氏的魂魄能力简单粗暴,能够召唤薄姑氏大炮对主角前方进行水平方向的强力炮击,其威力十分强劲。但游戏中的一些BOSS非常灵活,所以在面对这些BOSS时,必须要找准合适的时机击发大炮,否则将难以命中目标。
气势磅礴的薄姑氏大炮
天子龙头并不是周天子的脑袋,而是周天子乘坐的一种机械。在本作中,周天子为求社稷繁荣而堕入魔道,潜心制作各种神奇的机械。当季姜见到周天子时,一言不合就与早已被邪魔附身的周天子战成一团,最终将其斩*(此剧情纯属虚构)并获得其魂魄天子龙头。与薄姑氏的魂魄相比,天子龙头更为简单粗暴,可以对全屏的敌人进行一次强力攻击。
本作中的周天子形象
开打后,周天子钻入自主研发的“天子龙头”并与主角对战
在实际游戏中,玩家不仅能遇到上面这些赫赫有名的历史人物,甚至还能遇到一些神话传说人物,比如赐予季姜大剑的后羿,填海的精卫以及铸剑的莫邪。我个人认为NEXT Studio的选材非常好,纵观国产单机游戏界,选择先秦时代作为游戏背景的游戏几乎是凤毛麟角,究其根本,可能是朝代过于久远,史料记载残缺,然而这恰好给了本作一种非凡的古朴感与神秘感,同时也给了制作者自由想象与发挥的空间。
NPC后羿
NPC精卫
此外,本作没有升级系统,各种武器的伤害是固定值,不过季姜的最大生命值可以提升。玩家每次遇到NPC晏婴时,与他对话可以提升少许生命值上限。历史上的晏婴是齐国上大夫,连续辅佐齐灵公、齐庄公、齐景公三任君主,而季姜作为后代国君的女儿,得到晏婴的帮助也十分合理。不过由于晏婴所在的位置一般都比较隐蔽,所以"寻找晏婴"也是本作中的隐藏要素之一。
胖乎乎的晏婴一直在为主角提供提升血量上限的服务
游戏画面本作的画面十分精美,整体画风脱胎于中国传统水墨画,为玩家展现了一幅古朴而又神秘的先秦时代画卷。除了精美的实际游戏画面,游戏中还有更令人惊艳的剧情插图,这些内容都为游戏加分不少。此外,游戏中主角与敌人的动作帧都非常足,观感十分流畅,这对一个2D动作类游戏来说极为难得。总的来说,本作的画面和意境可以给满分。
游戏插图:伍子胥
游戏插图:夏徵舒
游戏插图:伪最终BOSS-蝰蝗
评测总结《幽林怪谈》是一部非常优秀的国产2D横版动作类佳作,游戏的打击感到位、内容丰富、系统设定完善,除此之外还有着令人惊艳的水墨风游戏画面与剧情插图,很好地为玩家展现了一幅古朴而又神秘的先秦时代画卷。虽然本作非常冷门,游戏流程又短(约6小时),但作为一个独立游戏,其素质与体量绝对是达标的,甚至远远超过我个人的预期。在此,我也强烈推荐动作游戏爱好者和先秦文化爱好者试试这部意蕴十足的《幽林怪谈》,它绝对不会让你失望。
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