本头条号昨天发了,此文偏理论,也许有些读者没有理解,没关系,今天本文就将把这些发现来运用于实战中。首先回应一下一位读者的评论,他说:“玩这个游戏又挣不到钱”,那是以前了,现在挣钱的机会来了,见本头条号22日微头条转发的视频,这对于跳一跳玩家高手可是个令人兴奋的好消息,在这里给各位玩家预告一下,以免错失良机!
回归正题,游戏中的小人若要有效跳至下一个物体中心,其实只要测出小人(点)到另一个物体中心点的距离,再结合相应的蓄力声音数来起跳即可有效跳至另一个物体上,于是见到网上也有人每一跳都用尺去丈量两点间的距离(只因他们没发现轨迹,以为小人每次跳跃的角度方向都是随机不确定的),虽也能做到有效起跳,但这样效率实在太低太耗时,已失去了游戏的乐趣。
下面我们正式公布我们的最新研究成果,其实也很简单,我们称它为“跳一跳贴膜”,它可用作玩游戏的辅助工具,其实在上篇的图片里就已经有它的影子了,大家也可以自己尝试做一张玩玩。
1、首先我们用一张手机贴膜,在上面把我们发现的轨迹绘制出来,并标上刻度,没个点之间距离是0.5厘米,这时轨迹线就变成了两把标尺(见图1);
图1:在手机贴膜上绘制出标有刻度的轨迹线
2、再把贴膜表层准确地贴在手机屏幕上,打开微信小游戏跳一跳,可以目测小人到跳跃物体中心点的距离,不用再拿直尺去丈量了,可以直接从屏幕上看出来。此贴膜的其中一个重要功能就是不需再用直尺去测量距离,可以直接通过贴膜读出两点间的距离(见图2)
图2:在手机屏幕上贴上贴膜,可以测出两点间的相隔距离
3、经我们对游戏反复若干次测试,得出距离与蓄力起跳嘟声数的参照表(见图3)。注:测试用手机为苹果6sp,所以表里数据仅适用于5.5吋屏的苹果6p及6sp机型。
距离(厘米) | 嘟声数 |
0.5——0.7 | 1 |
0.8——1.3 | 2 |
1.4——1.7 | 3 |
1.8——2.3 | 4 |
2.4——2.8 | 5 |
2.9——3.2 | 6 |
3.3——3.8 | 7 |
3.9——4.3 | 8 |
4.4——4.8 | 9 |
具体操作演示见如下图例:
图例一:小人到物体中心点距离正好是6个小格,即3厘米,那么按表里参数选择嘟6声起跳
图例一
图例2:小人到物体中心距离在6个格到7个格之间,约3.3厘米,那么选择嘟7声起跳
图例二
图例3:小人到物体中心距离在不到5到6个格之间,约2.7厘米,则嘟5声起跳。
图例三
图例4:当小人不在物体正中心,即小人不在线上,偏侧一边,那么还是先用中心点进行测算,然后起跳时加一嘟声,以此类推,举一反三,并结合经验进行起跳。
图例四
用“跳一跳贴膜”经过短期练习可以提高你的游戏技能,增添游戏乐趣,此贴膜辅助功能是帮你不受误导地能测出两点间的距离,当你勤加练习熟练后就可以脱离贴膜独立作战了,那么此贴膜也就可以完成任务,胜利退役了!这里还需强调一下要先练好基本功,要能熟练操作起跳的嘟声数,即想要嘟几声起跳就嘟几声跳,在练习基本功时可以不管分数,从练起跳一下、两下、三下直到8下就基本够用了,练习时随着嘟声心里默念音符的哆来咪发扫拉稀剁,即1234567i,目前看会弹钢琴玩家比较有优势,因他们手指触感、音时、节奏比较准确。最后祝大家玩得开心并取得好成绩!
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