玩手游长大的00后如何评价暗黑游戏?

玩手游长大的00后如何评价暗黑游戏?

首页休闲益智黑暗卡通手机版更新时间:2024-05-08

大家好,我是爱发糖的暴走克总,欢迎来听我的游戏私房话~

尽管有着辉煌的过去,暗黑游戏对于玩着手游长大的一代人来说还是比较陌生的。乘着五一放假,克克拉来了自己王者段位的大侄子(以下简称聪聪)体验了几款经典的暗黑游戏,一起来听听他怎么说吧。

首先,我们从最经典的暗黑2开始。意外的是,聪聪对人物选择界面的印象竟然颇好,只是在人物选择上有些犹豫,之前在王者中,聪聪比较喜欢的是法师和刺客类的英雄(本命安琪拉),在我的谆谆指导下,聪聪选择了亚马逊。

进入游戏后聪聪还是有点失望的,暗黑2的画面对于他来说还是过于古老了,习惯了主流的卡通风格,暗黑的写实风格让他很不适应。“看不太清楚人物”是他主要的槽点。不过在我的强烈要求下,聪聪还是完成了第一幕。“有这么多技能啊!”“好多装备啊,这些都有啥用?”“这不就是复杂点的王者么”,抛开画面不谈,游戏本身还是有一定的吸引力的。

尽管我极力解释《暗黑破坏神2》的流弊之处,画面和特效还是让聪聪给出了3分的评分(满分5分)。

接下来,聪聪玩了一下《恐怖黎明》,相比于暗黑2,画面的提升是很明显的。“感觉和暗黑破坏神挺像的呀,就是打怪升级捡装备”。

对于《恐怖黎明》的双职业系统,聪聪表示非常喜欢:“这个设计真的有意思了,要是这个游戏能在手机上玩就真的爽了!”我的大侄子显然有去暴雪发展的潜质。

《恐怖黎明》综合得分为4.5分。

最后,聪聪体验了一下目前暗黑游戏里比较独树一帜的《流放之路》,由于画面较前两作提升了不少,聪聪的初印象不错。

“这个天赋网看着就好难啊!”、“技能石设定有意思呢,就是好复杂啊…”聪聪明显感到流放之路的游戏上手比前两作要困难一些,“不过看起来人物build的自由度也要大一些”。当我提到这个游戏没有金币的时候,大侄子还是蛮好奇的,“没有金币那怎么买卖东西啊?”“用石头呀”

《流放之路》最终得分4分。

到了总结陈词的时刻,聪聪表示暗黑类游戏和他现在玩的游戏还是非常不同的,不过他很好奇这些游戏到底好玩在哪里。于是有了如下的对话:

“叔叔,这种游戏到底哪里好玩?”

“你可以打怪获得装备,然后加点获得技能,总之就是可以自由地强化人物,也就是Build人物”

“那变强了以后呢?有什么用啊”

“变强了就可以打更强的怪,更快速的刷图啊”

“那不就一直在循环么,听起来就没什么劲啊,我可能刷一会儿就不想刷了”

对啊,我为什么会一直在刷图?到底哪里爽了,我陷入了深深的思考…

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