今天小庄给大家推荐一个非常规辅助,但是用起来效果很不错,为什么要用他呢,就是因为他的技能机制能完美的克制边路射手和大多数依靠普攻的英雄,说到这大家应该已经想到了吧,他就是有唯一一个缴械机制的英雄——盘古。
在大家眼里辅助就是要上去抗伤害,或者保护队友,其实并不是能抗伤害的才是辅助,功能性的辅助也是非常多的,典型的有孙膑,大乔,这两位虽然没有很强的抗伤能力,但是功能性极强,配合好队友,同样可以制霸峡谷,那么今天推荐的盘古辅助,就绝对有可行性,现在的边射强度大家也是有目共睹,怎样克制他们成了其他位置玩家的一大问题,因为盘古技能的功能性,那么他就是一个不错的选择。
技能分析及注意事项
被动技能:因为斧状态被动的持续流血效果,能快速帮助己方刺客刷完野区,但是有几点需要注意。
1.掌握好流血时间,虽然越快刷完越好,但是最后一下不要抢。
2.流血效果持续时间为2秒,也就是说在野怪残血时,2秒前就要收手,以免抢到最后一下。
一技能:主加点技能,因为每次升级都有10%的攻速增加和各项属性的提升,性价比非常高,前期也能更快的帮刺客刷野,也是在前期入侵敌方野区非常实用的技能。
1.追人逃跑神技,如果落地没有攻击到目标会增加50%移动速度,持续3秒,如果落地触发第二段,就有着更多的作战属性加成。
2.能量臂状态作用较低,不过使用技能也可以叠加一层眩晕印记。(5层印记眩晕1秒)
3.此技能的二段击退方向并不是无法掌控,是向自己面向的正前方击退,也就是说向敌方身后跳,就会把敌人往我方击退,向左边跳就会往右边击退,所以把握好击退方向。
二技能:核心之一,但是不用主加点,因为技能每升一级,只增加30点的伤害和减少0.4秒的冷却时间,主要依靠此技能的缴械效果克制敌方,并且还有很强的最大血量百分比回复。
1.此技能并不只是可以缴械单个目标,敌方站位密集可以缴械到多个,不过理论是这样,实际游戏时只要把方向拖动到该缴械的目标身上就行了。
2.二技能持续时间2秒,普攻每次6%的最大生命值回血,也就是出攻速的收益会很高,期间多普攻一次,就会有更可观的回血,自身出点撑血量的装备,也能增加回血量。
3.能量臂状态不会有缴械效果,但同样可以减速,回血,叠加眩晕印记层数。
大招:大核心,有多位队友在场范围极大,有缴械效果,并且有90%的减速,持续两秒,唯一缺点就是冷却时间较长。
1.大招虽是霸体,但是要释放时也会被打断,并且有时候自己秒放会释放失败,所以不是紧急情况,释放时最好蓄力一秒左右。
2.因为技能距离较远,也可以作为收割技能。
3.因为能量臂状态不能使用大招,所以在耐久度所剩无几,打团时有大就快放,不然一不小心就会普攻过头,变成能量臂,导致大招无法使用。
四技能:耐久度用完后,充能30秒后可以再次自行选择变回斧状态,变身时不可被选中,变回后5秒内有一次击飞效果,和清空1、2技能50%最大冷却时间。
1.变回能量臂并且充能完毕后,不用直接变回斧状态,在必要时在选择变回斧状态,可以有一次击飞效果,还有可能在变身时,骗出一些敌方技能。(同样在耐久度用完的那一瞬间,也有可能躲掉一些致命攻击)
出装铭文
出装当然就不能像上单或者打野那么刚了,可以稍微堆点肉,因为我们的主要目的是打控制,之后才是补伤害。
极影的属性非常契合盘古的技能,又能给己方射手增益,所以辅助装备首选极影,抵抗之靴必备,之所以选择红莲斗篷是因为盘古并不用出不祥征兆或极寒风暴这种减少敌方攻速的装备,并且还有装备被动献祭的持续法术伤害,还有不错的血量加成,也可以换成反伤刺甲,然后就是暗影战斧,虽然是辅助,但是我们是战辅,适当补充一些伤害是必须的,然后魔女斗篷增加法术防御,最后贤者的庇护。
铭文:红色宿命,蓝色调和,绿色虚空。有着不错的冷却缩减和攻击速度,还有1000多的生命加成等,非常适合战辅盘古。
按键布局
是不是总是因为一技能向下拖动不适,大招向上拖动滑到取消键而烦恼?这套按键布局能更好的发挥出盘古的实力,一技能放在中间往任何方向跳都会比较舒适,二技能,因为平时不需要过多滑动,放在上面就好,大招因为经常要往前方释放,放在下面就不会不小心滑倒取消键,不过键位因人而异,仅供参考!
总结:作为辅助位当然就要冲锋陷阵,或者保护己方输出为己任,因为有着缴械机制,不管是克制敌方射手,还是拦下敌方刺客对队友的切入都非常实用,前期作战能力也很强,可以配合队友入侵野区,大招的高额减速留人能力也不错,在用腻了牛魔,张飞这种肉盾辅助时,试试盘古辅助,肯定会给你不一样的游戏体验,并且在这个射手崛起的版本,是有非常高的可行性的。
克制英雄:因为实在是太多,所以用一句话说就是:一切以普攻为主要输出手段的英雄!
好了,本次的攻略就告一段落了,是不是还没看够?主页还有更多好文等着你,记得点赞关注哦。
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