站好!一分钟带你了解3D游戏建模

站好!一分钟带你了解3D游戏建模

首页休闲益智绘制比赛3D更新时间:2024-05-11


A3D建模是一个总称,基本来讲3D建模可以分为:3D手绘建模【场景/角色】以及次世代建模【场景/角色】。


一、什么是3D手绘建模?
3d手绘建模的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。

这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(软件PS Bodypaint),模型就是物体的主要架构,而贴纸是架构当中的颜色和样式。手绘建模主要靠的是手绘贴图的最终效果,制作面数比较少,对技术要求相对而言要低一点。

制作主要软件:3dmax Bodypaint Photoshop等

制作流程:3dmax建低模、UV拆分、烘焙贴图、动作特效。


二、什么是次世代建模?
次世代其实是一个舶来品,“次世代游戏”其实是同类游戏相比之下更加先进的一个游戏,换句话说就是“下一代游戏”。次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,这样的做法可以让低模在游戏引擎里面及时显示出高模的视觉效果。

高模的模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的一些凹凸变化:用颜色贴图来表现物体的颜色和纹理,用高光贴纸来表现物体在光线照射条件下体现出来的质感。
制作主要软件:3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP
制作流程:低模制作-高模制作-模型拓扑-拆分UV-烘焙贴图-贴图绘制-材质纹理表现
三、新手入门应该选择手绘建模还是次世代建模?3D手绘建模是三分模型,七分贴图,次世代建模是七分模型,三分贴图。所以说你要是对画画更感兴趣你可以选择3D手绘建模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以学习次世代模型。

3D手绘建模目前还是一些主流游戏的制作方式,次世代其实是游戏发展的方向和趋势。目前一些大型游戏厂商才会制作次世代的游戏,很多小型厂商还是在使用3d手绘建模,因为次世代的制作时间和周期都是比较长的。

如果你想在这个行业有所建树,当然两者兼修更好;
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3D游戏建模轻松学

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