画面堪比“鬼画符”的游戏,在Steam拿下了90%好评

画面堪比“鬼画符”的游戏,在Steam拿下了90%好评

首页休闲益智看起来很怪更新时间:2024-04-15

真新镇小茂 | 文

接二连三的大作想必已经让很多人吃腻了,今天推荐一款几乎只有黑和白、点和线组成的独立游戏,叫《Stone Story RPG》,中文译名是《石纪元》。

正如你看到的,这是一个全部基于ASCII电脑编码系统制作的游戏。ASCII是一种用于拉丁字母的编码标准,优点是体积小、全世界通用、便于复制。很多计算机系学生入门时期都学过相关知识,早期的电脑系统也是用它来绘制图形页面。

虽然ASCII普罗大众基本接触不到了,用它绘制图像却发展成了一门小众的艺术风格,被用于制作图片、游戏、有剧情的动画等等。

ASCII也是颜文字的老祖宗

《石纪元》的开发者便是深受90年代美国ASCII艺术家Joan Stark的影响,萌生了制作这款游戏的想法。

Joan Stark的作品

游戏玩法就是经典的复古式RPG。故事设定在一个黑暗、荒芜的王国,四处都是怪物和神秘现象。玩家需要集齐9颗能力各异的魔法灵魂石(在游戏里也各有特殊能力),让世界恢复光明。

虽然看着简陋,但游戏的RPG系统完全可以用“丰富”来形容。世界探索、资源开采、工具建造、武器升级、支线剧情、小游戏......玩起来意外地上头。

战斗时,你并不能直接控制主角,而是由AI自动进行。但这并不意味着本作是一款挂机游戏,《石纪元》有多种武器种类,比如短剑、盾牌、魔杖、连弩、长枪等等,不止是基础属性不同,对应的攻击方式、特殊效果也完全不一样。当Boss的行为模式发生变化时,需要你快速切换相应的武器,让战斗变得兼具策略性和操作性。

还有很大一部分乐趣,在于“想象力”。我一直觉得大脑才是人类最好的显卡,3A大作里,我也更偏爱卡通渲染而非真实渲染画风的游戏。《石纪元》的极简风格,很像在读一本奇幻瑰丽的冒险小说,是一种与当下主流游戏截然不同的体验。

更何况,游戏的美术表现其实不差。有一个场景我印象很深,我的主角划着一叶扁舟,我看到漆黑的夜空里点缀着繁星,月光洒在水面上,给河水披上一床温柔的棉被。

有时候你还会觉得游戏里的NPC怪可爱的。

主线一周目大概有8小时流程,但这只能算《石纪元》的新手教程。当你打败最终Boss,将会解锁游戏的终极玩法——编程。

看网上大神的评论,《石纪元》甚至专门在游戏里设计了一门上手简单的程序语言,可以直接调用各种指令代码,为主角拟定不同的策略。在大佬手里,还可以改动美术素材、自制关卡等等。

只可惜我目前的编程水平只会写“hello world”,前面的领域之后再来探索吧。但是今年3A大作我真的玩麻了,偶尔体验一下《石纪元》这种别具一格的作品,还是蛮有意思的。

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