古老的木柱游戏,你能掌握必胜策略吗?

古老的木柱游戏,你能掌握必胜策略吗?

首页休闲益智更新时间:2024-06-23

本期谜题:

思维推理系列——木柱游戏

我给大家介绍一个古老的木柱游戏。将13根木柱摆成一排,首先拿掉第二根木柱,而后两个人轮流击打剩下的12根木柱,每个人每次只能击倒其中的1或2根相邻的木柱。谁能击倒最后一根木柱,谁就是获胜者。

那么请你猜一猜参加游戏的两个人谁赢的把握更大一些?(单选)

上期答案: 图像的每个部分都是8个字母的地理位置或形容词

1 WOODRING:QR码

2 WATZMANN:用于信号量电报的Chappe系统

3 VICTORIA:仅仅是颠倒了(和像素化)

4 TITICACA:阿拉伯语

5 WARUSAWA:日本盲文

6 WELIRANG:摩尔斯电码

7 MEDELPAD:十六进制ASCII

8 SURINAME:Bopomofo

9 SHERWOOD:国际音标

10 THAILAND:负空间

11 SIHLWALD:纯文本,用空行隔开

12 GODAVARI:Tap代码

13 MONROVIA:骰子面和数学运算,按A1Z26的顺序解码

14 RIONEGRO:higher rows右移一个像素

15 NAGALAND:西里尔文

16 MOLDOVAN:将内部空间编号为1-26,用A1Z26读取每个部分

17 MICHIGAN:Shavian

18 SAARLAND:标志信号量

19 DEMERARA:拼图游戏

20 MANDARIN:日本片假名

21 MANDINKA:月亮型

22 EYREWELL:负空间中的二进制

23 BOTSWANA:负空间中的罗马数字(A1Z26)

24 CANBERRA:Pigpen密码25 FUNAFUTI:Futhark符文

26 KINGSTON:Deseret

27 WINNIPEG:框中的每一行都是二进制的

28 KIRIBATI:希伯来语

29 SINDARIN:纯文字,真的很小

30 BELGOROD:T形“箭头”表示下一个字母的方向,它们后面的像素数表示移动的距离。

31 GISHWATI:每行有26个空格,读取黑色像素为A1Z26

32 MISSOURI:希腊语

分为八类,一类四组:

山脉: WATZMANN, WARUSAWA, WELIRANG, WOODRING

湖泊: VICTORIA, TITICACA, WINNIPEG, MICHIGAN

省会城市: MONROVIA, CANBERRA, FUNAFUTI, KINGSTON

语言: MOLDOVAN, MANDINKA, MANDARIN, SINDARIN.

森林: SHERWOOD, SIHLWALD, EYREWELL, GISHWATI​

国家/主权国家: THAILAND, SURINAME, BOTSWANA, KIRIBATI

河流: GODAVARI, RIONEGRO, MISSOURI, DEMERARA

省/地区: MEDELPAD, NAGALAND, SAARLAND, BELGOROD

在每个类别中,所有条目在相同位置都有一个共同字母,并且任何两个类别之间的字母位置都不相同。这些字母拼写出WINDWARD,指向迎风群岛

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