去年九月底上线的《原神》应该是最近最火的二次元手游了,相信大家也在头条上面小有耳闻。十几国游戏排行榜登顶对于《原神》已是常态。小编认为《原神》乃至米哈游的成功绝不是必然的。
众所周知,《原神》团队对于建模,美工,音乐等等可是下足了功夫。这个团队下的功夫咱们可是有目共睹的(虽然骗氪是真的烦)还有不少人发现米哈游其实是十足的细节控。。。
例如:
这时候就会有不少ETC就会破口大骂:这些细节不是随处可见么?是个游戏大厂都会抓细节的啊!?R星育碧就做不到嘛!?小编是不是在敷衍!?的确,这些细节虽然存在,但是对于老牌游戏厂来说不足挂齿。
但是近期,就在我慢慢悠悠在蒙德城内闲逛的时候,我发现了一个更加有意思的细节。
我先带大家进入我当时的视角...——————————————————————
———我 是 分 割 线———
发现规律木有兄弟萌???蒙德城阶梯式的设计,每一层代表的都是不同的社会阶层。换句话来说,层数越高,社会阶级就越高。
咱们再重新捋一捋...层一(1)的建筑大部分都是经济能力有限的小摊小贩(毕竟连个正经店面都木有)。穷鬼莫娜也住在这一层。层二(2)也是商贩,但是他们是以商店的形式存在的,所以这一层的社会阶级稍高于前一层。层三(3),炼金铺子(科普一下,古代炼金术是冶炼贵重金属的技术)代表着技术的拓展,层四(4)的歌德大酒店是上层社会消费的场所,层五(5)的西风骑士团是当地的执法部门,也算半个军队指挥中心(吗),最后一层就不用说了... Kami!Kami!Kami-sama!这里是万众敬仰的神职场所 and 不干正事的风神巴巴托斯。
总结这是我无意发现的《原神》宏观细节,如果有问题,欢迎在评论区里指正...
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