全辅助英雄教学:魔法猫咪.悠米。
大家好,我是欧耶。本期为大家带来的是全辅助英雄教学的第三期,主题是魔法猫咪.悠米。作为一个被设计师重做后变得可玩性较低的英雄,悠米的操作空间较小,但它依然具有一定的战术意义。
老版本的悠米具有较高的操作性,能够在团战中来回穿梭,为队友提供护盾和伤害。然而,现在的悠米已成为一个纯粹的挂件。尽管它的操作难度较低,但在团战中仍有一些需要注意的细节。因此,在本期内容中,我将从适合的阵容、技能介绍、对线技巧、打团技巧和出装符文等方面进行讲解。
这期内容将相对简短,因为猫咪现在的上手难度较低,更多的是提醒大家注意事项,而非具体的操作技巧。
·第一个适合的阵容,其实猫咪.悠米并没有一个特定的适合阵容,但需要一个大C型的刺客英雄来搭配。因为悠米可以与刺客英雄一起行动,为其提供保护和输出。如果队友不够强大,悠米就无法发挥其优势,因此我们需要注意这个问题。
当我方阵容没有前排时,且敌方辅助为硬辅,且拥有先手技能时,不要选择悠米。例如,如果敌方辅助是ap石头人、泰坦或落,且我方没有前排,那么不要选择悠米。因为悠米在线上会受到压制,且在团战中无法保护队友。如果不控制兵线,悠米在线上的发育会受到影响,但很难击*敌方英雄。当敌方辅助为硬辅时,悠米的保护能力也会受到影响,因此需要注意。
对于悠米来说,当敌方没有先手技能时,可以选择悠米。例如,当敌方辅助为娜美或派克时,悠米可以与刺客英雄一起行动。
接下来是悠米的技能介绍。
首先是被动技能,每次普通攻击都会获得护盾。这个护盾在一级时为18秒,在15级时为9秒。当悠米附身队友时,这个护盾也会对队友生效。
第二个技能是一技能,悠米可以操纵一个飞弹攻击敌方。值得注意的是,当悠米附身队友时,飞弹的伤害会更高,而且伤害会计算敌方英雄的最大生命值。
猫的三个技能依次是附身队友、提供攻击力或法强加成以及变身不可选取状态。除了防御塔,其他地方的攻击都无法伤到你。附身队友时,队友也能获得你的技能效果。三技能可以加血并提升移动速度和攻击速度,三次普通攻击还能回复生命值。大招可以发射波纹,对命中的敌人造成魔法伤害,命中三段后会禁锢敌人,但后续伤害会减少为50%。值得注意的是,在释放大招时,你可以使用二技能和三技能来改变大招的位置或提供加血或加速。猫的技能加点主要根据你要附身的英雄来决定,如果你想附身攻速型ad,那么主加三技能,如果你想附身ez或打野艾克这样的英雄,则主加二技能或一技能。
在对线时,需要注意以下几点。第一个是当敌人没有控制技能时,不要轻易下潜。因为被控制后,你很难逃脱,基本上就死定了。第二个是不要给无效的三技能。如果队友的血量不是满的,而身上有三技能,那么应该等他们补刀时再给他。因为只有后续的三段普通攻击才能大幅增加队友的生命值。
三技能还有一个重要的效果,那就是可以提供大招。在五级时,猫的大招伤害很高,所以在需要时可以先手使用。在先手时不要犹豫,因为猫的大招伤害确实很高,而且还能限制敌人的走位,让队友的输出更加流畅。其他方面,猫真的很依赖ad,作为挂件时需要更加注意。在团战中,需要注意以下三点。第一个是不要跟坦克。
第二个是当阵容中有多个前排时,应该优先附身持续输出型英雄,例如金克斯、小炮、赵信、奥拉夫、亚索等。
第三个是当队伍中有高爆发英雄时,可以优先附身他们,例如劫、艾克、寡妇、凯影、杰斯、潘森等。
第四点是出装,我的推荐如下:首先,我会选择幽魂镰刀作为辅助装备,因为我喜欢近战攻击,第一件装备我会选择路灯。
第五点是备战,需要根据所辅助的英雄或者想跟的英雄来选择出装。如果是攻速型英雄,我会先出香炉;如果需要其他技能支持,我会先出流水法杖。
第三件我会选择出冰杖,但通常情况下我不会等到第三件装备才出。我会选择出一双cd鞋子,根据需要选择附魔。
最后是符文选择,我会根据实际情况来选择。
以上就是本期视频的全部内容,希望对大家有所帮助。如果觉得视频有用,请点赞或关注,谢谢。
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